1. Giới thiệu
Material 3 là phiên bản mới nhất của hệ thống thiết kế nguồn mở của Google. Flutter đang mở rộng khả năng hỗ trợ xây dựng các ứng dụng đẹp mắt bằng Material 3. Trong lớp học lập trình này, bạn sẽ bắt đầu bằng một ứng dụng Flutter trống rồi xây dựng một ứng dụng có ảnh động và được tạo kiểu đầy đủ bằng Material 3 với Flutter.
Sản phẩm bạn sẽ tạo ra
Trong lớp học lập trình này, bạn sẽ xây dựng một ứng dụng nhắn tin mô phỏng. Ứng dụng này sẽ:
- Sử dụng thiết kế thích ứng để thiết kế này hoạt động trên máy tính hoặc thiết bị di động.
- Sử dụng ảnh động để chuyển đổi dễ dàng và linh hoạt giữa các bố cục khác nhau.
- Sử dụng Material 3 để tạo kiểu biểu cảm.
- Chạy trên Android, iOS, web, Windows, Linux và macOS.
Lớp học lập trình này tập trung vào Material 3 bằng Flutter. Các khái niệm và khối mã không liên quan được che khuất và chỉ được cung cấp cho bạn để sao chép và dán.
2. Thiết lập môi trường Flutter
Bạn cần có
- Flutter SDK phiên bản 3.10 trở lên.
- Một trình chỉnh sửa, ví dụ: VS Code hoặc Android Studio.
Lớp học lập trình này đã được thử nghiệm để triển khai trên Android, iOS, web, Windows, Linux và macOS. Một số mục tiêu triển khai trong số này yêu cầu cài đặt phần mềm bổ sung để có thể triển khai. Một cách hữu ích để tìm hiểu xem nền tảng của bạn có được thiết lập đúng cách hay không là chạy flutter doctor
.
$ flutter doctor Doctor summary (to see all details, run flutter doctor -v): [✓] Flutter (Channel stable, 3.10.1, on macOS 13.4 22F5037d darwin-arm64, locale en) [✓] Android toolchain - develop for Android devices (Android SDK version 33.0.0) [✓] Xcode - develop for iOS and macOS (Xcode 14.3) [✓] Chrome - develop for the web [✓] Android Studio (version 2021.2) [✓] IntelliJ IDEA Community Edition (version 2022.2.2) [✓] VS Code (version 1.78.2) [✓] Connected device (2 available) [✓] Network resources • No issues found!
Nếu kết quả được liệt kê có vấn đề ảnh hưởng đến mục tiêu triển khai mà bạn đã chọn, hãy chạy flutter doctor -v
để biết thêm thông tin chi tiết. Nếu bạn không thể giải quyết vấn đề sau khi thử các bước do flutter doctor -v
liệt kê, hãy cân nhắc việc liên hệ với cộng đồng Flutter.
3. Bắt đầu
Tạo một ứng dụng Flutter trống
Hầu hết các nhà phát triển Flutter đều tạo một quy trình cơ bản để "đếm nút" ứng dụng của flutter create
, sau đó dành vài phút để xoá những dữ liệu họ không cần. Kể từ Flutter 3.7, bạn có thể tạo một dự án Flutter trống (sử dụng tham số --empty
), chỉ với những yếu tố thiết yếu để thiết lập và chạy một ứng dụng.
$ flutter create animated_responsive_layout --empty Creating project animated_responsive_layout... Running "flutter pub get" in animated_responsive_layout... Resolving dependencies in animated_responsive_layout... (1.4s) + async 2.10.0 + boolean_selector 2.1.1 + characters 1.2.1 + clock 1.1.1 + collection 1.17.0 + fake_async 1.3.1 + flutter 0.0.0 from sdk flutter + flutter_lints 2.0.1 + flutter_test 0.0.0 from sdk flutter + js 0.6.5 (0.6.6 available) + lints 2.0.1 + matcher 0.12.13 (0.12.14 available) + material_color_utilities 0.2.0 + meta 1.8.0 + path 1.8.2 (1.8.3 available) + sky_engine 0.0.99 from sdk flutter + source_span 1.9.1 + stack_trace 1.11.0 + stream_channel 2.1.1 + string_scanner 1.2.0 + term_glyph 1.2.1 + test_api 0.4.16 (0.4.18 available) + vector_math 2.1.4 Changed 23 dependencies in animated_responsive_layout! Wrote 126 files. All done! You can find general documentation for Flutter at: https://docs.flutter.dev/ Detailed API documentation is available at: https://api.flutter.dev/ If you prefer video documentation, consider: https://www.youtube.com/c/flutterdev In order to run your empty application, type: $ cd animated_responsive_layout $ flutter run Your empty application code is in animated_responsive_layout/lib/main.dart.
Bạn có thể chạy mã này thông qua trình soạn thảo mã hoặc trực tiếp từ dòng lệnh. Tuỳ thuộc vào chuỗi công cụ bạn đã cài đặt và việc bạn đang chạy trình mô phỏng hay trình mô phỏng, bạn có thể được yêu cầu quyết định mục tiêu triển khai nào để chạy ứng dụng. Ví dụ: đây là cách bạn có thể chọn chạy ứng dụng trống trong trình duyệt web bằng cách chọn "Chome" .
$ cd animated_responsive_layout $ flutter run Multiple devices found: macOS (desktop) • macos • darwin-arm64 • macOS 13.2 22D5038i darwin-arm64 Chrome (web) • chrome • web-javascript • Google Chrome 108.0.5359.124 [1]: macOS (macos) [2]: Chrome (chrome) Please choose one (To quit, press "q/Q"): 2 Launching lib/main.dart on Chrome in debug mode... Waiting for connection from debug service on Chrome... 10.0s This app is linked to the debug service: ws://127.0.0.1:56599/gxM2gOqxliM=/ws Debug service listening on ws://127.0.0.1:56599/gxM2gOqxliM=/ws 💪 Running with sound null safety 💪 🔥 To hot restart changes while running, press "r" or "R". For a more detailed help message, press "h". To quit, press "q". An Observatory debugger and profiler on Chrome is available at: http://127.0.0.1:56599/gxM2gOqxliM= The Flutter DevTools debugger and profiler on Chrome is available at: http://127.0.0.1:9100?uri=http://127.0.0.1:56599/gxM2gOqxliM=
Trong trường hợp này, bạn sẽ thấy ứng dụng trống chạy trên trình duyệt web Chrome. Bạn cũng có thể chọn chạy ứng dụng trên Android, iOS hoặc hệ điều hành trên máy tính.
4. Tạo ứng dụng nhắn tin
Tạo hình đại diện
Mọi ứng dụng nhắn tin đều cần có hình ảnh của người dùng. Những hình ảnh này đại diện cho người dùng và được gọi là hình đại diện. Tiếp theo, hãy tạo một thư mục tài sản ở đầu cây dự án và điền vào thư mục đó bằng một loạt hình ảnh từ kho lưu trữ git cho lớp học lập trình này. Bạn có thể thực hiện việc này bằng cách sử dụng công cụ dòng lệnh wget
như sau.
