1. مقدمه
Material 3 آخرین نسخه سیستم طراحی متن باز گوگل است. Flutter پشتیبانی از ساخت برنامه های زیبا با استفاده از Material 3 را گسترش داده است. در این کد لبه شما با یک برنامه خالی Flutter شروع می کنید و یک برنامه کاملاً سبک و متحرک با استفاده از Material 3 با Flutter ایجاد می کنید.
چیزی که خواهی ساخت
در این نرم افزار کد، شما قصد دارید یک اپلیکیشن پیام رسان ساختگی بسازید. برنامه شما:
- از طراحی تطبیقی استفاده کنید، بنابراین روی دسکتاپ یا موبایل کار می کند.
- از انیمیشن برای جابهجایی آسان و روان بین طرحبندیهای مختلف استفاده کنید.
- از متریال 3 برای یک ظاهر طراحی گویا استفاده کنید.
- روی اندروید، iOS، وب، ویندوز، لینوکس و macOS اجرا شود.
این Codelab بر روی Material 3 با Flutter متمرکز شده است. مفاهیم غیر مرتبط و بلوکهای کد محو شدهاند و برای شما ارائه میشوند تا به سادگی کپی و جایگذاری کنید.
2. محیط Flutter خود را تنظیم کنید
آنچه شما نیاز دارید
- Flutter SDK نسخه 3.10 یا بالاتر.
- یک ویرایشگر، برای مثال VS Code یا Android Studio .
این کد لبه برای استقرار در اندروید، iOS، وب، ویندوز، لینوکس و macOS آزمایش شده است. برخی از این اهداف استقرار به نرم افزار اضافی نصب شده نیاز دارند تا بتوان آنها را مستقر کرد. یک راه خوب برای درک اینکه آیا پلتفرم شما به درستی تنظیم شده است یا خیر، اجرای flutter doctor
است.
$ flutter doctor Doctor summary (to see all details, run flutter doctor -v): [✓] Flutter (Channel stable, 3.10.1, on macOS 13.4 22F5037d darwin-arm64, locale en) [✓] Android toolchain - develop for Android devices (Android SDK version 33.0.0) [✓] Xcode - develop for iOS and macOS (Xcode 14.3) [✓] Chrome - develop for the web [✓] Android Studio (version 2021.2) [✓] IntelliJ IDEA Community Edition (version 2022.2.2) [✓] VS Code (version 1.78.2) [✓] Connected device (2 available) [✓] Network resources • No issues found!
اگر مشکلاتی در خروجی فهرست شده است که بر هدف استقرار انتخابی شما تأثیر می گذارد، flutter doctor -v
برای دریافت اطلاعات دقیق تر اجرا کنید. اگر پس از انجام مراحل ذکر شده توسط flutter doctor -v
نمی توانید مشکل را حل کنید، با انجمن Flutter تماس بگیرید.
3. شروع به کار
ایجاد یک برنامه خالی فلاتر
اکثر توسعه دهندگان Flutter یک برنامه اساسی و "شمارش ضربه زدن به دکمه" را با flutter create
ایجاد می کنند و سپس چند دقیقه صرف حذف مواردی می کنند که به آنها نیاز ندارند. از Flutter 3.7 شما می توانید یک پروژه Flutter خالی (با استفاده از پارامتر --empty
) ایجاد کنید، فقط با موارد ضروری برای راه اندازی یک برنامه و اجرا.
$ flutter create animated_responsive_layout --empty Creating project animated_responsive_layout... Running "flutter pub get" in animated_responsive_layout... Resolving dependencies in animated_responsive_layout... (1.4s) + async 2.10.0 + boolean_selector 2.1.1 + characters 1.2.1 + clock 1.1.1 + collection 1.17.0 + fake_async 1.3.1 + flutter 0.0.0 from sdk flutter + flutter_lints 2.0.1 + flutter_test 0.0.0 from sdk flutter + js 0.6.5 (0.6.6 available) + lints 2.0.1 + matcher 0.12.13 (0.12.14 available) + material_color_utilities 0.2.0 + meta 1.8.0 + path 1.8.2 (1.8.3 available) + sky_engine 0.0.99 from sdk flutter + source_span 1.9.1 + stack_trace 1.11.0 + stream_channel 2.1.1 + string_scanner 1.2.0 + term_glyph 1.2.1 + test_api 0.4.16 (0.4.18 available) + vector_math 2.1.4 Changed 23 dependencies in animated_responsive_layout! Wrote 126 files. All done! You can find general documentation for Flutter at: https://docs.flutter.dev/ Detailed API documentation is available at: https://api.flutter.dev/ If you prefer video documentation, consider: https://www.youtube.com/c/flutterdev In order to run your empty application, type: $ cd animated_responsive_layout $ flutter run Your empty application code is in animated_responsive_layout/lib/main.dart.
شما می توانید این کد را از طریق ویرایشگر کد خود یا مستقیماً از خط فرمان اجرا کنید. بسته به اینکه کدام زنجیره ابزار را نصب کردهاید، و اینکه شبیهساز یا شبیهساز در حال اجرا دارید، ممکن است از شما خواسته شود تصمیم بگیرید که برنامه را روی کدام هدف استقرار اجرا کنید. به عنوان مثال، در اینجا نحوه اجرای برنامه خالی در یک مرورگر وب با انتخاب گزینه "Chome" آمده است.
$ cd animated_responsive_layout $ flutter run Multiple devices found: macOS (desktop) • macos • darwin-arm64 • macOS 13.2 22D5038i darwin-arm64 Chrome (web) • chrome • web-javascript • Google Chrome 108.0.5359.124 [1]: macOS (macos) [2]: Chrome (chrome) Please choose one (To quit, press "q/Q"): 2 Launching lib/main.dart on Chrome in debug mode... Waiting for connection from debug service on Chrome... 10.0s This app is linked to the debug service: ws://127.0.0.1:56599/gxM2gOqxliM=/ws Debug service listening on ws://127.0.0.1:56599/gxM2gOqxliM=/ws 💪 Running with sound null safety 💪 🔥 To hot restart changes while running, press "r" or "R". For a more detailed help message, press "h". To quit, press "q". An Observatory debugger and profiler on Chrome is available at: http://127.0.0.1:56599/gxM2gOqxliM= The Flutter DevTools debugger and profiler on Chrome is available at: http://127.0.0.1:9100?uri=http://127.0.0.1:56599/gxM2gOqxliM=
در این سناریو، برنامه خالی در حال اجرا در مرورگر وب کروم را مشاهده خواهید کرد. همچنین می توانید آن را در اندروید، iOS یا سیستم عامل دسکتاپ خود اجرا کنید.
4. یک برنامه پیام رسان بسازید
ایجاد آواتارها
هر برنامه پیام رسان به تصاویر کاربران خود نیاز دارد. این تصاویر نشان دهنده کاربران هستند و به آنها آواتار می گویند. در مرحله بعد، یک فهرست دارایی در بالای درخت پروژه ایجاد کنید و آن را با یک سری تصاویر از مخزن git برای این Codelab پر کنید. یکی از راه های انجام این کار استفاده از ابزار خط فرمان wget
به شرح زیر است.
