1. Pengantar
Apa yang dimaksud dengan Widget?
Untuk developer Flutter, definisi umum dari widget mengacu pada komponen UI yang dibuat menggunakan framework Flutter. Dalam konteks codelab ini, widget merujuk pada versi mini aplikasi yang memberikan tampilan ke informasi aplikasi tanpa membuka aplikasi. Pada Android, widget aktif di layar utama. Di iOS, ekstensi tersebut dapat ditambahkan ke layar utama, layar kunci, atau tampilan hari ini.
Seberapa rumitkah Widget?
Sebagian besar widget Layar Utama sederhana. Aset tersebut dapat berisi teks dasar, grafis sederhana, atau, di Android, kontrol dasar. Baik Android maupun iOS membatasi komponen dan fitur UI yang dapat Anda gunakan.
Membuat UI untuk Widget
Karena batasan UI ini, Anda tidak dapat langsung menggambar UI widget Layar Utama menggunakan framework Flutter. Sebagai gantinya, Anda dapat menambahkan widget yang dibuat dengan framework platform seperti Jetpack Compose atau SwiftUI ke aplikasi Flutter Anda. Codelab ini membahas contoh berbagi resource antara aplikasi Anda dan widget guna menghindari penulisan ulang UI yang kompleks.
Yang akan Anda bangun
Dalam codelab ini, Anda akan mem-build widget Layar Utama di Android dan iOS untuk aplikasi Flutter sederhana menggunakan paket home_widget yang memungkinkan pengguna membaca artikel. Widget Anda akan:
- Tampilkan data dari aplikasi Flutter Anda.
- Menampilkan teks menggunakan aset font yang dibagikan dari aplikasi Flutter.
- Menampilkan gambar widget Flutter yang dirender.
Aplikasi Flutter ini mencakup dua layar (atau rute):
- Yang pertama menampilkan daftar artikel berita dengan judul dan deskripsi.
- Yang kedua menampilkan artikel lengkap dengan diagram yang dibuat menggunakan
CustomPaint
.
.
Yang akan Anda pelajari
- Cara membuat widget Layar Utama di iOS dan Android.
- Cara menggunakan paket home_widget untuk berbagi data antara widget Layar Utama dan aplikasi Flutter Anda.
- Cara mengurangi jumlah kode yang perlu Anda tulis ulang.
- Cara mengupdate widget Layar Utama dari aplikasi Flutter.
2. Menyiapkan lingkungan pengembangan
Untuk kedua platform, Anda memerlukan Flutter SDK dan IDE. Anda dapat menggunakan IDE pilihan Anda untuk bekerja dengan Flutter. Visual Studio Code dapat berupa Visual Studio Code dengan ekstensi Dart Code dan Flutter, atau Android Studio atau IntelliJ dengan plugin Flutter dan Dart yang terinstal.
Untuk membuat widget Layar Utama iOS:
- Anda dapat menjalankan codelab ini di perangkat iOS fisik atau simulator iOS.
- Anda harus mengonfigurasi sistem macOS dengan Xcode IDE. Tindakan ini akan menginstal compiler yang diperlukan untuk membangun aplikasi versi iOS Anda.
Untuk membuat widget Layar Utama Android:
- Anda dapat menjalankan codelab ini di perangkat Android fisik atau emulator Android.
- Anda harus mengonfigurasi sistem pengembangan dengan Android Studio. Tindakan ini akan menginstal compiler yang diperlukan untuk membangun aplikasi versi Android.
Mendapatkan kode awal
Mendownload versi awal project Anda dari GitHub
Dari command line, clone repositori GitHub ke dalam direktori flutter-codelabs:
$ git clone https://github.com/flutter/codelabs.git flutter-codelabs
Setelah meng-clone repo, Anda dapat menemukan kode untuk codelab ini di direktori flutter-codelabs/homescreen_codelab. Direktori ini berisi kode project yang sudah selesai untuk setiap langkah di codelab.
Membuka aplikasi awal
Buka direktori flutter-codelabs/homescreen_codelab/step_03
ke IDE pilihan Anda.
Menginstal paket
Semua paket yang diperlukan telah ditambahkan ke file pubspec.yaml project. Untuk mengambil dependensi project, jalankan perintah berikut:
$ flutter pub get
3. Menambahkan widget Layar Utama dasar
Pertama, tambahkan widget Layar Utama menggunakan alat platform native.