$ mkdir assets $ cd assets $ for name in avatar_1 avatar_2 avatar_3 avatar_4 \ avatar_5 avatar_6 avatar_7 thumbnail_1; \ do wget https://raw.githubusercontent.com/flutter/codelabs/main/animated-responsive-layout/step_04/assets/$name.png ; \ done
Thao tác này sẽ tải các hình ảnh sau xuống thư mục assets
của ứng dụng:
|
|
|
|
|
|
|
|
Giờ đây, khi đã có thành phần hình ảnh của hình đại diện, bạn cần thêm các thành phần đó vào tệp pubspec.yaml
như sau:
pubspec.yaml
name: animated_responsive_layout
description: A new Flutter project.
publish_to: 'none'
version: 0.1.0
environment:
sdk: '>=3.0.1 <4.0.0'
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
dev_dependencies:
flutter_test:
sdk: flutter
flutter_lints: ^2.0.0
flutter:
uses-material-design: true
# Add from here...
assets:
- assets/avatar_1.png
- assets/avatar_2.png
- assets/avatar_3.png
- assets/avatar_4.png
- assets/avatar_5.png
- assets/avatar_6.png
- assets/avatar_7.png
- assets/thumbnail_1.png
# ... to here.
Ứng dụng cần có một nguồn dữ liệu cho thông báo mà ứng dụng hiển thị. Trong thư mục lib
của dự án, hãy tạo một thư mục con models
. Bạn có thể thực hiện việc này trên dòng lệnh bằng mkdir
hoặc trong trình chỉnh sửa văn bản mà bạn chọn. Tạo một tệp models.dart
trong thư mục lib/models
có nội dung sau:
lib/models/models.dart
class Attachment {
const Attachment({
required this.url,
});
final String url;
}
class Email {
const Email({
required this.sender,
required this.recipients,
required this.subject,
required this.content,
this.replies = 0,
this.attachments = const [],
});
final User sender;
final List<User> recipients;
final String subject;
final String content;
final List<Attachment> attachments;
final double replies;
}
class Name {
const Name({
required this.first,
required this.last,
});
final String first;
final String last;
String get fullName => '$first $last';
}
class User {
const User({
required this.name,
required this.avatarUrl,
required this.lastActive,
});
final Name name;
final String avatarUrl;
final DateTime lastActive;
}
Bây giờ, bạn đã có định nghĩa cho hình dạng của dữ liệu, hãy tạo một tệp data.dart
trong thư mục lib/models
có nội dung sau:
lib/models/data.dart
import 'models.dart';
final User user_0 = User(
name: const Name(first: 'Me', last: ''),
avatarUrl: 'assets/avatar_1.png',
lastActive: DateTime.now());
final User user_1 = User(
name: const Name(first: '老', last: '强'),
avatarUrl: 'assets/avatar_2.png',
lastActive: DateTime.now().subtract(const Duration(minutes: 10)));
final User user_2 = User(
name: const Name(first: 'So', last: 'Duri'),
avatarUrl: 'assets/avatar_3.png',
lastActive: DateTime.now().subtract(const Duration(minutes: 20)));
final User user_3 = User(
name: const Name(first: 'Lily', last: 'MacDonald'),
avatarUrl: 'assets/avatar_4.png',
lastActive: DateTime.now().subtract(const Duration(hours: 2)));
final User user_4 = User(
name: const Name(first: 'Ziad', last: 'Aouad'),
avatarUrl: 'assets/avatar_5.png',
lastActive: DateTime.now().subtract(const Duration(hours: 6)));
final List<Email> emails = [
Email(
sender: user_1,
recipients: [],
subject: '豆花鱼',
content: '最近忙吗?昨晚我去了你最爱的那家饭馆,点了他们的特色豆花鱼,吃着吃着就想你了。',
),
Email(
sender: user_2,
recipients: [],
subject: 'Dinner Club',
content:
"I think it's time for us to finally try that new noodle shop downtown that doesn't use menus. Anyone else have other suggestions for dinner club this week? I'm so intrigued by this idea of a noodle restaurant where no one gets to order for themselves - could be fun, or terrible, or both :)\n\nSo",
),
Email(
sender: user_3,
recipients: [],
subject: 'This food show is made for you',
content:
"Ping– you'd love this new food show I started watching. It's produced by a Thai drummer who started getting recognized for the amazing vegan food she always brought to shows.",
attachments: [const Attachment(url: 'assets/thumbnail_1.png')]),
Email(
sender: user_4,
recipients: [],
subject: 'Volunteer EMT with me?',
content:
'What do you think about training to be volunteer EMTs? We could do it together for moral support. Think about it??',
),
];
final List<Email> replies = [
Email(
sender: user_2,
recipients: [
user_3,
user_2,
],
subject: 'Dinner Club',
content:
"I think it's time for us to finally try that new noodle shop downtown that doesn't use menus. Anyone else have other suggestions for dinner club this week? I'm so intrigued by this idea of a noodle restaurant where no one gets to order for themselves - could be fun, or terrible, or both :)\n\nSo",
),
Email(
sender: user_0,
recipients: [
user_3,
user_2,
],
subject: 'Dinner Club',
content:
"Yes! I forgot about that place! I'm definitely up for taking a risk this week and handing control over to this mysterious noodle chef. I wonder what happens if you have allergies though? Lucky none of us have any otherwise I'd be a bit concerned.\n\nThis is going to be great. See you all at the usual time?",
),
];
Khi có dữ liệu đó, đã đến lúc xác định một số tiện ích để hiển thị dữ liệu đó. Tạo một thư mục con trong lib
có tên là widgets
. Bạn sẽ tạo 4 tệp trong widgets
và có thể bạn sẽ thấy một số cảnh báo từ trình chỉnh sửa cho đến khi cả 4 tệp đều được tạo xong. Hãy nhớ rằng mục đích của lớp học lập trình này là tạo kiểu cho ứng dụng bằng Material 3. Vì vậy, hãy thêm từng tệp trong số bốn tệp sau đây với nội dung được liệt kê:
lib/widgets/email_list_view.dart
import 'package:flutter/material.dart';
import '../models/data.dart' as data;
import '../models/models.dart';
import 'email_widget.dart';
import 'search_bar.dart' as search_bar;
class EmailListView extends StatelessWidget {
const EmailListView({
super.key,
this.selectedIndex,
this.onSelected,
required this.currentUser,
});
final int? selectedIndex;
final ValueChanged<int>? onSelected;
final User currentUser;
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Padding(
padding: const EdgeInsets.symmetric(horizontal: 8.0),
child: ListView(
children: [
const SizedBox(height: 8),
search_bar.SearchBar(currentUser: currentUser),
const SizedBox(height: 8),
...List.generate(
data.emails.length,
(index) {
return Padding(
padding: const EdgeInsets.only(bottom: 8.0),
child: EmailWidget(
email: data.emails[index],
onSelected: onSelected != null
? () {
onSelected!(index);
}
: null,
isSelected: selectedIndex == index,
),
);
},
),
],
),
);
}
}
Việc có thể hiển thị danh sách email có vẻ là một việc mà ứng dụng nhắn tin có thể làm. Trình chỉnh sửa sẽ gửi cho bạn một số đơn khiếu nại, nhưng bạn có thể thêm tệp email_widget.dart
tiếp theo để khắc phục một vài trong số đó.