$ mkdir assets $ cd assets $ for name in avatar_1 avatar_2 avatar_3 avatar_4 \ avatar_5 avatar_6 avatar_7 thumbnail_1; \ do wget https://raw.githubusercontent.com/flutter/codelabs/main/animated-responsive-layout/step_04/assets/$name.png ; \ done
این تصاویر زیر را در فهرست assets
برنامه شما دانلود می کند:
| | | |
| | | |
اکنون که دارایی های تصویر آواتار را دارید، باید آنها را به صورت زیر به فایل pubspec.yaml
اضافه کنید:
pubspec.yaml
name: animated_responsive_layout
description: A new Flutter project.
publish_to: 'none'
version: 0.1.0
environment:
sdk: '>=3.0.1 <4.0.0'
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
dev_dependencies:
flutter_test:
sdk: flutter
flutter_lints: ^2.0.0
flutter:
uses-material-design: true
# Add from here...
assets:
- assets/avatar_1.png
- assets/avatar_2.png
- assets/avatar_3.png
- assets/avatar_4.png
- assets/avatar_5.png
- assets/avatar_6.png
- assets/avatar_7.png
- assets/thumbnail_1.png
# ... to here.
برنامه برای پیام هایی که نمایش می دهد به منبع داده نیاز دارد. در دایرکتوری lib
پروژه خود، یک زیر شاخه models
ایجاد کنید. می توانید این کار را در خط فرمان با mkdir
یا در ویرایشگر متن انتخابی خود انجام دهید. یک فایل models.dart
در پوشه lib/models
با محتوای زیر ایجاد کنید:
lib/models/models.dart
class Attachment {
const Attachment({
required this.url,
});
final String url;
}
class Email {
const Email({
required this.sender,
required this.recipients,
required this.subject,
required this.content,
this.replies = 0,
this.attachments = const [],
});
final User sender;
final List<User> recipients;
final String subject;
final String content;
final List<Attachment> attachments;
final double replies;
}
class Name {
const Name({
required this.first,
required this.last,
});
final String first;
final String last;
String get fullName => '$first $last';
}
class User {
const User({
required this.name,
required this.avatarUrl,
required this.lastActive,
});
final Name name;
final String avatarUrl;
final DateTime lastActive;
}
اکنون که تعریفی برای شکل داده ها دارید، یک فایل data.dart
در پوشه lib/models
با محتوای زیر ایجاد کنید:
lib/models/data.dart
import 'models.dart';
final User user_0 = User(
name: const Name(first: 'Me', last: ''),
avatarUrl: 'assets/avatar_1.png',
lastActive: DateTime.now());
final User user_1 = User(
name: const Name(first: '老', last: '强'),
avatarUrl: 'assets/avatar_2.png',
lastActive: DateTime.now().subtract(const Duration(minutes: 10)));
final User user_2 = User(
name: const Name(first: 'So', last: 'Duri'),
avatarUrl: 'assets/avatar_3.png',
lastActive: DateTime.now().subtract(const Duration(minutes: 20)));
final User user_3 = User(
name: const Name(first: 'Lily', last: 'MacDonald'),
avatarUrl: 'assets/avatar_4.png',
lastActive: DateTime.now().subtract(const Duration(hours: 2)));
final User user_4 = User(
name: const Name(first: 'Ziad', last: 'Aouad'),
avatarUrl: 'assets/avatar_5.png',
lastActive: DateTime.now().subtract(const Duration(hours: 6)));
final List<Email> emails = [
Email(
sender: user_1,
recipients: [],
subject: '豆花鱼',
content: '最近忙吗?昨晚我去了你最爱的那家饭馆,点了他们的特色豆花鱼,吃着吃着就想你了。',
),
Email(
sender: user_2,
recipients: [],
subject: 'Dinner Club',
content:
"I think it's time for us to finally try that new noodle shop downtown that doesn't use menus. Anyone else have other suggestions for dinner club this week? I'm so intrigued by this idea of a noodle restaurant where no one gets to order for themselves - could be fun, or terrible, or both :)\n\nSo",
),
Email(
sender: user_3,
recipients: [],
subject: 'This food show is made for you',
content:
"Ping– you'd love this new food show I started watching. It's produced by a Thai drummer who started getting recognized for the amazing vegan food she always brought to shows.",
attachments: [const Attachment(url: 'assets/thumbnail_1.png')]),
Email(
sender: user_4,
recipients: [],
subject: 'Volunteer EMT with me?',
content:
'What do you think about training to be volunteer EMTs? We could do it together for moral support. Think about it??',
),
];
final List<Email> replies = [
Email(
sender: user_2,
recipients: [
user_3,
user_2,
],
subject: 'Dinner Club',
content:
"I think it's time for us to finally try that new noodle shop downtown that doesn't use menus. Anyone else have other suggestions for dinner club this week? I'm so intrigued by this idea of a noodle restaurant where no one gets to order for themselves - could be fun, or terrible, or both :)\n\nSo",
),
Email(
sender: user_0,
recipients: [
user_3,
user_2,
],
subject: 'Dinner Club',
content:
"Yes! I forgot about that place! I'm definitely up for taking a risk this week and handing control over to this mysterious noodle chef. I wonder what happens if you have allergies though? Lucky none of us have any otherwise I'd be a bit concerned.\n\nThis is going to be great. See you all at the usual time?",
),
];
با در دست داشتن این داده ها، وقت آن است که چند ویجت برای نمایش آن داده ها تعریف کنید. یک زیر شاخه در زیر lib
به نام widgets
ایجاد کنید. چهار فایل در widgets
ایجاد خواهید کرد و احتمالاً تا زمانی که هر چهار فایل ایجاد نشدهاید، هشدارهایی از ویرایشگر خود خواهید داشت. به یاد داشته باشید، هدف این کد لبه استایل دادن به برنامه با استفاده از Material 3 است. بنابراین، هر یک از چهار فایل زیر را با محتوای فهرست شده اضافه کنید:
lib/widgets/email_list_view.dart
import 'package:flutter/material.dart';
import '../models/data.dart' as data;
import '../models/models.dart';
import 'email_widget.dart';
import 'search_bar.dart' as search_bar;
class EmailListView extends StatelessWidget {
const EmailListView({
super.key,
this.selectedIndex,
this.onSelected,
required this.currentUser,
});
final int? selectedIndex;
final ValueChanged<int>? onSelected;
final User currentUser;
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Padding(
padding: const EdgeInsets.symmetric(horizontal: 8.0),
child: ListView(
children: [
const SizedBox(height: 8),
search_bar.SearchBar(currentUser: currentUser),
const SizedBox(height: 8),
...List.generate(
data.emails.length,
(index) {
return Padding(
padding: const EdgeInsets.only(bottom: 8.0),
child: EmailWidget(
email: data.emails[index],
onSelected: onSelected != null
? () {
onSelected!(index);
}
: null,
isSelected: selectedIndex == index,
),
);
},
),
],
),
);
}
}
به نظر می رسد توانایی نمایش لیستی از ایمیل ها چیزی است که یک برنامه پیام رسانی باید بتواند انجام دهد. چند شکایت از ویرایشگر خواهید داشت، اما می توانید با افزودن فایل بعدی email_widget.dart
، برخی از آنها را برطرف کنید.