Membuat widget Layar Utama iOS dasar
Menambahkan ekstensi aplikasi ke aplikasi iOS Flutter mirip dengan menambahkan ekstensi aplikasi ke aplikasi SwiftUI atau UIKit:
- Jalankan
open ios/Runner.xcworkspace
di jendela terminal dari direktori project Flutter Anda. Atau, klik kanan folder ios dari VSCode dan pilih Open in Xcode. Tindakan ini akan membuka ruang kerja Xcode default di project Flutter Anda. - Pilih File → New → Target dari menu. Tindakan ini akan menambahkan target baru ke project.
- Daftar template akan muncul. Pilih Ekstensi Widget.
- Ketik "NewsWidgets" ke dalam kotak Nama Produk untuk widget ini. Hapus centang pada kotak Sertakan Aktivitas Live dan Sertakan Intent Konfigurasi.
Memeriksa kode contoh
Saat Anda menambahkan target baru, Xcode akan menghasilkan kode contoh berdasarkan template yang dipilih. Untuk mengetahui informasi selengkapnya tentang kode dan WidgetKit yang dihasilkan, lihat dokumentasi ekstensi aplikasi Apple.
Men-debug dan menguji widget contoh Anda
- Pertama, update konfigurasi aplikasi Flutter Anda. Anda harus melakukan ini saat menambahkan paket baru di aplikasi Flutter dan berencana menjalankan target dalam project dari Xcode. Untuk mengupdate konfigurasi aplikasi, jalankan perintah berikut di direktori aplikasi Flutter Anda:
$ flutter build ios --config-only
- Klik Runner untuk menampilkan daftar target. Pilih target widget yang baru saja dibuat, NewsWidgets, lalu klik Run. Jalankan target widget dari Xcode saat Anda mengubah kode widget iOS.
- Simulator atau layar perangkat akan menampilkan widget Layar Utama dasar. Jika Anda tidak melihatnya, Anda dapat menambahkannya ke layar. Klik lama layar utama lalu klik + di sudut kiri atas.
- Telusuri nama aplikasi. Untuk codelab ini, telusuri "Widget Layar Utama"
- Setelah ditambahkan, widget Layar Utama akan menampilkan teks sederhana yang menunjukkan waktu.
Membuat Widget Android Dasar
- Untuk menambahkan widget Layar Utama di Android, buka file build project di Android Studio. Anda dapat menemukan file ini di android/build.gradle. Atau, klik kanan folder android dari VSCode dan pilih Open in Android Studio.
- Setelah project dibuat, cari direktori aplikasi di sudut kiri atas. Tambahkan widget Layar Utama baru Anda ke direktori ini. Klik kanan direktori, pilih New -> Widget -> Widget Aplikasi.
- Android Studio menampilkan formulir baru. Tambahkan informasi dasar tentang widget Layar Utama Anda, termasuk nama kelas, penempatan, ukuran, dan bahasa sumbernya
Untuk codelab ini, tetapkan nilai berikut:
- Kotak Class Name ke NewsWidget
- Dropdown Lebar Minimum (sel) ke 3
- Dropdown Tinggi Minimum (sel) ke 3
Memeriksa kode contoh
Saat Anda mengirimkan formulir, Android Studio akan membuat dan mengupdate beberapa file. Perubahan yang relevan untuk codelab ini tercantum dalam tabel di bawah
Tindakan | File Target | Ubah |
Perbarui |
| Menambahkan penerima baru yang mendaftarkan NewsWidget. |
Buat |
| Menentukan UI widget Layar Utama. |
Buat |
| Menentukan konfigurasi widget Layar Utama Anda. Anda dapat menyesuaikan dimensi atau nama widget dalam file ini. |
Buat |
| Berisi kode Kotlin untuk menambahkan fungsi ke widget Layar Utama Anda. |
Anda dapat menemukan detail selengkapnya tentang file tersebut di seluruh codelab ini.
Men-debug dan menguji widget contoh Anda
Sekarang, jalankan aplikasi Anda dan lihat widget Layar Utama. Setelah membangun aplikasi, buka layar pemilihan aplikasi di perangkat Android Anda, lalu tekan lama ikon untuk project Flutter ini. Pilih Widgets dari menu pop-up.