lib/widgets/email_widget.dart
import 'package:flutter/material.dart';
import '../models/models.dart';
import 'star_button.dart';
enum EmailType {
preview,
threaded,
primaryThreaded,
}
class EmailWidget extends StatefulWidget {
const EmailWidget({
super.key,
required this.email,
this.isSelected = false,
this.isPreview = true,
this.isThreaded = false,
this.showHeadline = false,
this.onSelected,
});
final bool isSelected;
final bool isPreview;
final bool showHeadline;
final bool isThreaded;
final void Function()? onSelected;
final Email email;
@override
State<EmailWidget> createState() => _EmailWidgetState();
}
class _EmailWidgetState extends State<EmailWidget> {
late final ColorScheme _colorScheme = Theme.of(context).colorScheme;
late Color unselectedColor = Color.alphaBlend(
_colorScheme.primary.withOpacity(0.08),
_colorScheme.surface,
);
Color get _surfaceColor => switch (widget) {
EmailWidget(isPreview: false) => _colorScheme.surface,
EmailWidget(isSelected: true) => _colorScheme.primaryContainer,
_ => unselectedColor,
};
@override
Widget build(BuildContext context) {
return GestureDetector(
onTap: widget.onSelected,
child: Card(
elevation: 0,
color: _surfaceColor,
clipBehavior: Clip.hardEdge,
child: Column(
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
mainAxisSize: MainAxisSize.min,
children: [
if (widget.showHeadline) ...[
EmailHeadline(
email: widget.email,
isSelected: widget.isSelected,
),
],
EmailContent(
email: widget.email,
isPreview: widget.isPreview,
isThreaded: widget.isThreaded,
isSelected: widget.isSelected,
),
],
),
),
);
}
}
class EmailContent extends StatefulWidget {
const EmailContent({
super.key,
required this.email,
required this.isPreview,
required this.isThreaded,
required this.isSelected,
});
final Email email;
final bool isPreview;
final bool isThreaded;
final bool isSelected;
@override
State<EmailContent> createState() => _EmailContentState();
}
class _EmailContentState extends State<EmailContent> {
late final ColorScheme _colorScheme = Theme.of(context).colorScheme;
late final TextTheme _textTheme = Theme.of(context).textTheme;
Widget get contentSpacer => SizedBox(height: widget.isThreaded ? 20 : 2);
String get lastActiveLabel {
final DateTime now = DateTime.now();
if (widget.email.sender.lastActive.isAfter(now)) throw ArgumentError();
final Duration elapsedTime =
widget.email.sender.lastActive.difference(now).abs();
return switch (elapsedTime) {
Duration(inSeconds: < 60) => '${elapsedTime.inSeconds}s',
Duration(inMinutes: < 60) => '${elapsedTime.inMinutes}m',
Duration(inHours: < 24) => '${elapsedTime.inHours}h',
Duration(inDays: < 365) => '${elapsedTime.inDays}d',
_ => throw UnimplementedError(),
};
}
TextStyle? get contentTextStyle => switch (widget) {
EmailContent(isThreaded: true) => _textTheme.bodyLarge,
EmailContent(isSelected: true) => _textTheme.bodyMedium
?.copyWith(color: _colorScheme.onPrimaryContainer),
_ =>
_textTheme.bodyMedium?.copyWith(color: _colorScheme.onSurfaceVariant),
};
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Padding(
padding: const EdgeInsets.all(20),
child: Column(
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
children: [
LayoutBuilder(builder: (context, constraints) {
return Row(
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.center,
children: [
if (constraints.maxWidth - 200 > 0) ...[
CircleAvatar(
backgroundImage: AssetImage(widget.email.sender.avatarUrl),
),
const Padding(padding: EdgeInsets.symmetric(horizontal: 6.0)),
],
Expanded(
child: Column(
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
children: [
Text(
widget.email.sender.name.fullName,
overflow: TextOverflow.fade,
maxLines: 1,
style: widget.isSelected
? _textTheme.labelMedium?.copyWith(
color: _colorScheme.onSecondaryContainer)
: _textTheme.labelMedium
?.copyWith(color: _colorScheme.onSurface),
),
Text(
lastActiveLabel,
overflow: TextOverflow.fade,
maxLines: 1,
style: widget.isSelected
? _textTheme.labelMedium?.copyWith(
color: _colorScheme.onSecondaryContainer)
: _textTheme.labelMedium?.copyWith(
color: _colorScheme.onSurfaceVariant),
),
],
),
),
if (constraints.maxWidth - 200 > 0) ...[
const StarButton(),
]
],
);
}),
const SizedBox(width: 8),
Column(
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
children: [
if (widget.isPreview) ...[
Text(
widget.email.subject,
style: const TextStyle(fontSize: 18)
.copyWith(color: _colorScheme.onSurface),
),
],
if (widget.isThreaded) ...[
contentSpacer,
Text(
"To ${widget.email.recipients.map((recipient) => recipient.name.first).join(", ")}",
style: _textTheme.bodyMedium,
)
],
contentSpacer,
Text(
widget.email.content,
maxLines: widget.isPreview ? 2 : 100,
overflow: TextOverflow.ellipsis,
style: contentTextStyle,
),
],
),
const SizedBox(width: 12),
widget.email.attachments.isNotEmpty
? Container(
height: 96,
decoration: BoxDecoration(
borderRadius: BorderRadius.circular(8.0),
image: DecorationImage(
fit: BoxFit.cover,
image: AssetImage(widget.email.attachments.first.url),
),
),
)
: const SizedBox.shrink(),
if (!widget.isPreview) ...[
const EmailReplyOptions(),
],
],
),
);
}
}
class EmailHeadline extends StatefulWidget {
const EmailHeadline({
super.key,
required this.email,
required this.isSelected,
});
final Email email;
final bool isSelected;
@override
State<EmailHeadline> createState() => _EmailHeadlineState();
}
class _EmailHeadlineState extends State<EmailHeadline> {
late final TextTheme _textTheme = Theme.of(context).textTheme;
late final ColorScheme _colorScheme = Theme.of(context).colorScheme;
@override
Widget build(BuildContext context) {
return LayoutBuilder(builder: (context, constraints) {
return Container(
height: 84,
color: Color.alphaBlend(
_colorScheme.primary.withOpacity(0.05),
_colorScheme.surface,
),
child: Padding(
padding: const EdgeInsets.fromLTRB(24, 12, 12, 12),
child: Row(
mainAxisSize: MainAxisSize.max,
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.center,
children: [
Expanded(
child: Column(
mainAxisSize: MainAxisSize.min,
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
children: [
Text(
widget.email.subject,
maxLines: 1,
overflow: TextOverflow.fade,
style: const TextStyle(
fontSize: 18, fontWeight: FontWeight.w400),
),
Text(
'${widget.email.replies.toString()} Messages',
maxLines: 1,
overflow: TextOverflow.fade,
style: _textTheme.labelMedium
?.copyWith(fontWeight: FontWeight.w500),
),
],
),
),
// Display a "condensed" version if the widget in the row are
// expected to overflow.
if (constraints.maxWidth - 200 > 0) ...[
SizedBox(
height: 40,
width: 40,
child: FloatingActionButton(
onPressed: () {},
elevation: 0,
backgroundColor: _colorScheme.surface,
child: const Icon(Icons.delete_outline),
),
),
const Padding(padding: EdgeInsets.only(right: 8.0)),
SizedBox(
height: 40,
width: 40,
child: FloatingActionButton(
onPressed: () {},
elevation: 0,
backgroundColor: _colorScheme.surface,
child: const Icon(Icons.more_vert),
),
),
]
],
),
),
);
});
}
}
class EmailReplyOptions extends StatefulWidget {
const EmailReplyOptions({super.key});
@override
State<EmailReplyOptions> createState() => _EmailReplyOptionsState();
}
class _EmailReplyOptionsState extends State<EmailReplyOptions> {
late final ColorScheme _colorScheme = Theme.of(context).colorScheme;
@override
Widget build(BuildContext context) {
return LayoutBuilder(
builder: (context, constraints) {
if (constraints.maxWidth < 100) {
return const SizedBox.shrink();
}
return Row(
children: [
Expanded(
child: TextButton(
style: ButtonStyle(
backgroundColor:
WidgetStateProperty.all(_colorScheme.onInverseSurface),
),
onPressed: () {},
child: Text(
'Reply',
style: TextStyle(color: _colorScheme.onSurfaceVariant),
),
),
),
const SizedBox(width: 8),
Expanded(
child: TextButton(
style: ButtonStyle(
backgroundColor:
WidgetStateProperty.all(_colorScheme.onInverseSurface),
),
onPressed: () {},
child: Text(
'Reply All',
style: TextStyle(color: _colorScheme.onSurfaceVariant),
),
),
),
],
);
},
);
}
}
Vâng, có nhiều điều đang diễn ra trong tiện ích đó. Bạn nên nghiên cứu một số chi tiết, đặc biệt là để xem cách màu được áp dụng trên toàn bộ tiện ích. Đây sẽ là một chủ đề định kỳ. Tiếp theo là search_bar.dart
.