lib/widgets/email_widget.dart
import 'package:flutter/material.dart';
import '../models/models.dart';
import 'star_button.dart';
enum EmailType {
preview,
threaded,
primaryThreaded,
}
class EmailWidget extends StatefulWidget {
const EmailWidget({
super.key,
required this.email,
this.isSelected = false,
this.isPreview = true,
this.isThreaded = false,
this.showHeadline = false,
this.onSelected,
});
final bool isSelected;
final bool isPreview;
final bool showHeadline;
final bool isThreaded;
final void Function()? onSelected;
final Email email;
@override
State<EmailWidget> createState() => _EmailWidgetState();
}
class _EmailWidgetState extends State<EmailWidget> {
late final ColorScheme _colorScheme = Theme.of(context).colorScheme;
late Color unselectedColor = Color.alphaBlend(
_colorScheme.primary.withOpacity(0.08),
_colorScheme.surface,
);
Color get _surfaceColor => switch (widget) {
EmailWidget(isPreview: false) => _colorScheme.surface,
EmailWidget(isSelected: true) => _colorScheme.primaryContainer,
_ => unselectedColor,
};
@override
Widget build(BuildContext context) {
return GestureDetector(
onTap: widget.onSelected,
child: Card(
elevation: 0,
color: _surfaceColor,
clipBehavior: Clip.hardEdge,
child: Column(
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
mainAxisSize: MainAxisSize.min,
children: [
if (widget.showHeadline) ...[
EmailHeadline(
email: widget.email,
isSelected: widget.isSelected,
),
],
EmailContent(
email: widget.email,
isPreview: widget.isPreview,
isThreaded: widget.isThreaded,
isSelected: widget.isSelected,
),
],
),
),
);
}
}
class EmailContent extends StatefulWidget {
const EmailContent({
super.key,
required this.email,
required this.isPreview,
required this.isThreaded,
required this.isSelected,
});
final Email email;
final bool isPreview;
final bool isThreaded;
final bool isSelected;
@override
State<EmailContent> createState() => _EmailContentState();
}
class _EmailContentState extends State<EmailContent> {
late final ColorScheme _colorScheme = Theme.of(context).colorScheme;
late final TextTheme _textTheme = Theme.of(context).textTheme;
Widget get contentSpacer => SizedBox(height: widget.isThreaded ? 20 : 2);
String get lastActiveLabel {
final DateTime now = DateTime.now();
if (widget.email.sender.lastActive.isAfter(now)) throw ArgumentError();
final Duration elapsedTime =
widget.email.sender.lastActive.difference(now).abs();
return switch (elapsedTime) {
Duration(inSeconds: < 60) => '${elapsedTime.inSeconds}s',
Duration(inMinutes: < 60) => '${elapsedTime.inMinutes}m',
Duration(inHours: < 24) => '${elapsedTime.inHours}h',
Duration(inDays: < 365) => '${elapsedTime.inDays}d',
_ => throw UnimplementedError(),
};
}
TextStyle? get contentTextStyle => switch (widget) {
EmailContent(isThreaded: true) => _textTheme.bodyLarge,
EmailContent(isSelected: true) => _textTheme.bodyMedium
?.copyWith(color: _colorScheme.onPrimaryContainer),
_ =>
_textTheme.bodyMedium?.copyWith(color: _colorScheme.onSurfaceVariant),
};
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Padding(
padding: const EdgeInsets.all(20),
child: Column(
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
children: [
LayoutBuilder(builder: (context, constraints) {
return Row(
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.center,
children: [
if (constraints.maxWidth - 200 > 0) ...[
CircleAvatar(
backgroundImage: AssetImage(widget.email.sender.avatarUrl),
),
const Padding(padding: EdgeInsets.symmetric(horizontal: 6.0)),
],
Expanded(
child: Column(
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
children: [
Text(
widget.email.sender.name.fullName,
overflow: TextOverflow.fade,
maxLines: 1,
style: widget.isSelected
? _textTheme.labelMedium?.copyWith(
color: _colorScheme.onSecondaryContainer)
: _textTheme.labelMedium
?.copyWith(color: _colorScheme.onSurface),
),
Text(
lastActiveLabel,
overflow: TextOverflow.fade,
maxLines: 1,
style: widget.isSelected
? _textTheme.labelMedium?.copyWith(
color: _colorScheme.onSecondaryContainer)
: _textTheme.labelMedium?.copyWith(
color: _colorScheme.onSurfaceVariant),
),
],
),
),
if (constraints.maxWidth - 200 > 0) ...[
const StarButton(),
]
],
);
}),
const SizedBox(width: 8),
Column(
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
children: [
if (widget.isPreview) ...[
Text(
widget.email.subject,
style: const TextStyle(fontSize: 18)
.copyWith(color: _colorScheme.onSurface),
),
],
if (widget.isThreaded) ...[
contentSpacer,
Text(
"To ${widget.email.recipients.map((recipient) => recipient.name.first).join(", ")}",
style: _textTheme.bodyMedium,
)
],
contentSpacer,
Text(
widget.email.content,
maxLines: widget.isPreview ? 2 : 100,
overflow: TextOverflow.ellipsis,
style: contentTextStyle,
),
],
),
const SizedBox(width: 12),
widget.email.attachments.isNotEmpty
? Container(
height: 96,
decoration: BoxDecoration(
borderRadius: BorderRadius.circular(8.0),
image: DecorationImage(
fit: BoxFit.cover,
image: AssetImage(widget.email.attachments.first.url),
),
),
)
: const SizedBox.shrink(),
if (!widget.isPreview) ...[
const EmailReplyOptions(),
],
],
),
);
}
}
class EmailHeadline extends StatefulWidget {
const EmailHeadline({
super.key,
required this.email,
required this.isSelected,
});
final Email email;
final bool isSelected;
@override
State<EmailHeadline> createState() => _EmailHeadlineState();
}
class _EmailHeadlineState extends State<EmailHeadline> {
late final TextTheme _textTheme = Theme.of(context).textTheme;
late final ColorScheme _colorScheme = Theme.of(context).colorScheme;
@override
Widget build(BuildContext context) {
return LayoutBuilder(builder: (context, constraints) {
return Container(
height: 84,
color: Color.alphaBlend(
_colorScheme.primary.withOpacity(0.05),
_colorScheme.surface,
),
child: Padding(
padding: const EdgeInsets.fromLTRB(24, 12, 12, 12),
child: Row(
mainAxisSize: MainAxisSize.max,
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.center,
children: [
Expanded(
child: Column(
mainAxisSize: MainAxisSize.min,
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
children: [
Text(
widget.email.subject,
maxLines: 1,
overflow: TextOverflow.fade,
style: const TextStyle(
fontSize: 18, fontWeight: FontWeight.w400),
),
Text(
'${widget.email.replies.toString()} Messages',
maxLines: 1,
overflow: TextOverflow.fade,
style: _textTheme.labelMedium
?.copyWith(fontWeight: FontWeight.w500),
),
],
),
),
// Display a "condensed" version if the widget in the row are
// expected to overflow.
if (constraints.maxWidth - 200 > 0) ...[
SizedBox(
height: 40,
width: 40,
child: FloatingActionButton(
onPressed: () {},
elevation: 0,
backgroundColor: _colorScheme.surface,
child: const Icon(Icons.delete_outline),
),
),
const Padding(padding: EdgeInsets.only(right: 8.0)),
SizedBox(
height: 40,
width: 40,
child: FloatingActionButton(
onPressed: () {},
elevation: 0,
backgroundColor: _colorScheme.surface,
child: const Icon(Icons.more_vert),
),
),
]
],
),
),
);
});
}
}
class EmailReplyOptions extends StatefulWidget {
const EmailReplyOptions({super.key});
@override
State<EmailReplyOptions> createState() => _EmailReplyOptionsState();
}
class _EmailReplyOptionsState extends State<EmailReplyOptions> {
late final ColorScheme _colorScheme = Theme.of(context).colorScheme;
@override
Widget build(BuildContext context) {
return LayoutBuilder(
builder: (context, constraints) {
if (constraints.maxWidth < 100) {
return const SizedBox.shrink();
}
return Row(
children: [
Expanded(
child: TextButton(
style: ButtonStyle(
backgroundColor:
WidgetStateProperty.all(_colorScheme.onInverseSurface),
),
onPressed: () {},
child: Text(
'Reply',
style: TextStyle(color: _colorScheme.onSurfaceVariant),
),
),
),
const SizedBox(width: 8),
Expanded(
child: TextButton(
style: ButtonStyle(
backgroundColor:
WidgetStateProperty.all(_colorScheme.onInverseSurface),
),
onPressed: () {},
child: Text(
'Reply All',
style: TextStyle(color: _colorScheme.onSurfaceVariant),
),
),
),
],
);
},
);
}
}
بله، چیزهای زیادی در آن ویجت در حال انجام است. ارزش مطالعه با جزئیات را دارد، به خصوص برای اینکه ببینید چگونه رنگ در سرتاسر ویجت اعمال می شود. این به یک موضوع تکراری تبدیل خواهد شد. بعد، search_bar.dart
.
