1. Introduction
Présentation
Dans cet atelier de programmation, vous allez créer un service Cloud Run écrit en Node.js qui fournit une description visuelle de chaque scène d'une vidéo. Tout d'abord, votre service utilisera l'API Video Intelligence pour détecter les codes temporels de chaque changement de scène. Ensuite, votre service utilisera un binaire tiers appelé ffmpeg pour effectuer une capture d'écran pour chaque code temporel de changement de scène. Enfin, les sous-titres visuels de Vertex AI permettent de fournir une description visuelle des captures d'écran.
Cet atelier de programmation explique également comment utiliser ffmpeg dans votre service Cloud Run pour capturer des images à partir d'une vidéo à un horodatage donné. Étant donné que ffmpeg doit être installé indépendamment, cet atelier de programmation vous montre comment créer un Dockerfile pour installer ffmpeg dans le cadre de votre service Cloud Run.
Voici une illustration du fonctionnement du service Cloud Run:
Points abordés
- Créer une image de conteneur à l'aide d'un Dockerfile pour installer un binaire tiers
- Suivre le principe du moindre privilège en créant un compte de service pour que le service Cloud Run appelle d'autres services Google Cloud
- Utiliser la bibliothèque cliente Video Intelligence à partir d'un service Cloud Run
- Appel aux API Google pour obtenir la description visuelle de chaque scène à partir de Vertex AI
2. Préparation
Prérequis
- Vous êtes connecté à la console Cloud.
- Vous avez déjà déployé un service Cloud Run. Par exemple, vous pouvez suivre le guide de démarrage rapide pour déployer un service Web depuis le code source.
Activer Cloud Shell
- Dans Cloud Console, cliquez sur Activer Cloud Shell
.
Si vous démarrez Cloud Shell pour la première fois, un écran intermédiaire vous explique de quoi il s'agit. Si un écran intermédiaire s'est affiché, cliquez sur Continuer.
Le provisionnement et la connexion à Cloud Shell ne devraient pas prendre plus de quelques minutes.
Cette machine virtuelle contient tous les outils de développement nécessaires. Elle comprend un répertoire d'accueil persistant de 5 Go et s'exécute dans Google Cloud, ce qui améliore considérablement les performances du réseau et l'authentification. Une grande partie, voire la totalité, de votre travail dans cet atelier de programmation peut être effectué dans un navigateur.
Une fois connecté à Cloud Shell, vous êtes authentifié et le projet est défini sur votre ID de projet.
- Exécutez la commande suivante dans Cloud Shell pour vérifier que vous êtes authentifié :
gcloud auth list
Résultat de la commande
Credentialed Accounts ACTIVE ACCOUNT * <my_account>@<my_domain.com> To set the active account, run: $ gcloud config set account `ACCOUNT`
- Exécutez la commande suivante dans Cloud Shell pour vérifier que la commande gcloud connaît votre projet:
gcloud config list project
Résultat de la commande
[core] project = <PROJECT_ID>
Si vous obtenez un résultat différent, exécutez cette commande :
gcloud config set project <PROJECT_ID>
Résultat de la commande
Updated property [core/project].
3. Activer les API et définir des variables d'environnement
Avant de commencer à utiliser cet atelier de programmation, vous devez activer plusieurs API. Cet atelier de programmation nécessite l'utilisation des API suivantes. Vous pouvez activer ces API en exécutant la commande suivante:
gcloud services enable run.googleapis.com \ storage.googleapis.com \ cloudbuild.googleapis.com \ videointelligence.googleapis.com \ aiplatform.googleapis.com
Vous pouvez ensuite définir les variables d'environnement qui seront utilisées tout au long de cet atelier de programmation.
REGION=<YOUR-REGION> PROJECT_ID=<YOUR-PROJECT-ID> PROJECT_NUMBER=$(gcloud projects describe $PROJECT_ID --format='value(projectNumber)') SERVICE_NAME=video-describer export BUCKET_ID=$PROJECT_ID-video-describer
4. Créer un bucket Cloud Storage
Créez un bucket Cloud Storage dans lequel vous pouvez importer des vidéos à traiter par le service Cloud Run à l'aide de la commande suivante:
gsutil mb -l us-central1 gs://$BUCKET_ID/
[Facultatif] Vous pouvez utiliser cet exemple de vidéo en le téléchargeant en local.
gsutil cp gs://cloud-samples-data/video/visionapi.mp4 testvideo.mp4
Importez maintenant votre fichier vidéo dans votre bucket de stockage.