lib/widgets/search_bar.dart
import 'package:flutter/material.dart';
import '../models/models.dart';
class SearchBar extends StatelessWidget {
const SearchBar({
super.key,
required this.currentUser,
});
final User currentUser;
@override
Widget build(BuildContext context) {
return SizedBox(
height: 56,
child: Container(
decoration: BoxDecoration(
borderRadius: BorderRadius.circular(100),
color: Colors.white,
),
padding: const EdgeInsets.fromLTRB(31, 12, 12, 12),
child: Row(
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.center,
children: [
const Icon(Icons.search),
const SizedBox(width: 23.5),
Expanded(
child: TextField(
maxLines: 1,
decoration: InputDecoration(
isDense: true,
border: InputBorder.none,
hintText: 'Search replies',
hintStyle: Theme.of(context).textTheme.bodyMedium,
),
),
),
CircleAvatar(
backgroundImage: AssetImage(currentUser.avatarUrl),
),
],
),
),
);
}
}
Một tiện ích đơn giản và phi trạng thái hơn nhiều. Tiếp theo, hãy thêm một tiện ích đơn giản khác là star_button.dart
:
lib/widgets/star_button.dart
import 'package:flutter/material.dart';
class StarButton extends StatefulWidget {
const StarButton({super.key});
@override
State<StarButton> createState() => _StarButtonState();
}
class _StarButtonState extends State<StarButton> {
bool state = false;
late final ColorScheme _colorScheme = Theme.of(context).colorScheme;
Icon get icon {
final IconData iconData = state ? Icons.star : Icons.star_outline;
return Icon(
iconData,
color: Colors.grey,
size: 20,
);
}
void _toggle() {
setState(() {
state = !state;
});
}
double get turns => state ? 1 : 0;
@override
Widget build(BuildContext context) {
return AnimatedRotation(
turns: turns,
curve: Curves.decelerate,
duration: const Duration(milliseconds: 300),
child: FloatingActionButton(
elevation: 0,
shape: const CircleBorder(),
backgroundColor: _colorScheme.surface,
onPressed: () => _toggle(),
child: Padding(
padding: const EdgeInsets.all(10.0),
child: icon,
),
),
);
}
}
Tiếp theo, hãy cập nhật ngôi sao chính của chương trình là lib/main.dart
. Thay thế nội dung hiện tại của tệp đó bằng nội dung sau.
lib/main.dart
import 'package:flutter/material.dart';
import 'models/data.dart' as data;
import 'models/models.dart';
import 'widgets/email_list_view.dart';
void main() {
runApp(const MainApp());
}
class MainApp extends StatelessWidget {
const MainApp({super.key});
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
theme: ThemeData.light(useMaterial3: true),
home: Feed(currentUser: data.user_0),
);
}
}
class Feed extends StatefulWidget {
const Feed({
super.key,
required this.currentUser,
});
final User currentUser;
@override
State<Feed> createState() => _FeedState();
}
class _FeedState extends State<Feed> {
late final _colorScheme = Theme.of(context).colorScheme;
late final _backgroundColor = Color.alphaBlend(
_colorScheme.primary.withOpacity(0.14), _colorScheme.surface);
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
body: Container(
color: _backgroundColor,
child: EmailListView(
currentUser: widget.currentUser,
),
),
floatingActionButton: FloatingActionButton(
backgroundColor: _colorScheme.tertiaryContainer,
foregroundColor: _colorScheme.onTertiaryContainer,
onPressed: () {},
child: const Icon(Icons.add),
),
);
}
}
Dòng quan trọng nhất trong tệp này từ góc nhìn của lớp học lập trình này là đối số theme
của MaterialApp
, đối số này thiết lập useMaterial3
thành true
. Đối số useMaterial3
quyết định việc các tiện ích trong ứng dụng của bạn được định kiểu theo nguyên tắc thiết kế của Material 2 hay Material 3. Việc đặt đối số useMaterial3
thành true
cũng hiển thị các tính năng mới như IconButtons
có thể chọn.
Chạy ứng dụng để xem bạn đang bắt đầu với điều gì.
5. Thêm NavigationBar
Ở cuối bước trước, ứng dụng khởi đầu có một danh sách thông báo, nhưng không có nhiều thông báo khác. Ở bước này, bạn thêm NavigationBar
để tăng sự hấp dẫn về mặt hình ảnh. Khi ứng dụng chuyển đổi từ bản phác thảo giao diện người dùng thành một ứng dụng thực tế, thanh điều hướng sẽ cung cấp các khu vực khác nhau của ứng dụng để người dùng sử dụng.
Việc có NavigationBar
ngụ ý rằng có các đích đến cần điều hướng đến. Tạo một tệp mới trong thư mục lib
có tên là destinations.dart
rồi điền mã sau vào tệp đó.
lib/destinations.dart
import 'package:flutter/material.dart';
class Destination {
const Destination(this.icon, this.label);
final IconData icon;
final String label;
}
const List<Destination> destinations = <Destination>[
Destination(Icons.inbox_rounded, 'Inbox'),
Destination(Icons.article_outlined, 'Articles'),
Destination(Icons.messenger_outline_rounded, 'Messages'),
Destination(Icons.group_outlined, 'Groups'),
];
Thao tác này cung cấp cho ứng dụng 4 đích đến để NavigationBar
hiển thị. Tiếp theo, nối danh sách các đích đến này vào tệp lib/main.dart
như sau:
lib/main.dart
import 'package:flutter/material.dart';
import 'destinations.dart'; // Add this import
import 'models/data.dart' as data;
import 'models/models.dart';
import 'widgets/email_list_view.dart';
void main() {
runApp(const MainApp());
}
class MainApp extends StatelessWidget {
const MainApp({super.key});
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
theme: ThemeData.light(useMaterial3: true),
home: Feed(currentUser: data.user_0),
);
}
}
class Feed extends StatefulWidget {
const Feed({
super.key,
required this.currentUser,
});
final User currentUser;
@override
State<Feed> createState() => _FeedState();
}
class _FeedState extends State<Feed> {
late final _colorScheme = Theme.of(context).colorScheme;
late final _backgroundColor = Color.alphaBlend(
_colorScheme.primary.withOpacity(0.14), _colorScheme.surface);
int selectedIndex = 0; // Add this variable
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
body: Container(
color: _backgroundColor,
child: EmailListView(
// Add from here...
selectedIndex: selectedIndex,
onSelected: (index) {
setState(() {
selectedIndex = index;
});
},
// ... to here.
currentUser: widget.currentUser,
),
),
floatingActionButton: FloatingActionButton(
backgroundColor: _colorScheme.tertiaryContainer,
foregroundColor: _colorScheme.onTertiaryContainer,
onPressed: () {},
child: const Icon(Icons.add),
),
// Add from here...
bottomNavigationBar: NavigationBar(
elevation: 0,
backgroundColor: Colors.white,
destinations: destinations.map<NavigationDestination>((d) {
return NavigationDestination(
icon: Icon(d.icon),
label: d.label,
);
}).toList(),
selectedIndex: selectedIndex,
onDestinationSelected: (index) {
setState(() {
selectedIndex = index;
});
},
),
// ...to here.