lib/widgets/search_bar.dart
import 'package:flutter/material.dart';
import '../models/models.dart';
class SearchBar extends StatelessWidget {
const SearchBar({
super.key,
required this.currentUser,
});
final User currentUser;
@override
Widget build(BuildContext context) {
return SizedBox(
height: 56,
child: Container(
decoration: BoxDecoration(
borderRadius: BorderRadius.circular(100),
color: Colors.white,
),
padding: const EdgeInsets.fromLTRB(31, 12, 12, 12),
child: Row(
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.center,
children: [
const Icon(Icons.search),
const SizedBox(width: 23.5),
Expanded(
child: TextField(
maxLines: 1,
decoration: InputDecoration(
isDense: true,
border: InputBorder.none,
hintText: 'Search replies',
hintStyle: Theme.of(context).textTheme.bodyMedium,
),
),
),
CircleAvatar(
backgroundImage: AssetImage(currentUser.avatarUrl),
),
],
),
),
);
}
}
یک ویجت بسیار ساده تر و بدون وضعیت. سپس، یک ویجت ساده دیگر، star_button.dart
اضافه کنید:
lib/widgets/star_button.dart
import 'package:flutter/material.dart';
class StarButton extends StatefulWidget {
const StarButton({super.key});
@override
State<StarButton> createState() => _StarButtonState();
}
class _StarButtonState extends State<StarButton> {
bool state = false;
late final ColorScheme _colorScheme = Theme.of(context).colorScheme;
Icon get icon {
final IconData iconData = state ? Icons.star : Icons.star_outline;
return Icon(
iconData,
color: Colors.grey,
size: 20,
);
}
void _toggle() {
setState(() {
state = !state;
});
}
double get turns => state ? 1 : 0;
@override
Widget build(BuildContext context) {
return AnimatedRotation(
turns: turns,
curve: Curves.decelerate,
duration: const Duration(milliseconds: 300),
child: FloatingActionButton(
elevation: 0,
shape: const CircleBorder(),
backgroundColor: _colorScheme.surface,
onPressed: () => _toggle(),
child: Padding(
padding: const EdgeInsets.all(10.0),
child: icon,
),
),
);
}
}
سپس، ستاره اصلی نمایش، lib/main.dart
را بهروزرسانی کنید. محتوای فعلی آن فایل را با موارد زیر جایگزین کنید.
lib/main.dart
import 'package:flutter/material.dart';
import 'models/data.dart' as data;
import 'models/models.dart';
import 'widgets/email_list_view.dart';
void main() {
runApp(const MainApp());
}
class MainApp extends StatelessWidget {
const MainApp({super.key});
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
theme: ThemeData.light(useMaterial3: true),
home: Feed(currentUser: data.user_0),
);
}
}
class Feed extends StatefulWidget {
const Feed({
super.key,
required this.currentUser,
});
final User currentUser;
@override
State<Feed> createState() => _FeedState();
}
class _FeedState extends State<Feed> {
late final _colorScheme = Theme.of(context).colorScheme;
late final _backgroundColor = Color.alphaBlend(
_colorScheme.primary.withOpacity(0.14), _colorScheme.surface);
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
body: Container(
color: _backgroundColor,
child: EmailListView(
currentUser: widget.currentUser,
),
),
floatingActionButton: FloatingActionButton(
backgroundColor: _colorScheme.tertiaryContainer,
foregroundColor: _colorScheme.onTertiaryContainer,
onPressed: () {},
child: const Icon(Icons.add),
),
);
}
}
مهمترین خط این فایل از دیدگاه این کد لبه، آرگومان theme
MaterialApp
است که useMaterial3
روی true
قرار می دهد. آرگومان useMaterial3
تصمیم میگیرد که آیا ویجتها در برنامه شما مطابق با دستورالعملهای طراحی Material 2 یا Material 3 استایلبندی شوند. تنظیم آرگومان useMaterial3
روی true
نیز ویژگی های جدیدی مانند IconButtons
قابل انتخاب را نشان می دهد.
برنامه را اجرا کنید تا ببینید با چه چیزی شروع می کنید.
5. یک نوار ناوبری اضافه کنید
در پایان مرحله قبل، برنامه شروع کننده لیستی از پیام ها داشت، اما چیزهای زیادی در جریان نبود. در این مرحله، NavigationBar
اضافه میکنید تا علاقه بصری بیشتری به آن اضافه کنید. همانطور که برنامه از یک طرح رابط کاربری به یک برنامه واقعی تبدیل می شود، نوار پیمایش مناطق مختلف برنامه را برای استفاده کاربر فراهم می کند.
داشتن یک NavigationBar
به این معنی است که مقاصدی برای پیمایش وجود دارد. یک فایل جدید در دایرکتوری lib
به نام destinations.dart
ایجاد کنید و آن را با کد زیر پر کنید.
lib/destinations.dart
import 'package:flutter/material.dart';
class Destination {
const Destination(this.icon, this.label);
final IconData icon;
final String label;
}
const List<Destination> destinations = <Destination>[
Destination(Icons.inbox_rounded, 'Inbox'),
Destination(Icons.article_outlined, 'Articles'),
Destination(Icons.messenger_outline_rounded, 'Messages'),
Destination(Icons.group_outlined, 'Groups'),
];
این به برنامه چهار مقصد برای نمایش NavigationBar
می دهد. سپس، این لیست مقصدها را به صورت زیر در فایل lib/main.dart
قرار دهید:
lib/main.dart
import 'package:flutter/material.dart';
import 'destinations.dart'; // Add this import
import 'models/data.dart' as data;
import 'models/models.dart';
import 'widgets/email_list_view.dart';
void main() {
runApp(const MainApp());
}
class MainApp extends StatelessWidget {
const MainApp({super.key});
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
theme: ThemeData.light(useMaterial3: true),
home: Feed(currentUser: data.user_0),
);
}
}
class Feed extends StatefulWidget {
const Feed({
super.key,
required this.currentUser,
});
final User currentUser;
@override
State<Feed> createState() => _FeedState();
}
class _FeedState extends State<Feed> {
late final _colorScheme = Theme.of(context).colorScheme;
late final _backgroundColor = Color.alphaBlend(
_colorScheme.primary.withOpacity(0.14), _colorScheme.surface);
int selectedIndex = 0; // Add this variable
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
body: Container(
color: _backgroundColor,
child: EmailListView(
// Add from here...
selectedIndex: selectedIndex,
onSelected: (index) {
setState(() {
selectedIndex = index;
});
},
// ... to here.
currentUser: widget.currentUser,
),
),
floatingActionButton: FloatingActionButton(
backgroundColor: _colorScheme.tertiaryContainer,
foregroundColor: _colorScheme.onTertiaryContainer,
onPressed: () {},
child: const Icon(Icons.add),
),
// Add from here...
bottomNavigationBar: NavigationBar(
elevation: 0,
backgroundColor: Colors.white,
destinations: destinations.map<NavigationDestination>((d) {
return NavigationDestination(
icon: Icon(d.icon),
label: d.label,
);
}).toList(),
selectedIndex: selectedIndex,
onDestinationSelected: (index) {
setState(() {
selectedIndex = index;
});
},
),
// ...to here.