FILENAME=<YOUR-VIDEO-FILENAME> gsutil cp $FILENAME gs://$BUCKET_ID
5. Créer l'application Node.js
Tout d'abord, créez un répertoire pour le code source et utilisez la commande cd pour y accéder.
mkdir video-describer && cd $_
Ensuite, créez un fichier package.json avec le contenu suivant:
{ "name": "video-describer", "version": "1.0.0", "private": true, "description": "describes the image in every scene for a given video", "main": "index.js", "author": "Google LLC", "license": "Apache-2.0", "scripts": { "start": "node index.js" }, "dependencies": { "@google-cloud/storage": "^7.7.0", "@google-cloud/video-intelligence": "^5.0.1", "axios": "^1.6.2", "express": "^4.18.2", "fluent-ffmpeg": "^2.1.2", "google-auth-library": "^9.4.1" } }
Cette application comprend plusieurs fichiers sources pour améliorer la lisibilité. Commencez par créer un fichier source index.js avec le contenu ci-dessous. Ce fichier contient le point d'entrée du service et la logique principale de l'application.
const { captureImages } = require('./imageCapture.js'); const { detectSceneChanges } = require('./sceneDetector.js'); const transcribeScene = require('./imageDescriber.js'); const { Storage } = require('@google-cloud/storage'); const fs = require('fs').promises; const path = require('path'); const express = require('express'); const app = express(); const bucketName = process.env.BUCKET_ID; const port = parseInt(process.env.PORT) || 8080; app.listen(port, () => { console.log(`video describer service ready: listening on port ${port}`); }); // entry point for the service app.get('/', async (req, res) => { try { // download the requested video from Cloud Storage let videoFilename = req.query.filename; console.log("processing file: " + videoFilename); // download the file to locally to the Cloud Run instance let localFilename = await downloadVideoFile(videoFilename); // detect all the scenes in the video & save timestamps to an array let timestamps = await detectSceneChanges(localFilename); console.log("Detected scene changes at the following timestamps: ", timestamps); // create an image of each scene change // and save to a local directory called "output" await captureImages(localFilename, timestamps); // get an access token for the Service Account to call the Google APIs let accessToken = await transcribeScene.getAccessToken(); console.log("got an access token"); let imageBaseName = path.parse(localFilename).name; // the data structure for storing the scene description and timestamp // e.g. an array of json objects {timestamp: 1, description: "..."}, etc. let scenes = [] // for each timestamp, send the image to Vertex AI console.log("getting Vertex AI description all the timestamps"); scenes = await Promise.all( timestamps.map(async (timestamp) => { let filepath = path.join("./output", imageBaseName + "-" + timestamp + ".png"); // get the base64 encoded image const encodedFile = await fs.readFile(filepath, 'base64'); // send each screenshot to Vertex AI for description let description = await transcribeScene.transcribeScene(accessToken, encodedFile) return { timestamp: timestamp, description: description }; })); console.log("finished collecting all the scenes"); //console.log(scenes); return res.json(scenes); } catch (error) { //return an error console.log("received error: ", error); return res.status(500).json("an internal error occurred"); } }); async function downloadVideoFile(videoFilename) { // Creates a client const storage = new Storage(); // keep same name locally let localFilename = videoFilename; const options = { destination: localFilename }; // Download the file await storage.bucket(bucketName).file(videoFilename).download(options); console.log( `gs://${bucketName}/${videoFilename} downloaded locally to ${localFilename}.` ); return localFilename; }
Ensuite, créez un fichierSceneDetector.js avec le contenu suivant. Ce fichier utilise l'API Video Intelligence pour détecter à quel moment les scènes de la vidéo changent.