Perangkat Android atau emulator menampilkan widget Layar Utama default Anda untuk Android.
4. Mengirim data dari aplikasi Flutter ke widget Layar Utama Anda
Anda dapat menyesuaikan widget Layar Utama dasar yang Anda buat. Update widget Layar Utama untuk menampilkan judul dan ringkasan artikel berita. Screenshot berikut menampilkan contoh widget Layar Utama yang menampilkan judul dan ringkasan.
Untuk meneruskan data antara aplikasi dan widget Layar Utama, Anda perlu menulis Dart dan kode native. Bagian ini membagi proses ini menjadi tiga bagian:
- Menulis kode Dart di aplikasi Flutter yang dapat digunakan Android dan iOS
- Menambahkan fungsi iOS native
- Menambahkan fungsi Android native
Menggunakan Grup Aplikasi iOS
Untuk berbagi data antara aplikasi induk iOS dan ekstensi widget, kedua target harus berasal dari grup aplikasi yang sama. Untuk mempelajari grup aplikasi lebih lanjut, lihat dokumentasi grup aplikasi Apple.
Perbarui ID paket Anda:
Di Xcode, buka setelan target Anda. Di kotak Penandatanganan & Tab Kemampuan, pastikan ID paket dan tim Anda telah ditetapkan.
Tambahkan Grup Aplikasi ke kedua target Runner dan target NewsWidgetExtension di Xcode:
Pilih + Capability -> Grup Aplikasi dan tambahkan Grup Aplikasi baru. Ulangi untuk target Runner (aplikasi induk) dan target widget.
Menambahkan kode Dart
Aplikasi iOS dan Android dapat berbagi data dengan aplikasi Flutter dalam beberapa cara yang berbeda.Untuk berkomunikasi dengan aplikasi ini, manfaatkan penyimpanan key/value
lokal perangkat. iOS menyebut toko ini UserDefaults
, dan Android menyebut toko ini SharedPreferences
. Paket home_widget menggabungkan API ini untuk menyederhanakan penyimpanan data ke salah satu platform dan memungkinkan widget Layar Utama mengambil data yang diperbarui.
Data judul dan deskripsi berasal dari file news_data.dart
. File ini berisi data tiruan dan class data NewsArticle
.
lib/news_data.dart
class NewsArticle {
final String title;
final String description;
final String? articleText;
NewsArticle({
required this.title,
required this.description,
this.articleText = loremIpsum,
});
}
Memperbarui nilai judul dan deskripsi
Untuk menambahkan fungsi guna mengupdate widget Layar Utama dari aplikasi Flutter, buka file lib/home_screen.dart
. Ganti konten file dengan kode berikut. Kemudian, ganti <YOUR APP GROUP>
dengan ID untuk Grup Aplikasi Anda.
lib/home_screen.dart
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:home_widget/home_widget.dart'; // Add this import
import 'article_screen.dart';
import 'news_data.dart';
// TODO: Replace with your App Group ID
const String appGroupId = '<YOUR APP GROUP>'; // Add from here
const String iOSWidgetName = 'NewsWidgets';
const String androidWidgetName = 'NewsWidget'; // To here.
class MyHomePage extends StatefulWidget {
const MyHomePage({super.key});
@override
State<MyHomePage> createState() => _MyHomePageState();
}
void updateHeadline(NewsArticle newHeadline) { // Add from here
// Save the headline data to the widget
HomeWidget.saveWidgetData<String>('headline_title', newHeadline.title);
HomeWidget.saveWidgetData<String>(
'headline_description', newHeadline.description);
HomeWidget.updateWidget(
iOSName: iOSWidgetName,
androidName: androidWidgetName,
);
} // To here.
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
@override // Add from here
void initState() {
super.initState();
HomeWidget.setAppGroupId(appGroupId);
// Mock read in some data and update the headline
final newHeadline = getNewsStories()[0];
updateHeadline(newHeadline);
} // To here.