);
}
}
به جای تعریف محتوای متفاوت برای هر مقصد، وضعیت هر پیام را تغییر دهید تا مقصد انتخاب شده در NavigationBar
منعکس شود. برای سازگاری، این کار به صورت معکوس نیز عمل می کند: انتخاب یک پیام، مقصد مربوطه را در NavigationBar
نمایش می دهد. برای تأیید این تغییرات، برنامه را اجرا کنید:
این در یک پیکربندی باریک معقول به نظر می رسد، اما اگر پنجره را بازتر کنید یا شبیه ساز تلفن را به صورت افقی بچرخانید، کمی عجیب به نظر می رسد. برای رفع این مشکل، هنگامی که برنامه به اندازه کافی گسترده است، یک NavigationRail
در سمت چپ صفحه نمایش معرفی کنید. این در مرحله بعدی رسیدگی می شود.
6. یک NavigationRail اضافه کنید
این مرحله یک NavigationRail
به برنامه شما اضافه می کند. ایده این است که تنها یکی از دو ویجت ناوبری را بسته به اندازه صفحه نمایش دهید، به این معنی که در صورت لزوم باید نوار ناوبری را پنهان یا نشان دهید. در پوشه lib/widgets
، یک فایل disappearing_bottom_navigation_bar.dart
ایجاد کنید و کد زیر را اضافه کنید:
lib/widgets/disappearing_bottom_navigation_bar.dart
import 'package:flutter/material.dart';
import '../destinations.dart';
class DisappearingBottomNavigationBar extends StatelessWidget {
const DisappearingBottomNavigationBar({
super.key,
required this.selectedIndex,
this.onDestinationSelected,
});
final int selectedIndex;
final ValueChanged<int>? onDestinationSelected;
@override
Widget build(BuildContext context) {
return NavigationBar(
elevation: 0,
backgroundColor: Colors.white,
destinations: destinations.map<NavigationDestination>((d) {
return NavigationDestination(
icon: Icon(d.icon),
label: d.label,
);
}).toList(),
selectedIndex: selectedIndex,
onDestinationSelected: onDestinationSelected,
);
}
}
در همان دایرکتوری، فایل دیگری به نام disappearing_navigation_rail.dart
با کد زیر اضافه کنید:
lib/widgets/disappearing_navigation_rail.dart
import 'package:flutter/material.dart';
import '../destinations.dart';
class DisappearingNavigationRail extends StatelessWidget {
const DisappearingNavigationRail({
super.key,
required this.backgroundColor,
required this.selectedIndex,
this.onDestinationSelected,
});
final Color backgroundColor;
final int selectedIndex;
final ValueChanged<int>? onDestinationSelected;
@override
Widget build(BuildContext context) {
final colorScheme = Theme.of(context).colorScheme;
return NavigationRail(
selectedIndex: selectedIndex,
backgroundColor: backgroundColor,
onDestinationSelected: onDestinationSelected,
leading: Column(
children: [
IconButton(
onPressed: () {},
icon: const Icon(Icons.menu),
),
const SizedBox(height: 8),
FloatingActionButton(
shape: const RoundedRectangleBorder(
borderRadius: BorderRadius.all(
Radius.circular(15),
),
),
backgroundColor: colorScheme.tertiaryContainer,
foregroundColor: colorScheme.onTertiaryContainer,
onPressed: () {},
child: const Icon(Icons.add),
),
],
),
groupAlignment: -0.85,
destinations: destinations.map((d) {
return NavigationRailDestination(
icon: Icon(d.icon),
label: Text(d.label),
);
}).toList(),
);
}
}
با بازآفرینی اصطلاحات ناوبری در ویجت های خود، فایل lib/main.dart
نیاز به تغییراتی دارد:
lib/main.dart
import 'package:flutter/material.dart';
// Remove the destination.dart import, it's not required
import 'models/data.dart' as data;
import 'models/models.dart';
import 'widgets/disappearing_bottom_navigation_bar.dart'; // Add import
import 'widgets/disappearing_navigation_rail.dart'; // Add import
import 'widgets/email_list_view.dart';
void main() {
runApp(const MainApp());
}
class MainApp extends StatelessWidget {
const MainApp({super.key});
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
theme: ThemeData.light(useMaterial3: true),
home: Feed(currentUser: data.user_0),
);
}
}
class Feed extends StatefulWidget {
const Feed({
super.key,
required this.currentUser,
});
final User currentUser;
@override
State<Feed> createState() => _FeedState();
}
class _FeedState extends State<Feed> {
late final _colorScheme = Theme.of(context).colorScheme;
late final _backgroundColor = Color.alphaBlend(
_colorScheme.primary.withOpacity(0.14), _colorScheme.surface);
int selectedIndex = 0;
// Add from here...
bool wideScreen = false;
@override
void didChangeDependencies() {
super.didChangeDependencies();
final double width = MediaQuery.of(context).size.width;
wideScreen = width > 600;
}
// ... to here.
@override
Widget build(BuildContext context) {
// Modify from here...
return Scaffold(
body: Row(
children: [
if (wideScreen)
DisappearingNavigationRail(
selectedIndex: selectedIndex,
backgroundColor: _backgroundColor,
onDestinationSelected: (index) {
setState(() {
selectedIndex = index;
});
},
),
Expanded(
child: Container(
color: _backgroundColor,
child: EmailListView(
selectedIndex: selectedIndex,
onSelected: (index) {
setState(() {
selectedIndex = index;
});
},
currentUser: widget.currentUser,
),
),
),
],
),
floatingActionButton: wideScreen
? null
: FloatingActionButton(
backgroundColor: _colorScheme.tertiaryContainer,
foregroundColor: _colorScheme.onTertiaryContainer,
onPressed: () {},
child: const Icon(Icons.add),
),
bottomNavigationBar: wideScreen
? null
: DisappearingBottomNavigationBar(
selectedIndex: selectedIndex,
onDestinationSelected: (index) {
setState(() {
selectedIndex = index;
});
},
),
);
// ... to here.
}
}
اولین تغییر مهم در فایل main.dart
اضافه شدن حالت wideScreen
است که هر زمان که کاربر اندازه صفحه نمایش را تغییر می دهد، چه با تغییر اندازه پنجره مرورگر یا چرخاندن تلفن، به روز می شود. تغییر بعدی NavigationBar
و FloatingActionButton
را تغییر میدهد تا به این بستگی داشته باشد که آیا برنامه در حالت wideScreen
است یا خیر. در نهایت، اگر صفحه به اندازه کافی پهن باشد، NavigationRail
به صورت مشروط در سمت چپ معرفی می شود. برنامه را بر روی وب یا دسکتاپ اجرا کنید و اندازه صفحه را تغییر دهید تا دو طرح بندی متفاوت را نشان دهید.
داشتن دو طرح بندی متفاوت خوب است، با این حال انتقال بین این دو عالی نیست. جایگزینی میله با ریل (و بالعکس) به روشی پویاتر به طور چشمگیری این برنامه را بهبود می بخشد. در مرحله بعد این انیمیشن را اضافه خواهید کرد.