);
}
}
Thay vì xác định nội dung riêng cho từng đích đến, hãy thay đổi trạng thái của từng thông báo để phản ánh đích đến đã chọn trong NavigationBar
. Để đảm bảo tính nhất quán, việc này cũng hoạt động ngược lại: chọn một thông báo sẽ hiển thị đích đến tương ứng trong NavigationBar
. Chạy ứng dụng để xác minh những thay đổi sau:
Điều này có vẻ hợp lý trong cấu hình hẹp, tuy nhiên nếu bạn làm cho cửa sổ rộng hơn hoặc xoay trình mô phỏng điện thoại sang ngang, thì giao diện có vẻ hơi kỳ lạ. Để khắc phục vấn đề này, hãy đưa NavigationRail
vào bên trái màn hình khi ứng dụng đủ rộng. Vấn đề này sẽ được xử lý trong bước tiếp theo.
6. Thêm NavigationRail
Bước này sẽ thêm NavigationRail
vào ứng dụng của bạn. Mục đích là chỉ hiển thị một trong hai Tiện ích điều hướng tuỳ thuộc vào kích thước màn hình, có nghĩa là bạn cần ẩn hoặc hiển thị NavigationBar khi cần. Trong thư mục lib/widgets
, hãy tạo một tệp disappearing_bottom_navigation_bar.dart
rồi thêm đoạn mã sau:
lib/widgets/disappearing_bottom_navigation_bar.dart
import 'package:flutter/material.dart';
import '../destinations.dart';
class DisappearingBottomNavigationBar extends StatelessWidget {
const DisappearingBottomNavigationBar({
super.key,
required this.selectedIndex,
this.onDestinationSelected,
});
final int selectedIndex;
final ValueChanged<int>? onDestinationSelected;
@override
Widget build(BuildContext context) {
return NavigationBar(
elevation: 0,
backgroundColor: Colors.white,
destinations: destinations.map<NavigationDestination>((d) {
return NavigationDestination(
icon: Icon(d.icon),
label: d.label,
);
}).toList(),
selectedIndex: selectedIndex,
onDestinationSelected: onDestinationSelected,
);
}
}
Trong cùng thư mục đó, hãy thêm một tệp khác có tên disappearing_navigation_rail.dart
kèm theo mã sau:
lib/widgets/disappearing_navigation_rail.dart
import 'package:flutter/material.dart';
import '../destinations.dart';
class DisappearingNavigationRail extends StatelessWidget {
const DisappearingNavigationRail({
super.key,
required this.backgroundColor,
required this.selectedIndex,
this.onDestinationSelected,
});
final Color backgroundColor;
final int selectedIndex;
final ValueChanged<int>? onDestinationSelected;
@override
Widget build(BuildContext context) {
final colorScheme = Theme.of(context).colorScheme;
return NavigationRail(
selectedIndex: selectedIndex,
backgroundColor: backgroundColor,
onDestinationSelected: onDestinationSelected,
leading: Column(
children: [
IconButton(
onPressed: () {},
icon: const Icon(Icons.menu),
),
const SizedBox(height: 8),
FloatingActionButton(
shape: const RoundedRectangleBorder(
borderRadius: BorderRadius.all(
Radius.circular(15),
),
),
backgroundColor: colorScheme.tertiaryContainer,
foregroundColor: colorScheme.onTertiaryContainer,
onPressed: () {},
child: const Icon(Icons.add),
),
],
),
groupAlignment: -0.85,
destinations: destinations.map((d) {
return NavigationRailDestination(
icon: Icon(d.icon),
label: Text(d.label),
);
}).toList(),
);
}
}
Khi các thành ngữ điều hướng được tái cấu trúc thành các tiện ích riêng, tệp lib/main.dart
cần một số sửa đổi:
lib/main.dart
import 'package:flutter/material.dart';
// Remove the destination.dart import, it's not required
import 'models/data.dart' as data;
import 'models/models.dart';
import 'widgets/disappearing_bottom_navigation_bar.dart'; // Add import
import 'widgets/disappearing_navigation_rail.dart'; // Add import
import 'widgets/email_list_view.dart';
void main() {
runApp(const MainApp());
}
class MainApp extends StatelessWidget {
const MainApp({super.key});
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
theme: ThemeData.light(useMaterial3: true),
home: Feed(currentUser: data.user_0),
);
}
}
class Feed extends StatefulWidget {
const Feed({
super.key,
required this.currentUser,
});
final User currentUser;
@override
State<Feed> createState() => _FeedState();
}
class _FeedState extends State<Feed> {
late final _colorScheme = Theme.of(context).colorScheme;
late final _backgroundColor = Color.alphaBlend(
_colorScheme.primary.withOpacity(0.14), _colorScheme.surface);
int selectedIndex = 0;
// Add from here...
bool wideScreen = false;
@override
void didChangeDependencies() {
super.didChangeDependencies();
final double width = MediaQuery.of(context).size.width;
wideScreen = width > 600;
}
// ... to here.
@override
Widget build(BuildContext context) {
// Modify from here...
return Scaffold(
body: Row(
children: [
if (wideScreen)
DisappearingNavigationRail(
selectedIndex: selectedIndex,
backgroundColor: _backgroundColor,
onDestinationSelected: (index) {
setState(() {
selectedIndex = index;
});
},
),
Expanded(
child: Container(
color: _backgroundColor,
child: EmailListView(
selectedIndex: selectedIndex,
onSelected: (index) {
setState(() {
selectedIndex = index;
});
},
currentUser: widget.currentUser,
),
),
),
],
),
floatingActionButton: wideScreen
? null
: FloatingActionButton(
backgroundColor: _colorScheme.tertiaryContainer,
foregroundColor: _colorScheme.onTertiaryContainer,
onPressed: () {},
child: const Icon(Icons.add),
),
bottomNavigationBar: wideScreen
? null
: DisappearingBottomNavigationBar(
selectedIndex: selectedIndex,
onDestinationSelected: (index) {
setState(() {
selectedIndex = index;
});
},
),
);
// ... to here.
}
}
Thay đổi quan trọng đầu tiên đối với tệp main.dart
là việc thêm trạng thái wideScreen
. Trạng thái này sẽ cập nhật mỗi khi người dùng đổi kích thước màn hình, cho dù bằng cách đổi kích thước cửa sổ trình duyệt hay xoay điện thoại. Thay đổi tiếp theo sẽ sửa đổi NavigationBar
và FloatingActionButton
để phụ thuộc vào việc ứng dụng có đang ở chế độ wideScreen
hay không. Cuối cùng, NavigationRail
được đưa vào có điều kiện ở bên trái nếu màn hình đủ rộng. Chạy ứng dụng trên web hoặc máy tính rồi đổi kích thước màn hình để cho thấy 2 bố cục khác nhau.
Việc có hai bố cục khác nhau là tốt, tuy nhiên chuyển đổi giữa hai bố cục không phải là tốt. Thay thế thanh ngang bằng đường ray (và thị thực ngược lại) theo cách linh hoạt hơn sẽ cải thiện đáng kể ứng dụng này. Bạn sẽ thêm ảnh động này trong bước tiếp theo.