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: const Text('Top Stories'),
centerTitle: false,
titleTextStyle: const TextStyle(
fontSize: 30,
fontWeight: FontWeight.bold,
color: Colors.black)),
body: ListView.separated(
separatorBuilder: (context, idx) {
return const Divider();
},
itemCount: getNewsStories().length,
itemBuilder: (context, idx) {
final article = getNewsStories()[idx];
return ListTile(
key: Key('$idx ${article.hashCode}'),
title: Text(article.title!),
subtitle: Text(article.description!),
onTap: () {
Navigator.of(context).push(
MaterialPageRoute(
builder: (context) {
return ArticleScreen(article: article);
},
),
);
},
);
},
));
}
}
Fungsi updateHeadline
menyimpan key-value pair ke penyimpanan lokal perangkat. Kunci headline_title
menyimpan nilai newHeadline.title
. Kunci headline_description
menyimpan nilai newHeadline.description
. Fungsi ini juga memberi tahu platform native bahwa data baru untuk widget Layar Utama dapat diambil dan dirender.
Mengubah floatingActionButton
Panggil fungsi updateHeadline
saat floatingActionButton
ditekan seperti yang ditunjukkan:
lib/article_screen.dart
// New: import the updateHeadline function
import 'home_screen.dart';
...
floatingActionButton: FloatingActionButton.extended(
onPressed: () {
ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(const SnackBar(
content: Text('Updating home screen widget...'),
));
// New: call updateHeadline
updateHeadline(widget.article);
},
label: const Text('Update Homescreen'),
),
...
Dengan perubahan ini, saat pengguna menekan tombol Perbarui Judul dari halaman artikel, detail widget Layar Utama akan diperbarui.
Perbarui kode iOS untuk menampilkan data artikel
Untuk memperbarui widget Layar Utama di iOS, gunakan Xcode.
Buka file NewsWidgets.swift
di Xcode:
Konfigurasikan TimelineEntry
.
Ganti struct SimpleEntry
dengan kode berikut:
ios/NewsWidgets/NewsWidgets.swift
// The date and any data you want to pass into your app must conform to TimelineEntry
struct NewsArticleEntry: TimelineEntry {
let date: Date
let title: String
let description:String
}
Struktur NewsArticleEntry
ini menentukan data yang masuk yang akan diteruskan ke widget Layar Utama saat diperbarui. Jenis TimelineEntry
memerlukan parameter tanggal.Untuk mempelajari protokol TimelineEntry
lebih lanjut, lihat dokumentasi LinimasaEntry Apple.
Edit View
yang menampilkan konten
Ubah widget Layar Utama untuk menampilkan judul dan deskripsi artikel berita, bukan tanggal. Untuk menampilkan teks di SwiftUI, gunakan tampilan Text
. Untuk menumpuk tampilan di atas satu sama lain di SwiftUI, gunakan tampilan VStack
.
Ganti tampilan NewsWidgetEntryView
yang dihasilkan dengan kode berikut:
ios/NewsWidgets/NewsWidgets.swift
//View that holds the contents of the widget
struct NewsWidgetsEntryView : View {
var entry: Provider.Entry
var body: some View {
VStack {
Text(entry.title)
Text(entry.description)
}
}
}
Edit penyedia untuk memberi tahu widget Layar Utama kapan dan bagaimana cara mengupdate
Ganti Provider
yang sudah ada dengan kode berikut. Kemudian, ganti ID grup aplikasi Anda dengan <YOUR APP GROUP>:
ios/NewsWidgets/NewsWidgets.swift
struct Provider: TimelineProvider {
// Placeholder is used as a placeholder when the widget is first displayed
func placeholder(in context: Context) -> NewsArticleEntry {
// Add some placeholder title and description, and get the current date
NewsArticleEntry(date: Date(), title: "Placeholder Title", description: "Placeholder description")
}
// Snapshot entry represents the current time and state
func getSnapshot(in context: Context, completion: @escaping (NewsArticleEntry) -> ()) {
let entry: NewsArticleEntry
if context.isPreview{
entry = placeholder(in: context)
}
else{
// Get the data from the user defaults to display
let userDefaults = UserDefaults(suiteName: <YOUR APP GROUP>)
let title = userDefaults?.string(forKey: "headline_title") ?? "No Title Set"
let description = userDefaults?.string(forKey: "headline_description") ?? "No Description Set"
entry = NewsArticleEntry(date: Date(), title: title, description: description)
}
completion(entry)
}
// getTimeline is called for the current and optionally future times to update the widget
func getTimeline(in context: Context, completion: @escaping (Timeline<Entry>) -> ()) {
// This just uses the snapshot function you defined earlier
getSnapshot(in: context) { (entry) in
// atEnd policy tells widgetkit to request a new entry after the date has passed
let timeline = Timeline(entries: [entry], policy: .atEnd)
completion(timeline)
}
}
}
Provider
dalam kode sebelumnya sesuai dengan TimelineProvider
. Provider
memiliki tiga metode yang berbeda:
- Metode
placeholder
menghasilkan entri placeholder saat pengguna pertama kali melihat pratinjau widget Layar Utama.
