Google Developers Codelabs zapewnia przewodniki, samouczki i praktyczne w kodowaniu. Większość ćwiczeń z programowania poprowadzi Cię przez proces tworzenia małej aplikacji lub dodając nową funkcję do istniejącej aplikacji. Ta obejmują szeroki zakres tematów, takich jak Android Wear, Google Compute Engine, ARCore i interfejsy API Google na iOS.
Narzędzia Codelab na GitHubieUtwórz aplikację rzeczywistości rozszerzonej (AR) za pomocą nowego interfejsu ARCore Geospatial API
38 minut
Updated 9 listopada 2024
Dowiedz się, jak korzystać z nowego interfejsu ARCore Geospatial API.
Tworzenie aplikacji do rzeczywistości rozszerzonej (AR) przy użyciu interfejsu WebXR Device API
21 minut
Updated 8 listopada 2024
Dowiedz się, jak korzystać z funkcji rzeczywistości rozszerzonej w interfejsie WebXR Device API i używać rozpoznawania scen do umieszczania obiektu 3D w świecie rzeczywistym.
Używaj interfejsu ARCore Depth API, aby tworzyć immersyjne doznania w rzeczywistości rozszerzonej
46 minut
Updated 23 sierpnia 2024
To ćwiczenie w Codelabs pokazuje, jak utworzyć aplikację ARCore za pomocą nowego interfejsu Depth API. Dzięki funkcji Głębia daje ona wgląd w dane sceny w 3D dzięki szczegółowym, w czasie rzeczywistym reprezentowaniu odległości od fizycznych powierzchni w polu widzenia kamery w czasie rzeczywistym. Aplikacja opisana w tym ćwiczeniu z programowania korzysta z takich głębi, że rzeczywiste obiekty zasłaniają lub ukrywają wirtualne obiekty za nimi. Wizualizuje również geometrię 3D otoczenia.
Wprowadzenie do ARCore Notification API
30 minut
Updated 23 sierpnia 2024
Możliwość zapisania środowiska AR w pliku MP4 i odtwarzania z niego jest przydatne zarówno dla deweloperów aplikacji, jak i użytkowników. Najprostsze zastosowanie ARCore Record Interfejs Odtwarzanie API jest przeznaczony dla programistów. Minęły już
Kotwice w chmurze ARCore z trwałymi kotwicami Cloud
Updated 23 sierpnia 2024
Z tego ćwiczenia w programie dowiesz się, jak używać elementów Cloud Anchors do tworzenia wspólnych rozwiązań AR przez ustanowienie wspólnego punktu odniesienia (ta sama pozycja i orientacja) na wielu urządzeniach przy użyciu usługi ARCore Cloud Anchors.
Nieprzetworzona głębia ARCore
48 minut
Updated 23 sierpnia 2024
Dzięki temu ćwiczeniu w Codelabs dowiesz się, jak utworzyć aplikację ARCore za pomocą nowego interfejsu Raw Depth API.
Obrazy rozszerzone ARCore
27 minut
Updated 23 sierpnia 2024
Z tego ćwiczenia w Codelabs dowiesz się, jak używać obrazów rozszerzonych ARCore, aby dodawać wirtualne treści dołączone do obrazu i śledzić jego ruch.
Optymalizacja danych 3D przy użyciu narzędzia Draco Geometry Compression
Updated 23 sierpnia 2024
Grafika 3D jest podstawowym elementem wielu aplikacji, w tym gier, projektowania i wizualizacji danych. W miarę ulepszania procesorów graficznych i narzędzi do tworzenia większe i bardziej złożone modele 3D staną się powszechnymi i pomogą napędzać
Tworzenie gry AR przy użyciu Fundacji AR Unity
Updated 21 sierpnia 2024
Dzięki temu ćwiczeniu w Codelabs dowiesz się, jak używać ARCore z użyciem platformy AR Foundation do tworzenia prostej gry dla kierowców.
如何在 Adobe Aero 预发布版中使用 Geospatial Creator
Updated 18 września 2024
了解如何在 Adobe Aero 中使用 Geospatial Creator 工具。
开始在 ARCore 中使用 Scene Semantics API 和 Geospatial Depth API
Updated 18 września 2024
了解如何在 ARCore 中将 Scene Semantics API 和 Geospatial Depth API 与 Kotlin 结合使用。
适用于 Unity 的 Geospatial Creator 使用入门
Updated 18 września 2024
了解如何使用适用于 Unity 的 ARCore Geospatial Creator。
如何在 ARCore 中使用 Streetscape Geometry API 和 Rooftop Anchors API
Updated 18 września 2024
了解如何在配置了 Kotlin 的 ARCore 中使用 Streetscape Geometry API 和 Rooftop Anchors API。