7. Tạo ảnh động cho hiệu ứng chuyển đổi
Để tạo trải nghiệm ảnh động, bạn cần tạo một loạt hoạt ảnh, trong đó mỗi thành phần được biên đạo một cách phù hợp. Đối với ảnh động này, bạn sẽ bắt đầu bằng cách tạo một tệp mới trong thư mục lib
có tên là animations.dart
với các đường cong ảnh động mà bạn cần.
lib/animations.dart
import 'package:flutter/animation.dart';
class BarAnimation extends ReverseAnimation {
BarAnimation({required AnimationController parent})
: super(
CurvedAnimation(
parent: parent,
curve: const Interval(0, 1 / 5),
reverseCurve: const Interval(1 / 5, 4 / 5),
),
);
}
class OffsetAnimation extends CurvedAnimation {
OffsetAnimation({required super.parent})
: super(
curve: const Interval(
2 / 5,
3 / 5,
curve: Curves.easeInOutCubicEmphasized,
),
reverseCurve: Interval(
4 / 5,
1,
curve: Curves.easeInOutCubicEmphasized.flipped,
),
);
}
class RailAnimation extends CurvedAnimation {
RailAnimation({required super.parent})
: super(
curve: const Interval(0 / 5, 4 / 5),
reverseCurve: const Interval(3 / 5, 1),
);
}
class RailFabAnimation extends CurvedAnimation {
RailFabAnimation({required super.parent})
: super(
curve: const Interval(3 / 5, 1),
);
}
class ScaleAnimation extends CurvedAnimation {
ScaleAnimation({required super.parent})
: super(
curve: const Interval(
3 / 5,
4 / 5,
curve: Curves.easeInOutCubicEmphasized,
),
reverseCurve: Interval(
3 / 5,
1,
curve: Curves.easeInOutCubicEmphasized.flipped,
),
);
}
class ShapeAnimation extends CurvedAnimation {
ShapeAnimation({required super.parent})
: super(
curve: const Interval(
2 / 5,
3 / 5,
curve: Curves.easeInOutCubicEmphasized,
),
);
}
class SizeAnimation extends CurvedAnimation {
SizeAnimation({required super.parent})
: super(
curve: const Interval(
0 / 5,
3 / 5,
curve: Curves.easeInOutCubicEmphasized,
),
reverseCurve: Interval(
2 / 5,
1,
curve: Curves.easeInOutCubicEmphasized.flipped,
),
);
}
Việc phát triển các đường cong này đòi hỏi nhiều lần lặp lại. Quá trình tải lại nhanh của Flutter sẽ trở nên dễ dàng hơn nhiều. Để sử dụng những ảnh động này, bạn cần một số hiệu ứng chuyển đổi. Tạo một thư mục con trong thư mục lib
có tên là transitions
rồi thêm một tệp tên là bottom_bar_transition.dart
bằng đoạn mã sau:
lib/transitions/bottom_bar_transition.dart
import 'package:flutter/material.dart';
import '../animations.dart';
class BottomBarTransition extends StatefulWidget {
const BottomBarTransition(
{super.key,
required this.animation,
required this.backgroundColor,
required this.child});
final Animation<double> animation;
final Color backgroundColor;
final Widget child;
@override
State<BottomBarTransition> createState() => _BottomBarTransition();
}
class _BottomBarTransition extends State<BottomBarTransition> {
late final Animation<Offset> offsetAnimation = Tween<Offset>(
begin: const Offset(0, 1),
end: Offset.zero,
).animate(OffsetAnimation(parent: widget.animation));
late final Animation<double> heightAnimation = Tween<double>(
begin: 0,
end: 1,
).animate(SizeAnimation(parent: widget.animation));
@override
Widget build(BuildContext context) {
return ClipRect(
child: DecoratedBox(
decoration: BoxDecoration(color: widget.backgroundColor),
child: Align(
alignment: Alignment.topLeft,
heightFactor: heightAnimation.value,
child: FractionalTranslation(
translation: offsetAnimation.value,
child: widget.child,
),
),
),
);
}
}
Thêm một tệp khác vào thư mục lib/transitions
có tên là nav_rail_transition.dart
và thêm đoạn mã sau:
lib/transitions/nav_rail_transition.dart
import 'package:flutter/material.dart';
import '../animations.dart';
class NavRailTransition extends StatefulWidget {
const NavRailTransition(
{super.key,
required this.animation,
required this.backgroundColor,
required this.child});
final Animation<double> animation;
final Widget child;
final Color backgroundColor;
@override
State<NavRailTransition> createState() => _NavRailTransitionState();
}
class _NavRailTransitionState extends State<NavRailTransition> {
// The animations are only rebuilt by this method when the text
// direction changes because this widget only depends on Directionality.
late final bool ltr = Directionality.of(context) == TextDirection.ltr;
late final Animation<Offset> offsetAnimation = Tween<Offset>(
begin: ltr ? const Offset(-1, 0) : const Offset(1, 0),
end: Offset.zero,
).animate(OffsetAnimation(parent: widget.animation));
late final Animation<double> widthAnimation = Tween<double>(
begin: 0,
end: 1,
).animate(SizeAnimation(parent: widget.animation));
@override
Widget build(BuildContext context) {
return ClipRect(
child: DecoratedBox(
decoration: BoxDecoration(color: widget.backgroundColor),
child: AnimatedBuilder(
animation: widthAnimation,
builder: (context, child) {
return Align(
alignment: Alignment.topLeft,
widthFactor: widthAnimation.value,
child: FractionalTranslation(
translation: offsetAnimation.value,
child: widget.child,
),
);
},
),
),
);
}
}
Hai tiện ích chuyển đổi này bao bọc dải điều hướng và tiện ích thanh để tạo hiệu ứng động cho sự xuất hiện và biến mất của chúng. Để sử dụng 2 tiện ích chuyển đổi này, hãy cập nhật 2 tiện ích, bắt đầu bằng disappearing_bottom_navigation_bar.dart
:
lib/widgets/disappearing_bottom_navigation_bar.dart
import 'package:flutter/material.dart';
import '../animations.dart'; // Add this import
import '../destinations.dart';
import '../transitions/bottom_bar_transition.dart'; // Add this import
class DisappearingBottomNavigationBar extends StatelessWidget {
const DisappearingBottomNavigationBar({
super.key,
required this.barAnimation, // Add this parameter
required this.selectedIndex,
this.onDestinationSelected,
});
final BarAnimation barAnimation; // Add this variable
final int selectedIndex;
final ValueChanged<int>? onDestinationSelected;
@override
Widget build(BuildContext context) {
// Modify from here...
return BottomBarTransition(
animation: barAnimation,
backgroundColor: Colors.white,
child: NavigationBar(
elevation: 0,
backgroundColor: Colors.white,
destinations: destinations.map<NavigationDestination>((d) {
return NavigationDestination(
icon: Icon(d.icon),
label: d.label,
);
}).toList(),
selectedIndex: selectedIndex,
onDestinationSelected: onDestinationSelected,
),
);
// ... to here.
}
}
Sửa đổi trước đó thêm một trong các ảnh động và tích hợp hiệu ứng chuyển đổi. Việc này cho phép bạn kiểm soát cách thanh điều hướng xuất hiện và biến mất.