const fs = require('fs'); const util = require('util'); const readFile = util.promisify(fs.readFile); const ffmpeg = require('fluent-ffmpeg'); const Video = require('@google-cloud/video-intelligence'); const client = new Video.VideoIntelligenceServiceClient(); module.exports = { detectSceneChanges: async function (downloadedFile) { // Reads a local video file and converts it to base64 const file = await readFile(downloadedFile); const inputContent = file.toString('base64'); // setup request for shot change detection const videoContext = { speechTranscriptionConfig: { languageCode: 'en-US', enableAutomaticPunctuation: true, }, }; const request = { inputContent: inputContent, features: ['SHOT_CHANGE_DETECTION'], }; // Detects camera shot changes const [operation] = await client.annotateVideo(request); console.log('Shot (scene) detection in progress...'); const [operationResult] = await operation.promise(); // Gets shot changes const shotChanges = operationResult.annotationResults[0].shotAnnotations; console.log("Shot (scene) changes detected: " + shotChanges.length); // data structure to be returned let sceneChanges = []; // for the initial scene sceneChanges.push(1); // if only one scene, keep at 1 second if (shotChanges.length === 1) { return sceneChanges; } // get length of video const videoLength = await getVideoLength(downloadedFile); shotChanges.forEach((shot, shotIndex) => { if (shot.endTimeOffset === undefined) { shot.endTimeOffset = {}; } if (shot.endTimeOffset.seconds === undefined) { shot.endTimeOffset.seconds = 0; } if (shot.endTimeOffset.nanos === undefined) { shot.endTimeOffset.nanos = 0; } // convert to a number let currentTimestampSecond = Number(shot.endTimeOffset.seconds); let sceneChangeTime = 0; // double-check no scenes were detected within the last second if (currentTimestampSecond + 1 > videoLength) { sceneChangeTime = currentTimestampSecond; } else { // otherwise, for simplicity, just round up to the next second sceneChangeTime = currentTimestampSecond + 1; } sceneChanges.push(sceneChangeTime); }); return sceneChanges; } } async function getVideoLength(localFile) { let getLength = util.promisify(ffmpeg.ffprobe); let length = await getLength(localFile); console.log("video length: ", length.format.duration); return length.format.duration; }
Créez maintenant un fichier nommé imageCapture.js avec le contenu suivant. Ce fichier utilise le package nœud fluent-ffmpeg pour exécuter des commandes ffmpeg à partir d'une application de nœud.
const ffmpeg = require('fluent-ffmpeg'); const path = require('path'); const util = require('util'); module.exports = { captureImages: async function (localFile, scenes) { let imageBaseName = path.parse(localFile).name; try { for (scene of scenes) { console.log("creating screenshot for scene: ", + scene); await createScreenshot(localFile, imageBaseName, scene); } } catch (error) { console.log("error gathering screenshots: ", error); } console.log("finished gathering the screenshots"); } } async function createScreenshot(localFile, imageBaseName, scene) { return new Promise((resolve, reject) => { ffmpeg(localFile) .screenshots({ timestamps: [scene], filename: `${imageBaseName}-${scene}.png`, folder: 'output', size: '320x240' }).on("error", () => { console.log("Failed to create scene for timestamp: " + scene); return reject('Failed to create scene for timestamp: ' + scene); }) .on("end", () => { return resolve(); }); }) }
Enfin, créez un fichier nommé `imageDécrirer.js` avec le contenu suivant. Ce fichier utilise Vertex AI pour obtenir une description visuelle de chaque image de scène.
const axios = require("axios"); const { GoogleAuth } = require('google-auth-library'); const auth = new GoogleAuth({ scopes: 'https://www.googleapis.com/auth/cloud-platform' }); module.exports = { getAccessToken: async function () { return await auth.getAccessToken(); }, transcribeScene: async function(token, encodedFile) { let projectId = await auth.getProjectId(); let config = { headers: { 'Authorization': 'Bearer ' + token, 'Content-Type': 'application/json; charset=utf-8' } } const json = { "instances": [ { "image": { "bytesBase64Encoded": encodedFile } } ], "parameters": { "sampleCount": 1, "language": "en" } } let response = await axios.post('https://us-central1-aiplatform.googleapis.com/v1/projects/' + projectId + '/locations/us-central1/publishers/google/models/imagetext:predict', json, config); return response.data.predictions[0]; } }
Créer un Dockerfile et un fichier .dockerignore
Comme ce service utilise ffmpeg, vous devrez créer un Dockerfile qui l'installera.
Créez un fichier nommé Dockerfile
avec le contenu suivant:
# Copyright 2020 Google, LLC. # # Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); # you may not use this file except in compliance with the License. # You may obtain a copy of the License at # # http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 # # Unless required by applicable law or agreed to in writing, software # distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS, # WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied. # See the License for the specific language governing permissions and # limitations under the License. # Use the official lightweight Node.js image. # https://hub.docker.com/_/node FROM node:20.10.0-slim # Create and change to the app directory. WORKDIR /usr/src/app RUN apt-get update && apt-get install -y ffmpeg # Copy application dependency manifests to the container image. # A wildcard is used to ensure both package.json AND package-lock.json are copied. # Copying this separately prevents re-running npm install on every code change. COPY package*.json ./ # Install dependencies. # If you add a package-lock.json speed your build by switching to 'npm ci'. # RUN npm ci --only=production RUN npm install --production # Copy local code to the container image. COPY . . # Run the web service on container startup. CMD [ "npm", "start" ]
Enfin, créez un fichier nommé .dockerignore pour ignorer la conteneurisation de certains fichiers.