7. انتقال ها را متحرک کنید
ایجاد یک تجربه متحرک شامل ساخت یک سری انیمیشن است که هر جزء به طور مناسب طراحی شده است. برای این انیمیشن، با ایجاد یک فایل جدید در فهرست lib
به نام animations.dart
با منحنی های انیمیشن مورد نیاز خود شروع می کنید.
lib/animations.dart
import 'package:flutter/animation.dart';
class BarAnimation extends ReverseAnimation {
BarAnimation({required AnimationController parent})
: super(
CurvedAnimation(
parent: parent,
curve: const Interval(0, 1 / 5),
reverseCurve: const Interval(1 / 5, 4 / 5),
),
);
}
class OffsetAnimation extends CurvedAnimation {
OffsetAnimation({required super.parent})
: super(
curve: const Interval(
2 / 5,
3 / 5,
curve: Curves.easeInOutCubicEmphasized,
),
reverseCurve: Interval(
4 / 5,
1,
curve: Curves.easeInOutCubicEmphasized.flipped,
),
);
}
class RailAnimation extends CurvedAnimation {
RailAnimation({required super.parent})
: super(
curve: const Interval(0 / 5, 4 / 5),
reverseCurve: const Interval(3 / 5, 1),
);
}
class RailFabAnimation extends CurvedAnimation {
RailFabAnimation({required super.parent})
: super(
curve: const Interval(3 / 5, 1),
);
}
class ScaleAnimation extends CurvedAnimation {
ScaleAnimation({required super.parent})
: super(
curve: const Interval(
3 / 5,
4 / 5,
curve: Curves.easeInOutCubicEmphasized,
),
reverseCurve: Interval(
3 / 5,
1,
curve: Curves.easeInOutCubicEmphasized.flipped,
),
);
}
class ShapeAnimation extends CurvedAnimation {
ShapeAnimation({required super.parent})
: super(
curve: const Interval(
2 / 5,
3 / 5,
curve: Curves.easeInOutCubicEmphasized,
),
);
}
class SizeAnimation extends CurvedAnimation {
SizeAnimation({required super.parent})
: super(
curve: const Interval(
0 / 5,
3 / 5,
curve: Curves.easeInOutCubicEmphasized,
),
reverseCurve: Interval(
2 / 5,
1,
curve: Curves.easeInOutCubicEmphasized.flipped,
),
);
}
توسعه این منحنی ها نیاز به تکرار دارد که بارگذاری مجدد داغ فلاتر بسیار آسان تر می شود. برای استفاده از این انیمیشن ها، به چند انتقال نیاز دارید. یک زیر شاخه در دایرکتوری lib
به نام transitions
ایجاد کنید و یک فایل به نام bottom_bar_transition.dart
با کد زیر اضافه کنید:
lib/transitions/bottom_bar_transition.dart
import 'package:flutter/material.dart';
import '../animations.dart';
class BottomBarTransition extends StatefulWidget {
const BottomBarTransition(
{super.key,
required this.animation,
required this.backgroundColor,
required this.child});
final Animation<double> animation;
final Color backgroundColor;
final Widget child;
@override
State<BottomBarTransition> createState() => _BottomBarTransition();
}
class _BottomBarTransition extends State<BottomBarTransition> {
late final Animation<Offset> offsetAnimation = Tween<Offset>(
begin: const Offset(0, 1),
end: Offset.zero,
).animate(OffsetAnimation(parent: widget.animation));
late final Animation<double> heightAnimation = Tween<double>(
begin: 0,
end: 1,
).animate(SizeAnimation(parent: widget.animation));
@override
Widget build(BuildContext context) {
return ClipRect(
child: DecoratedBox(
decoration: BoxDecoration(color: widget.backgroundColor),
child: Align(
alignment: Alignment.topLeft,
heightFactor: heightAnimation.value,
child: FractionalTranslation(
translation: offsetAnimation.value,
child: widget.child,
),
),
),
);
}
}
فایل دیگری به دایرکتوری lib/transitions
به نام nav_rail_transition.dart
اضافه کنید و کد زیر را اضافه کنید:
lib/transitions/nav_rail_transition.dart
import 'package:flutter/material.dart';
import '../animations.dart';
class NavRailTransition extends StatefulWidget {
const NavRailTransition(
{super.key,
required this.animation,
required this.backgroundColor,
required this.child});
final Animation<double> animation;
final Widget child;
final Color backgroundColor;
@override
State<NavRailTransition> createState() => _NavRailTransitionState();
}
class _NavRailTransitionState extends State<NavRailTransition> {
// The animations are only rebuilt by this method when the text
// direction changes because this widget only depends on Directionality.
late final bool ltr = Directionality.of(context) == TextDirection.ltr;
late final Animation<Offset> offsetAnimation = Tween<Offset>(
begin: ltr ? const Offset(-1, 0) : const Offset(1, 0),
end: Offset.zero,
).animate(OffsetAnimation(parent: widget.animation));
late final Animation<double> widthAnimation = Tween<double>(
begin: 0,
end: 1,
).animate(SizeAnimation(parent: widget.animation));
@override
Widget build(BuildContext context) {
return ClipRect(
child: DecoratedBox(
decoration: BoxDecoration(color: widget.backgroundColor),
child: AnimatedBuilder(
animation: widthAnimation,
builder: (context, child) {
return Align(
alignment: Alignment.topLeft,
widthFactor: widthAnimation.value,
child: FractionalTranslation(
translation: offsetAnimation.value,
child: widget.child,
),
);
},
),
),
);
}
}
این دو ویجت انتقال، ویجتهای ریل ناوبری و نوار را میپیچانند تا ظاهر و ناپدید شدن آنها را متحرک کنند. برای استفاده از این دو ویجت انتقال، دو ویجت را بهروزرسانی کنید، که با disappearing_bottom_navigation_bar.dart
شروع کنید:
lib/widgets/disappearing_bottom_navigation_bar.dart
import 'package:flutter/material.dart';
import '../animations.dart'; // Add this import
import '../destinations.dart';
import '../transitions/bottom_bar_transition.dart'; // Add this import
class DisappearingBottomNavigationBar extends StatelessWidget {
const DisappearingBottomNavigationBar({
super.key,
required this.barAnimation, // Add this parameter
required this.selectedIndex,
this.onDestinationSelected,
});
final BarAnimation barAnimation; // Add this variable
final int selectedIndex;
final ValueChanged<int>? onDestinationSelected;
@override
Widget build(BuildContext context) {
// Modify from here...
return BottomBarTransition(
animation: barAnimation,
backgroundColor: Colors.white,
child: NavigationBar(
elevation: 0,
backgroundColor: Colors.white,
destinations: destinations.map<NavigationDestination>((d) {
return NavigationDestination(
icon: Icon(d.icon),
label: d.label,
);
}).toList(),
selectedIndex: selectedIndex,
onDestinationSelected: onDestinationSelected,
),
);
// ... to here.
}
}
اصلاح قبلی یکی از انیمیشن ها را اضافه می کند و یک انتقال را ادغام می کند. این به شما این امکان را می دهد که نحوه نمایش و ناپدید شدن نوار ناوبری را کنترل کنید.