Tiếp theo, hãy sửa đổi disappearing_navigation_rail.dart
như sau:
lib/widgets/disappearing_navigation_rail.dart
import 'package:flutter/material.dart';
import '../animations.dart'; // Add this import
import '../destinations.dart';
import '../transitions/nav_rail_transition.dart'; // Add this import
import 'animated_floating_action_button.dart'; // Add this import
class DisappearingNavigationRail extends StatelessWidget {
const DisappearingNavigationRail({
super.key,
required this.railAnimation, // Add this parameter
required this.railFabAnimation, // Add this parameter
required this.backgroundColor,
required this.selectedIndex,
this.onDestinationSelected,
});
final RailAnimation railAnimation; // Add this variable
final RailFabAnimation railFabAnimation; // Add this variable
final Color backgroundColor;
final int selectedIndex;
final ValueChanged<int>? onDestinationSelected;
@override
Widget build(BuildContext context) {
// Delete colorScheme
// Modify from here ...
return NavRailTransition(
animation: railAnimation,
backgroundColor: backgroundColor,
child: NavigationRail(
selectedIndex: selectedIndex,
backgroundColor: backgroundColor,
onDestinationSelected: onDestinationSelected,
leading: Column(
children: [
IconButton(
onPressed: () {},
icon: const Icon(Icons.menu),
),
const SizedBox(height: 8),
AnimatedFloatingActionButton(
animation: railFabAnimation,
elevation: 0,
onPressed: () {},
child: const Icon(Icons.add),
),
],
),
groupAlignment: -0.85,
destinations: destinations.map((d) {
return NavigationRailDestination(
icon: Icon(d.icon),
label: Text(d.label),
);
}).toList(),
),
);
// ... to here.
}
}
Khi nhập mã trước đó, có thể bạn đã gặp một tập hợp các cảnh báo lỗi về một tiện ích không xác định – FloatingActionButton
. Để khắc phục vấn đề này, hãy thêm tệp có tên animated_floating_action_button.dart
vào lib/widgets
bằng đoạn mã sau:
lib/widgets/animated_floating_action_button.dart
import 'dart:ui';
import 'package:flutter/material.dart';
import '../animations.dart';
class AnimatedFloatingActionButton extends StatefulWidget {
const AnimatedFloatingActionButton({
super.key,
required this.animation,
this.elevation,
this.onPressed,
this.child,
});
final Animation<double> animation;
final VoidCallback? onPressed;
final Widget? child;
final double? elevation;
@override
State<AnimatedFloatingActionButton> createState() =>
_AnimatedFloatingActionButton();
}
class _AnimatedFloatingActionButton
extends State<AnimatedFloatingActionButton> {
late final ColorScheme _colorScheme = Theme.of(context).colorScheme;
late final Animation<double> _scaleAnimation =
ScaleAnimation(parent: widget.animation);
late final Animation<double> _shapeAnimation =
ShapeAnimation(parent: widget.animation);
@override
Widget build(BuildContext context) {
return ScaleTransition(
scale: _scaleAnimation,
child: FloatingActionButton(
elevation: widget.elevation,
shape: RoundedRectangleBorder(
borderRadius: BorderRadius.all(
Radius.circular(lerpDouble(30, 15, _shapeAnimation.value)!),
),
),
backgroundColor: _colorScheme.tertiaryContainer,
foregroundColor: _colorScheme.onTertiaryContainer,
onPressed: widget.onPressed,
child: widget.child,
),
);
}
}
Để áp dụng những thay đổi này vào ứng dụng, hãy cập nhật tệp main.dart
như sau:
lib/main.dart
import 'package:flutter/material.dart';
import 'animations.dart'; // Add this import
import 'models/data.dart' as data;
import 'models/models.dart';
import 'widgets/animated_floating_action_button.dart'; // Add this import
import 'widgets/disappearing_bottom_navigation_bar.dart';
import 'widgets/disappearing_navigation_rail.dart';
import 'widgets/email_list_view.dart';
void main() {
runApp(const MainApp());
}
class MainApp extends StatelessWidget {
const MainApp({super.key});
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
theme: ThemeData.light(useMaterial3: true),
home: Feed(currentUser: data.user_0),
);
}
}
class Feed extends StatefulWidget {
const Feed({
super.key,
required this.currentUser,
});
final User currentUser;
@override
State<Feed> createState() => _FeedState();
}
// Add SingleTickerProviderStateMixin to _FeedState
class _FeedState extends State<Feed> with SingleTickerProviderStateMixin {
late final _colorScheme = Theme.of(context).colorScheme;
late final _backgroundColor = Color.alphaBlend(
_colorScheme.primary.withOpacity(0.14), _colorScheme.surface);
// Add from here...
late final _controller = AnimationController(
duration: const Duration(milliseconds: 1000),
reverseDuration: const Duration(milliseconds: 1250),
value: 0,
vsync: this);
late final _railAnimation = RailAnimation(parent: _controller);
late final _railFabAnimation = RailFabAnimation(parent: _controller);
late final _barAnimation = BarAnimation(parent: _controller);
// ... to here.
int selectedIndex = 0;
// Remove wideScreen
bool controllerInitialized = false; // Add this variable
@override
void didChangeDependencies() {
super.didChangeDependencies();
final double width = MediaQuery.of(context).size.width;
// Remove wideScreen reference
// Add from here ...
final AnimationStatus status = _controller.status;
if (width > 600) {
if (status != AnimationStatus.forward &&
status != AnimationStatus.completed) {
_controller.forward();
}
} else {
if (status != AnimationStatus.reverse &&
status != AnimationStatus.dismissed) {
_controller.reverse();
}
}
if (!controllerInitialized) {
controllerInitialized = true;
_controller.value = width > 600 ? 1 : 0;
}
// ... to here.
}
// Add from here ...
@override
void dispose() {
_controller.dispose();
super.dispose();
}
// ... to here.
@override
Widget build(BuildContext context) {
// Modify from here ...
return AnimatedBuilder(
animation: _controller,
builder: (context, _) {
return Scaffold(
body: Row(
children: [
DisappearingNavigationRail(
railAnimation: _railAnimation,
railFabAnimation: _railFabAnimation,
selectedIndex: selectedIndex,
backgroundColor: _backgroundColor,
onDestinationSelected: (index) {
setState(() {
selectedIndex = index;
});
},
),
Expanded(
child: Container(
color: _backgroundColor,
child: EmailListView(
selectedIndex: selectedIndex,
onSelected: (index) {
setState(() {
selectedIndex = index;
});
},
currentUser: widget.currentUser,
),
),
),
],
),
floatingActionButton: AnimatedFloatingActionButton(
animation: _barAnimation,
onPressed: () {},
child: const Icon(Icons.add),
),
bottomNavigationBar: DisappearingBottomNavigationBar(
barAnimation: _barAnimation,
selectedIndex: selectedIndex,
onDestinationSelected: (index) {
setState(() {
selectedIndex = index;
});
},
),
);
},
);
// ... to here.
}
}
Chạy ứng dụng. Ban đầu, giao diện sẽ giống như trước. Đổi kích thước màn hình để xem giao diện người dùng chuyển đổi giữa dải điều hướng và thanh điều hướng, tuỳ thuộc vào kích thước và các chiều. Chuyển động của những hiệu ứng chuyển đổi này giờ đây sẽ trở nên linh hoạt và vui nhộn. Dùng tính năng tải lại nóng để thay đổi đường cong ảnh động được dùng để xem cách phần này thay đổi giao diện của ứng dụng.