Dockerfile .dockerignore node_modules npm-debug.log
6. Créer un compte de service
Vous allez créer un compte de service qui permettra au service Cloud Run d'accéder à Cloud Storage, à Vertex AI et à l'API Video Intelligence.
SERVICE_ACCOUNT="cloud-run-video-description" SERVICE_ACCOUNT_ADDRESS=$SERVICE_ACCOUNT@$PROJECT_ID.iam.gserviceaccount.com gcloud iam service-accounts create $SERVICE_ACCOUNT \ --display-name="Cloud Run Video Scene Image Describer service account" # to view & download storage bucket objects gcloud projects add-iam-policy-binding $PROJECT_ID \ --member serviceAccount:$SERVICE_ACCOUNT_ADDRESS \ --role=roles/storage.objectViewer # to call the Vertex AI imagetext model gcloud projects add-iam-policy-binding $PROJECT_ID \ --member serviceAccount:$SERVICE_ACCOUNT_ADDRESS \ --role=roles/aiplatform.user
7. Déployer le service Cloud Run
Vous pouvez désormais utiliser un déploiement basé sur la source pour conteneuriser automatiquement votre service Cloud Run.
Remarque: Le temps de traitement par défaut d'un service Cloud Run est de 60 secondes. Cet atelier de programmation utilise un délai d'inactivité de cinq minutes, car la vidéo test suggérée dure deux minutes. Vous devrez peut-être modifier la durée si vous utilisez une vidéo plus longue.
gcloud run deploy $SERVICE_NAME \ --region=$REGION \ --set-env-vars BUCKET_ID=$BUCKET_ID \ --no-allow-unauthenticated \ --service-account $SERVICE_ACCOUNT_ADDRESS \ --timeout=5m \ --source=.
Une fois le service déployé, enregistrez l'URL du service dans une variable d'environnement.
SERVICE_URL=$(gcloud run services describe $SERVICE_NAME --platform managed --region $REGION --format 'value(status.url)')
8. Appeler le service Cloud Run
Vous pouvez maintenant appeler votre service en fournissant le nom de la vidéo que vous avez importée dans Cloud Storage.
curl -X GET -H "Authorization: Bearer $(gcloud auth print-identity-token)" ${SERVICE_URL}?filename=${FILENAME}
Vos résultats doivent ressembler à l'exemple ci-dessous:
[{"timestamp":1,"description":"an aerial view of a city with a bridge in the background"},{"timestamp":7,"description":"a man in a blue shirt sits in front of shelves of donuts"},{"timestamp":11,"description":"a black and white photo of people working in a bakery"},{"timestamp":12,"description":"a black and white photo of a man and woman working in a bakery"}]
9. Félicitations !
Félicitations ! Vous avez terminé cet atelier de programmation.
Nous vous recommandons de consulter la documentation sur l'API Video Intelligence, Cloud Run et les sous-titres visuels de Vertex AI.
Points abordés
- Créer une image de conteneur à l'aide d'un Dockerfile pour installer un binaire tiers
- Suivre le principe du moindre privilège en créant un compte de service pour que le service Cloud Run appelle d'autres services Google Cloud
- Utiliser la bibliothèque cliente Video Intelligence à partir d'un service Cloud Run
- Appel aux API Google pour obtenir la description visuelle de chaque scène à partir de Vertex AI
10. Effectuer un nettoyage
Pour éviter des frais accidentels (par exemple, si ce service Cloud Run est appelé par inadvertance plus de fois que l'allocation mensuelle des appels Cloud Run dans le niveau sans frais), vous pouvez supprimer le service Cloud Run ou le projet que vous avez créé à l'étape 2.
Pour supprimer le service Cloud Run, accédez à la console Cloud Run à l'adresse https://console.cloud.google.com/run/ et supprimez la fonction video-describer
(ou $SERVICE_NAME si vous avez utilisé un autre nom).
Si vous choisissez de supprimer l'intégralité du projet, vous pouvez accéder à https://console.cloud.google.com/cloud-resource-manager, sélectionner le projet que vous avez créé à l'étape 2, puis cliquer sur "Supprimer". Si vous supprimez le projet, vous devrez le modifier dans Cloud SDK. Vous pouvez afficher la liste de tous les projets disponibles en exécutant gcloud projects list
.