در مرحله بعد، disappearing_navigation_rail.dart
را به صورت زیر تغییر دهید:
lib/widgets/disappearing_navigation_rail.dart
import 'package:flutter/material.dart';
import '../animations.dart'; // Add this import
import '../destinations.dart';
import '../transitions/nav_rail_transition.dart'; // Add this import
import 'animated_floating_action_button.dart'; // Add this import
class DisappearingNavigationRail extends StatelessWidget {
const DisappearingNavigationRail({
super.key,
required this.railAnimation, // Add this parameter
required this.railFabAnimation, // Add this parameter
required this.backgroundColor,
required this.selectedIndex,
this.onDestinationSelected,
});
final RailAnimation railAnimation; // Add this variable
final RailFabAnimation railFabAnimation; // Add this variable
final Color backgroundColor;
final int selectedIndex;
final ValueChanged<int>? onDestinationSelected;
@override
Widget build(BuildContext context) {
// Delete colorScheme
// Modify from here ...
return NavRailTransition(
animation: railAnimation,
backgroundColor: backgroundColor,
child: NavigationRail(
selectedIndex: selectedIndex,
backgroundColor: backgroundColor,
onDestinationSelected: onDestinationSelected,
leading: Column(
children: [
IconButton(
onPressed: () {},
icon: const Icon(Icons.menu),
),
const SizedBox(height: 8),
AnimatedFloatingActionButton(
animation: railFabAnimation,
elevation: 0,
onPressed: () {},
child: const Icon(Icons.add),
),
],
),
groupAlignment: -0.85,
destinations: destinations.map((d) {
return NavigationRailDestination(
icon: Icon(d.icon),
label: Text(d.label),
);
}).toList(),
),
);
// ... to here.
}
}
هنگام وارد کردن کد قبلی احتمالاً مجموعه ای از هشدارهای خطا در مورد یک ویجت تعریف نشده داشتید - FloatingActionButton
. برای رفع این مشکل، فایلی به نام animated_floating_action_button.dart
را با کد زیر به lib/widgets
اضافه کنید:
lib/widgets/animated_floating_action_button.dart
import 'dart:ui';
import 'package:flutter/material.dart';
import '../animations.dart';
class AnimatedFloatingActionButton extends StatefulWidget {
const AnimatedFloatingActionButton({
super.key,
required this.animation,
this.elevation,
this.onPressed,
this.child,
});
final Animation<double> animation;
final VoidCallback? onPressed;
final Widget? child;
final double? elevation;
@override
State<AnimatedFloatingActionButton> createState() =>
_AnimatedFloatingActionButton();
}
class _AnimatedFloatingActionButton
extends State<AnimatedFloatingActionButton> {
late final ColorScheme _colorScheme = Theme.of(context).colorScheme;
late final Animation<double> _scaleAnimation =
ScaleAnimation(parent: widget.animation);
late final Animation<double> _shapeAnimation =
ShapeAnimation(parent: widget.animation);
@override
Widget build(BuildContext context) {
return ScaleTransition(
scale: _scaleAnimation,
child: FloatingActionButton(
elevation: widget.elevation,
shape: RoundedRectangleBorder(
borderRadius: BorderRadius.all(
Radius.circular(lerpDouble(30, 15, _shapeAnimation.value)!),
),
),
backgroundColor: _colorScheme.tertiaryContainer,
foregroundColor: _colorScheme.onTertiaryContainer,
onPressed: widget.onPressed,
child: widget.child,
),
);
}
}
برای ایجاد این تغییرات در برنامه، فایل main.dart
را به صورت زیر به روز کنید:
lib/main.dart
import 'package:flutter/material.dart';
import 'animations.dart'; // Add this import
import 'models/data.dart' as data;
import 'models/models.dart';
import 'widgets/animated_floating_action_button.dart'; // Add this import
import 'widgets/disappearing_bottom_navigation_bar.dart';
import 'widgets/disappearing_navigation_rail.dart';
import 'widgets/email_list_view.dart';
void main() {
runApp(const MainApp());
}
class MainApp extends StatelessWidget {
const MainApp({super.key});
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
theme: ThemeData.light(useMaterial3: true),
home: Feed(currentUser: data.user_0),
);
}
}
class Feed extends StatefulWidget {
const Feed({
super.key,
required this.currentUser,
});
final User currentUser;
@override
State<Feed> createState() => _FeedState();
}
// Add SingleTickerProviderStateMixin to _FeedState
class _FeedState extends State<Feed> with SingleTickerProviderStateMixin {
late final _colorScheme = Theme.of(context).colorScheme;
late final _backgroundColor = Color.alphaBlend(
_colorScheme.primary.withOpacity(0.14), _colorScheme.surface);
// Add from here...
late final _controller = AnimationController(
duration: const Duration(milliseconds: 1000),
reverseDuration: const Duration(milliseconds: 1250),
value: 0,
vsync: this);
late final _railAnimation = RailAnimation(parent: _controller);
late final _railFabAnimation = RailFabAnimation(parent: _controller);
late final _barAnimation = BarAnimation(parent: _controller);
// ... to here.
int selectedIndex = 0;
// Remove wideScreen
bool controllerInitialized = false; // Add this variable
@override
void didChangeDependencies() {
super.didChangeDependencies();
final double width = MediaQuery.of(context).size.width;
// Remove wideScreen reference
// Add from here ...
final AnimationStatus status = _controller.status;
if (width > 600) {
if (status != AnimationStatus.forward &&
status != AnimationStatus.completed) {
_controller.forward();
}
} else {
if (status != AnimationStatus.reverse &&
status != AnimationStatus.dismissed) {
_controller.reverse();
}
}
if (!controllerInitialized) {
controllerInitialized = true;
_controller.value = width > 600 ? 1 : 0;
}
// ... to here.
}
// Add from here ...
@override
void dispose() {
_controller.dispose();
super.dispose();
}
// ... to here.
@override
Widget build(BuildContext context) {
// Modify from here ...
return AnimatedBuilder(
animation: _controller,
builder: (context, _) {
return Scaffold(
body: Row(
children: [
DisappearingNavigationRail(
railAnimation: _railAnimation,
railFabAnimation: _railFabAnimation,
selectedIndex: selectedIndex,
backgroundColor: _backgroundColor,
onDestinationSelected: (index) {
setState(() {
selectedIndex = index;
});
},
),
Expanded(
child: Container(
color: _backgroundColor,
child: EmailListView(
selectedIndex: selectedIndex,
onSelected: (index) {
setState(() {
selectedIndex = index;
});
},
currentUser: widget.currentUser,
),
),
),
],
),
floatingActionButton: AnimatedFloatingActionButton(
animation: _barAnimation,
onPressed: () {},
child: const Icon(Icons.add),
),
bottomNavigationBar: DisappearingBottomNavigationBar(
barAnimation: _barAnimation,
selectedIndex: selectedIndex,
onDestinationSelected: (index) {
setState(() {
selectedIndex = index;
});
},
),
);
},
);
// ... to here.
}
}
برنامه را اجرا کنید. در ابتدا، باید مانند قبل به نظر برسد. اندازه صفحه نمایش را تغییر دهید تا بسته به اندازه و ابعاد، رابط کاربری بین ریل پیمایش و نوار پیمایش تغییر کند. حرکت این انتقال ها اکنون باید روان و بازیگوش به نظر برسد. از بارگذاری مجدد داغ برای تغییر منحنی های انیمیشن استفاده شده استفاده کنید تا ببینید که چگونه احساس برنامه را تغییر می دهد.