- Metode
getSnapshot
membaca data dari default pengguna dan membuat entri untuk waktu saat ini. - Metode
getTimeline
menampilkan entri linimasa. Hal ini berguna saat Anda memiliki waktu yang tepat untuk memperbarui konten. Codelab ini menggunakan fungsi getSnapshot untuk mendapatkan status saat ini. Metode.atEnd
memberi tahu widget Layar Utama untuk memuat ulang data setelah waktu saat ini berlalu.
Jadikan NewsWidgets_Previews
sebagai komentar
Penggunaan pratinjau berada di luar cakupan codelab ini. Untuk detail selengkapnya tentang melihat pratinjau widget Layar Utama SwiftUI, lihat Dokumentasi Apple tentang Widget Debugging.
Simpan semua file dan jalankan kembali target aplikasi dan widget.
Jalankan lagi target untuk memvalidasi bahwa aplikasi dan widget Layar Utama berfungsi.
- Pilih skema aplikasi di Xcode untuk menjalankan target aplikasi.
- Pilih skema ekstensi di Xcode untuk menjalankan target ekstensi.
- Buka halaman artikel di aplikasi.
- Klik tombol untuk memperbarui judul. Widget Layar Utama juga akan memperbarui judul.
Mengupdate kode Android
Tambahkan XML widget Layar Utama.
Di Android Studio, update file yang dihasilkan di langkah sebelumnya.Buka file res/layout/news_widget.xml
. Kode ini menentukan struktur dan tata letak widget layar utama Anda. Pilih Code di sudut kanan atas dan ganti konten file tersebut dengan kode berikut:
android/app/res/layout/news_widget.xml
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:id="@+id/widget_container"
style="@style/Widget.Android.AppWidget.Container"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="match_parent"
android:background="@android:color/white"
android:theme="@style/Theme.Android.AppWidgetContainer">
<TextView
android:id="@+id/headline_title"
style="@style/Widget.Android.AppWidget.InnerView"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_alignParentStart="true"
android:layout_alignParentLeft="true"
android:layout_marginStart="8dp"
android:layout_marginLeft="8dp"
android:background="@android:color/white"
android:text="Title"
android:textSize="20sp"
android:textStyle="bold" />
<TextView
android:id="@+id/headline_description"
style="@style/Widget.Android.AppWidget.InnerView"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_below="@+id/headline_title"
android:layout_alignParentStart="true"
android:layout_alignParentLeft="true"
android:layout_marginStart="8dp"
android:layout_marginLeft="8dp"
android:layout_marginTop="4dp"
android:background="@android:color/white"
android:text="Title"
android:textSize="16sp" />
</RelativeLayout>
XML ini mendefinisikan dua tampilan teks, satu untuk judul artikel dan yang lain untuk deskripsi artikel. Tampilan teks ini juga menentukan gaya. Anda akan kembali ke file tersebut di seluruh codelab ini.
Mengupdate fungsi NewsWidget
Buka file kode sumber Kotlin NewsWidget.kt
. File ini berisi class yang dihasilkan bernama NewsWidget
yang memperluas class AppWidgetProvider
.
Class NewsWidget
berisi tiga metode dari superclass-nya. Anda akan mengubah metode onUpdate
. Android memanggil metode ini untuk widget pada interval tetap.
Ganti konten file NewsWidget.kt
dengan kode berikut:
android/app/java/com.mydomain.homescreen_widgets/NewsWidget.kt
// Import will depend on App ID.
package com.mydomain.homescreen_widgets
import android.appwidget.AppWidgetManager
import android.appwidget.AppWidgetProvider
import android.content.Context
import android.widget.RemoteViews
// New import.
import es.antonborri.home_widget.HomeWidgetPlugin
/**
* Implementation of App Widget functionality.