8. Thêm thành phần hiển thị danh sách/chi tiết
Ngoài ra, ứng dụng nhắn tin là một nơi tuyệt vời để thể hiện bố cục danh sách/chi tiết, nhưng chỉ khi màn hình đủ rộng. Bắt đầu bằng việc thêm một tệp trong lib/widgets
có tên là reply_list_view.dart
rồi điền mã sau vào tệp đó:
lib/widgets/reply_list_view.dart
import 'package:flutter/material.dart';
import '../models/data.dart' as data;
import 'email_widget.dart';
class ReplyListView extends StatelessWidget {
const ReplyListView({super.key});
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Padding(
padding: const EdgeInsets.only(right: 8.0),
child: ListView(
children: [
const SizedBox(height: 8),
...List.generate(data.replies.length, (index) {
return Padding(
padding: const EdgeInsets.only(bottom: 8.0),
child: EmailWidget(
email: data.replies[index],
isPreview: false,
isThreaded: true,
showHeadline: index == 0,
),
);
}),
],
),
);
}
}
Tiếp theo, trong lib/transitions
, hãy thêm list_detail_transition.dart
và điền mã sau:
lib/transitions/list_detail_transition.dart
import 'dart:ui';
import 'package:flutter/material.dart';
import '../animations.dart';
class ListDetailTransition extends StatefulWidget {
const ListDetailTransition({
super.key,
required this.animation,
required this.one,
required this.two,
});
final Animation<double> animation;
final Widget one;
final Widget two;
@override
State<ListDetailTransition> createState() => _ListDetailTransitionState();
}
class _ListDetailTransitionState extends State<ListDetailTransition> {
Animation<double> widthAnimation = const AlwaysStoppedAnimation(0);
late final Animation<double> sizeAnimation =
SizeAnimation(parent: widget.animation);
late final Animation<Offset> offsetAnimation = Tween<Offset>(
begin: const Offset(1, 0),
end: Offset.zero,
).animate(OffsetAnimation(parent: sizeAnimation));
double currentFlexFactor = 0;
@override
void didChangeDependencies() {
super.didChangeDependencies();
final double width = MediaQuery.of(context).size.width;
double nextFlexFactor = switch (width) {
>= 800 && < 1200 => lerpDouble(1000, 2000, (width - 800) / 400)!,
>= 1200 && < 1600 => lerpDouble(2000, 3000, (width - 1200) / 400)!,
>= 1600 => 3000,
_ => 1000,
};
if (nextFlexFactor == currentFlexFactor) {
return;
}
if (currentFlexFactor == 0) {
widthAnimation =
Tween<double>(begin: 0, end: nextFlexFactor).animate(sizeAnimation);
} else {
final TweenSequence<double> sequence = TweenSequence([
if (sizeAnimation.value > 0) ...[
TweenSequenceItem(
tween: Tween(begin: 0, end: widthAnimation.value),
weight: sizeAnimation.value,
),
],
if (sizeAnimation.value < 1) ...[
TweenSequenceItem(
tween: Tween(begin: widthAnimation.value, end: nextFlexFactor),
weight: 1 - sizeAnimation.value,
),
],
]);
widthAnimation = sequence.animate(sizeAnimation);
}
currentFlexFactor = nextFlexFactor;
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return widthAnimation.value.toInt() == 0
? widget.one
: Row(
children: [
Flexible(
flex: 1000,
child: widget.one,
),
Flexible(
flex: widthAnimation.value.toInt(),
child: FractionalTranslation(
translation: offsetAnimation.value,
child: widget.two,
),
),
],
);
}
}
Tích hợp nội dung này vào ứng dụng bằng cách cập nhật lib/main.dart
như sau:
lib/main.dart
import 'package:flutter/material.dart';
import 'animations.dart';
import 'models/data.dart' as data;
import 'models/models.dart';
import 'transitions/list_detail_transition.dart'; // Add import
import 'widgets/animated_floating_action_button.dart';
import 'widgets/disappearing_bottom_navigation_bar.dart';
import 'widgets/disappearing_navigation_rail.dart';
import 'widgets/email_list_view.dart';
import 'widgets/reply_list_view.dart'; // Add import
void main() {
runApp(const MainApp());
}
class MainApp extends StatelessWidget {
const MainApp({super.key});
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
theme: ThemeData.light(useMaterial3: true),
home: Feed(currentUser: data.user_0),
);
}
}
class Feed extends StatefulWidget {
const Feed({
super.key,
required this.currentUser,
});
final User currentUser;
@override
State<Feed> createState() => _FeedState();
}
class _FeedState extends State<Feed> with SingleTickerProviderStateMixin {
late final _colorScheme = Theme.of(context).colorScheme;
late final _backgroundColor = Color.alphaBlend(
_colorScheme.primary.withOpacity(0.14), _colorScheme.surface);
late final _controller = AnimationController(
duration: const Duration(milliseconds: 1000),
reverseDuration: const Duration(milliseconds: 1250),
value: 0,
vsync: this);
late final _railAnimation = RailAnimation(parent: _controller);
late final _railFabAnimation = RailFabAnimation(parent: _controller);
late final _barAnimation = BarAnimation(parent: _controller);
int selectedIndex = 0;
bool controllerInitialized = false;
@override
void didChangeDependencies() {
super.didChangeDependencies();
final double width = MediaQuery.of(context).size.width;
final AnimationStatus status = _controller.status;
if (width > 600) {
if (status != AnimationStatus.forward &&
status != AnimationStatus.completed) {
_controller.forward();
}
} else {
if (status != AnimationStatus.reverse &&
status != AnimationStatus.dismissed) {
_controller.reverse();
}
}
if (!controllerInitialized) {
controllerInitialized = true;
_controller.value = width > 600 ? 1 : 0;
}
}
@override
void dispose() {
_controller.dispose();
super.dispose();
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return AnimatedBuilder(
animation: _controller,
builder: (context, _) {
return Scaffold(
body: Row(
children: [
DisappearingNavigationRail(
railAnimation: _railAnimation,
railFabAnimation: _railFabAnimation,
selectedIndex: selectedIndex,
backgroundColor: _backgroundColor,
onDestinationSelected: (index) {
setState(() {
selectedIndex = index;
});
},
),
Expanded(
child: Container(
color: _backgroundColor,
// Update from here ...
child: ListDetailTransition(
animation: _railAnimation,
one: EmailListView(
selectedIndex: selectedIndex,
onSelected: (index) {
setState(() {
selectedIndex = index;
});
},
currentUser: widget.currentUser,
),
two: const ReplyListView(),
),
// ... to here.
),
),
],
),
floatingActionButton: AnimatedFloatingActionButton(
animation: _barAnimation,
onPressed: () {},
child: const Icon(Icons.add),
),
bottomNavigationBar: DisappearingBottomNavigationBar(
barAnimation: _barAnimation,
selectedIndex: selectedIndex,
onDestinationSelected: (index) {
setState(() {
selectedIndex = index;
});
},
),
);
},
);
}
}
Chạy ứng dụng để xem tất cả được kết hợp với nhau. Bạn có kiểu Material 3 và ảnh động giữa các bố cục, trong một ứng dụng đại diện cho một ứng dụng thực. Mã sẽ có dạng như sau:
9. Xin chúc mừng
Xin chúc mừng, bạn đã tạo thành công ứng dụng Flutter Material 3 đầu tiên của mình!
Để xem lại tất cả các bước về mã của lớp học lập trình này, vui lòng xem trong kho lưu trữ GitHub của lớp học lập trình Flutter.
Tiếp theo là gì?
Hãy xem một số lớp học lập trình này...
- Xây dựng trò chơi bằng Flutter và Flame
- Biến ứng dụng Flutter của bạn từ nhàm chán thành đẹp mắt
- Sử dụng FFI trong trình bổ trợ Flutter
Tài liệu đọc thêm
- Đọc thêm về nội dung cập nhật Material 3 trong Flutter
- Xem tài liệu về Flutter Material 3
- Xem lại tất cả tài nguyên Material 3