Lớp học lập trình Google Developers cung cấp hướng dẫn từng bước, thực tế kinh nghiệm lập trình. Hầu hết lớp học lập trình sẽ hướng dẫn bạn từng bước trong quy trình xây dựng một ứng dụng nhỏ hoặc cách thêm tính năng vào ứng dụng hiện có. Các lớp học này đề cập đến nhiều chủ đề như Android Wear, Google Compute Engine, ARCore và API của Google trên iOS.

Các công cụ của lớp học lập trình trên GitHub

Lọc theo

Chọn chủ đề
Chọn một sản phẩm
Chọn một sự kiện

38 phút

Updated 9 tháng 11, 2024

Tìm hiểu cách sử dụng API ARCore Geospatial mới.

21 phút

Updated 8 tháng 11, 2024

Tìm hiểu cách sử dụng các tính năng thực tế tăng cường với WebXR Device API và sử dụng thông tin nhận biết cảnh để đặt một đối tượng 3D vào thế giới thực.

46 phút

Updated 23 tháng 8, 2024

Lớp học lập trình này hướng dẫn bạn các bước xây dựng một ứng dụng ARCore bằng API depth mới. Chiều sâu mang lại sự hiểu biết 3D về một cảnh cụ thể thông qua hình ảnh thể hiện khoảng cách đến các bề mặt thực tế theo thời gian thực theo từng điểm ảnh trong chế độ xem của máy ảnh. Ứng dụng được mô tả trong lớp học lập trình này sử dụng chiều sâu để các đối tượng trong thế giới thực che khuất hoặc ẩn giấu các đối tượng ảo phía sau chúng. Chế độ xem này cũng trực quan hoá hình học 3D của môi trường.

30 phút

Updated 23 tháng 8, 2024

Khả năng lưu trải nghiệm thực tế tăng cường vào tệp MP4 và phát lại từ tệp MP4 có thể hữu ích cho cả nhà phát triển ứng dụng và người dùng cuối. Cách sử dụng đơn giản nhất của Bản ghi ARCore và Playback API dành cho nhà phát triển. Còn đâu cái thời

Updated 23 tháng 8, 2024

Trong lớp học lập trình này, bạn sẽ tìm hiểu cách sử dụng Cloud Anchors để tạo trải nghiệm thực tế tăng cường dùng chung, bằng cách thiết lập một khung tham chiếu chung (cùng vị trí và hướng) trên nhiều thiết bị bằng dịch vụ ARCore Cloud Anchors.

48 phút

Updated 23 tháng 8, 2024

Lớp học lập trình này hướng dẫn bạn các bước xây dựng một ứng dụng ARCore bằng API Raw depth mới.

27 phút

Updated 23 tháng 8, 2024

Trong lớp học lập trình này, bạn sẽ tìm hiểu cách sử dụng Hình ảnh tăng cường của ARCore để thêm nội dung ảo đính kèm vào hình ảnh và theo dõi chuyển động của hình ảnh đó.

Updated 23 tháng 8, 2024

Đồ hoạ 3D là một phần cơ bản của nhiều ứng dụng, trong đó có trò chơi, thiết kế và trực quan hoá dữ liệu. Khi bộ xử lý đồ hoạ và công cụ sáng tạo tiếp tục cải tiến, các mô hình 3D lớn hơn và phức tạp hơn sẽ trở nên phổ biến và giúp thúc đẩy các ứng

Updated 21 tháng 8, 2024

Trong lớp học lập trình này, bạn sẽ tìm hiểu cách sử dụng ARCore bằng khung AR Foundation của Unity để tạo một trò chơi lái xe đơn giản.

Updated 18 tháng 9, 2024

了解如何在 Adobe Aero 中使用 Geospatial Creator 工具。