Lớp học lập trình Google Developers cung cấp hướng dẫn từng bước, thực tế kinh nghiệm lập trình. Hầu hết lớp học lập trình sẽ hướng dẫn bạn từng bước trong quy trình xây dựng một ứng dụng nhỏ hoặc cách thêm tính năng vào ứng dụng hiện có. Các lớp học này đề cập đến nhiều chủ đề như Android Wear, Google Compute Engine, ARCore và API của Google trên iOS.
Các công cụ của lớp học lập trình trên GitHubTạo ứng dụng thực tế tăng cường (AR) bằng API Không gian địa lý ARCore mới
38 phút
Updated 9 tháng 11, 2024
Tìm hiểu cách sử dụng API ARCore Geospatial mới.
Tạo ứng dụng thực tế tăng cường (AR) bằng WebXR Device API
21 phút
Updated 8 tháng 11, 2024
Tìm hiểu cách sử dụng các tính năng thực tế tăng cường với WebXR Device API và sử dụng thông tin nhận biết cảnh để đặt một đối tượng 3D vào thế giới thực.
Sử dụng API ARCore depth để có được trải nghiệm thực tế tăng cường sống động
46 phút
Updated 23 tháng 8, 2024
Lớp học lập trình này hướng dẫn bạn các bước xây dựng một ứng dụng ARCore bằng API depth mới. Chiều sâu mang lại sự hiểu biết 3D về một cảnh cụ thể thông qua hình ảnh thể hiện khoảng cách đến các bề mặt thực tế theo thời gian thực theo từng điểm ảnh trong chế độ xem của máy ảnh. Ứng dụng được mô tả trong lớp học lập trình này sử dụng chiều sâu để các đối tượng trong thế giới thực che khuất hoặc ẩn giấu các đối tượng ảo phía sau chúng. Chế độ xem này cũng trực quan hoá hình học 3D của môi trường.
Giới thiệu về API Ghi và phát lại ARCore
30 phút
Updated 23 tháng 8, 2024
Khả năng lưu trải nghiệm thực tế tăng cường vào tệp MP4 và phát lại từ tệp MP4 có thể hữu ích cho cả nhà phát triển ứng dụng và người dùng cuối. Cách sử dụng đơn giản nhất của Bản ghi ARCore và Playback API dành cho nhà phát triển. Còn đâu cái thời
Neo trên đám mây ARCore với neo đám mây ổn định
Updated 23 tháng 8, 2024
Trong lớp học lập trình này, bạn sẽ tìm hiểu cách sử dụng Cloud Anchors để tạo trải nghiệm thực tế tăng cường dùng chung, bằng cách thiết lập một khung tham chiếu chung (cùng vị trí và hướng) trên nhiều thiết bị bằng dịch vụ ARCore Cloud Anchors.
Độ sâu thô của ARCore
48 phút
Updated 23 tháng 8, 2024
Lớp học lập trình này hướng dẫn bạn các bước xây dựng một ứng dụng ARCore bằng API Raw depth mới.
Hình ảnh tăng cường ARCore
27 phút
Updated 23 tháng 8, 2024
Trong lớp học lập trình này, bạn sẽ tìm hiểu cách sử dụng Hình ảnh tăng cường của ARCore để thêm nội dung ảo đính kèm vào hình ảnh và theo dõi chuyển động của hình ảnh đó.
Tối ưu hoá dữ liệu 3D bằng giải pháp nén Hình học Draco
Updated 23 tháng 8, 2024
Đồ hoạ 3D là một phần cơ bản của nhiều ứng dụng, trong đó có trò chơi, thiết kế và trực quan hoá dữ liệu. Khi bộ xử lý đồ hoạ và công cụ sáng tạo tiếp tục cải tiến, các mô hình 3D lớn hơn và phức tạp hơn sẽ trở nên phổ biến và giúp thúc đẩy các ứng
Tạo trò chơi thực tế tăng cường bằng AR Foundation của Unity
Updated 21 tháng 8, 2024
Trong lớp học lập trình này, bạn sẽ tìm hiểu cách sử dụng ARCore bằng khung AR Foundation của Unity để tạo một trò chơi lái xe đơn giản.
如何在 Adobe Aero 预发布版中使用 Geospatial Creator
Updated 18 tháng 9, 2024
了解如何在 Adobe Aero 中使用 Geospatial Creator 工具。
开始在 ARCore 中使用 Scene Semantics API 和 Geospatial Depth API
Updated 18 tháng 9, 2024
了解如何在 ARCore 中将 Scene Semantics API 和 Geospatial Depth API 与 Kotlin 结合使用。
适用于 Unity 的 Geospatial Creator 使用入门
Updated 18 tháng 9, 2024
了解如何使用适用于 Unity 的 ARCore Geospatial Creator。
如何在 ARCore 中使用 Streetscape Geometry API 和 Rooftop Anchors API
Updated 18 tháng 9, 2024
了解如何在配置了 Kotlin 的 ARCore 中使用 Streetscape Geometry API 和 Rooftop Anchors API。