8. افزودن نمای فهرست/جزئیات
به عنوان یک امتیاز، یک برنامه پیامرسان مکانی عالی برای نمایش فهرست/طرح جزئیات است، اما تنها در صورتی که صفحه نمایش به اندازه کافی گسترده باشد. با افزودن یک فایل در lib/widgets
به نام reply_list_view.dart
شروع کنید و آن را با کد زیر پر کنید:
lib/widgets/reply_list_view.dart
import 'package:flutter/material.dart';
import '../models/data.dart' as data;
import 'email_widget.dart';
class ReplyListView extends StatelessWidget {
const ReplyListView({super.key});
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Padding(
padding: const EdgeInsets.only(right: 8.0),
child: ListView(
children: [
const SizedBox(height: 8),
...List.generate(data.replies.length, (index) {
return Padding(
padding: const EdgeInsets.only(bottom: 8.0),
child: EmailWidget(
email: data.replies[index],
isPreview: false,
isThreaded: true,
showHeadline: index == 0,
),
);
}),
],
),
);
}
}
سپس، در lib/transitions
یک list_detail_transition.dart
اضافه کنید و آن را با کد زیر پر کنید:
lib/transitions/list_detail_transition.dart
import 'dart:ui';
import 'package:flutter/material.dart';
import '../animations.dart';
class ListDetailTransition extends StatefulWidget {
const ListDetailTransition({
super.key,
required this.animation,
required this.one,
required this.two,
});
final Animation<double> animation;
final Widget one;
final Widget two;
@override
State<ListDetailTransition> createState() => _ListDetailTransitionState();
}
class _ListDetailTransitionState extends State<ListDetailTransition> {
Animation<double> widthAnimation = const AlwaysStoppedAnimation(0);
late final Animation<double> sizeAnimation =
SizeAnimation(parent: widget.animation);
late final Animation<Offset> offsetAnimation = Tween<Offset>(
begin: const Offset(1, 0),
end: Offset.zero,
).animate(OffsetAnimation(parent: sizeAnimation));
double currentFlexFactor = 0;
@override
void didChangeDependencies() {
super.didChangeDependencies();
final double width = MediaQuery.of(context).size.width;
double nextFlexFactor = switch (width) {
>= 800 && < 1200 => lerpDouble(1000, 2000, (width - 800) / 400)!,
>= 1200 && < 1600 => lerpDouble(2000, 3000, (width - 1200) / 400)!,
>= 1600 => 3000,
_ => 1000,
};
if (nextFlexFactor == currentFlexFactor) {
return;
}
if (currentFlexFactor == 0) {
widthAnimation =
Tween<double>(begin: 0, end: nextFlexFactor).animate(sizeAnimation);
} else {
final TweenSequence<double> sequence = TweenSequence([
if (sizeAnimation.value > 0) ...[
TweenSequenceItem(
tween: Tween(begin: 0, end: widthAnimation.value),
weight: sizeAnimation.value,
),
],
if (sizeAnimation.value < 1) ...[
TweenSequenceItem(
tween: Tween(begin: widthAnimation.value, end: nextFlexFactor),
weight: 1 - sizeAnimation.value,
),
],
]);
widthAnimation = sequence.animate(sizeAnimation);
}
currentFlexFactor = nextFlexFactor;
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return widthAnimation.value.toInt() == 0
? widget.one
: Row(
children: [
Flexible(
flex: 1000,
child: widget.one,
),
Flexible(
flex: widthAnimation.value.toInt(),
child: FractionalTranslation(
translation: offsetAnimation.value,
child: widget.two,
),
),
],
);
}
}
این محتوا را با به روز رسانی lib/main.dart
به صورت زیر در برنامه ادغام کنید:
lib/main.dart
import 'package:flutter/material.dart';
import 'animations.dart';
import 'models/data.dart' as data;
import 'models/models.dart';
import 'transitions/list_detail_transition.dart'; // Add import
import 'widgets/animated_floating_action_button.dart';
import 'widgets/disappearing_bottom_navigation_bar.dart';
import 'widgets/disappearing_navigation_rail.dart';
import 'widgets/email_list_view.dart';
import 'widgets/reply_list_view.dart'; // Add import
void main() {
runApp(const MainApp());
}
class MainApp extends StatelessWidget {
const MainApp({super.key});
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
theme: ThemeData.light(useMaterial3: true),
home: Feed(currentUser: data.user_0),
);
}
}
class Feed extends StatefulWidget {
const Feed({
super.key,
required this.currentUser,
});
final User currentUser;
@override
State<Feed> createState() => _FeedState();
}
class _FeedState extends State<Feed> with SingleTickerProviderStateMixin {
late final _colorScheme = Theme.of(context).colorScheme;
late final _backgroundColor = Color.alphaBlend(
_colorScheme.primary.withOpacity(0.14), _colorScheme.surface);
late final _controller = AnimationController(
duration: const Duration(milliseconds: 1000),
reverseDuration: const Duration(milliseconds: 1250),
value: 0,
vsync: this);
late final _railAnimation = RailAnimation(parent: _controller);
late final _railFabAnimation = RailFabAnimation(parent: _controller);
late final _barAnimation = BarAnimation(parent: _controller);
int selectedIndex = 0;
bool controllerInitialized = false;
@override
void didChangeDependencies() {
super.didChangeDependencies();
final double width = MediaQuery.of(context).size.width;
final AnimationStatus status = _controller.status;
if (width > 600) {
if (status != AnimationStatus.forward &&
status != AnimationStatus.completed) {
_controller.forward();
}
} else {
if (status != AnimationStatus.reverse &&
status != AnimationStatus.dismissed) {
_controller.reverse();
}
}
if (!controllerInitialized) {
controllerInitialized = true;
_controller.value = width > 600 ? 1 : 0;
}
}
@override
void dispose() {
_controller.dispose();
super.dispose();
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return AnimatedBuilder(
animation: _controller,
builder: (context, _) {
return Scaffold(
body: Row(
children: [
DisappearingNavigationRail(
railAnimation: _railAnimation,
railFabAnimation: _railFabAnimation,
selectedIndex: selectedIndex,
backgroundColor: _backgroundColor,
onDestinationSelected: (index) {
setState(() {
selectedIndex = index;
});
},
),
Expanded(
child: Container(
color: _backgroundColor,
// Update from here ...
child: ListDetailTransition(
animation: _railAnimation,
one: EmailListView(
selectedIndex: selectedIndex,
onSelected: (index) {
setState(() {
selectedIndex = index;
});
},
currentUser: widget.currentUser,
),
two: const ReplyListView(),
),
// ... to here.
),
),
],
),
floatingActionButton: AnimatedFloatingActionButton(
animation: _barAnimation,
onPressed: () {},
child: const Icon(Icons.add),
),
bottomNavigationBar: DisappearingBottomNavigationBar(
barAnimation: _barAnimation,
selectedIndex: selectedIndex,
onDestinationSelected: (index) {
setState(() {
selectedIndex = index;
});
},
),
);
},
);
}
}
برنامه را اجرا کنید تا همه را با هم ببینید. شما دارای استایل Material 3 و انیمیشن بین طرحبندیهای مختلف، در برنامهای هستید که یک برنامه واقعی را نشان میدهد. باید به شکل زیر باشد:
9. تبریک می گویم
تبریک میگوییم، شما با موفقیت اولین برنامه Material 3 Flutter خود را ساختید!
برای بررسی تمام مراحل این کد لبه به صورت کد، لطفاً در مخزن Flutter codelabs GitHub به آن نگاه کنید.
بعدش چی؟
برخی از این کدها را بررسی کنید...
- ساخت بازی با فلاتر و شعله
- برنامه Flutter خود را از خسته کننده به زیبا تبدیل کنید
- استفاده از FFI در پلاگین Flutter
در ادامه مطلب
- درباره بهروزرسانیهای Material 3 در Flutter بیشتر بخوانید
- به مستندات Flutter Material 3 مراجعه کنید
- همه منابع Material 3 را مرور کنید