*/
class NewsWidget : AppWidgetProvider() {
override fun onUpdate(
context: Context,
appWidgetManager: AppWidgetManager,
appWidgetIds: IntArray,
) {
for (appWidgetId in appWidgetIds) {
// Get reference to SharedPreferences
val widgetData = HomeWidgetPlugin.getData(context)
val views = RemoteViews(context.packageName, R.layout.news_widget).apply {
val title = widgetData.getString("headline_title", null)
setTextViewText(R.id.headline_title, title ?: "No title set")
val description = widgetData.getString("headline_description", null)
setTextViewText(R.id.headline_description, description ?: "No description set")
}
appWidgetManager.updateAppWidget(appWidgetId, views)
}
}
}
Sekarang, saat onUpdate
dipanggil, Android akan mendapatkan nilai terbaru dari penyimpanan lokal menggunakan metode the widgetData.getString()
, lalu memanggil setTextViewText
untuk mengubah teks yang ditampilkan di widget Layar Utama.
Menguji update
Uji aplikasi untuk memastikan widget Layar Utama Anda diperbarui dengan data baru. Untuk memperbarui data, gunakan Perbarui Layar Utama FloatingActionButton
di halaman artikel. Widget Layar Utama Anda akan diperbarui dengan judul artikel.
5. Menggunakan font kustom aplikasi Flutter di widget Layar Utama iOS
Sejauh ini, Anda telah mengonfigurasi widget Layar Utama untuk membaca data yang disediakan aplikasi Flutter. Aplikasi Flutter menyertakan font kustom yang mungkin ingin Anda gunakan di widget Layar Utama. Anda dapat menggunakan font kustom di widget Layar Utama iOS. Penggunaan font kustom di widget Layar Utama tidak tersedia di Android.
Mengupdate kode iOS
Flutter menyimpan asetnya di mainBundle aplikasi iOS. Anda dapat mengakses aset dalam paket ini dari kode widget Layar Utama.
Di struct NewsWidgetsEntryView di file NewsWidgets.swift Anda, buat perubahan berikut
Buat fungsi bantuan untuk mendapatkan jalur ke direktori aset Flutter:
ios/NewsWidgets/NewsWidgets.swift
struct NewsWidgetsEntryView : View {
...
// New: Add the helper function.
var bundle: URL {
let bundle = Bundle.main
if bundle.bundleURL.pathExtension == "appex" {
// Peel off two directory levels - MY_APP.app/PlugIns/MY_APP_EXTENSION.appex
var url = bundle.bundleURL.deletingLastPathComponent().deletingLastPathComponent()
url.append(component: "Frameworks/App.framework/flutter_assets")
return url
}
return bundle.bundleURL
}
...
}
Daftarkan font menggunakan URL ke file font kustom Anda.
ios/NewsWidgets/NewsWidgets.swift
struct NewsWidgetsEntryView : View {
...
// New: Register the font.
init(entry: Provider.Entry){
self.entry = entry
CTFontManagerRegisterFontsForURL(bundle.appending(path: "/fonts/Chewy-Regular.ttf") as CFURL, CTFontManagerScope.process, nil)
}
...
}
Memperbarui tampilan Teks judul untuk menggunakan font kustom.
ios/NewsWidgets/NewsWidgets.swift
struct NewsWidgetsEntryView : View {
...
var body: some View {
VStack {
// Update the following line.
Text(entry.title).font(Font.custom("Chewy", size: 13))
Text(entry.description)
}
}
...
}
Saat Anda menjalankan widget Layar Utama, widget tersebut menggunakan font kustom untuk judul seperti yang ditampilkan dalam gambar berikut:
6. Merender widget Flutter sebagai gambar
Di bagian ini, Anda akan menampilkan grafik dari aplikasi Flutter sebagai widget Layar Utama.
Widget ini memberikan tantangan yang lebih besar daripada teks yang Anda tampilkan di layar utama. Jauh lebih mudah untuk menampilkan diagram Flutter sebagai gambar daripada mencoba membuatnya kembali menggunakan komponen UI native.
Kodekan widget Layar Utama untuk merender diagram Flutter Anda sebagai file PNG. Widget Layar Utama Anda dapat menampilkan gambar tersebut.
Menulis kode Dart
Di sisi Dart, tambahkan metode renderFlutterWidget
dari paket home_widget. Metode ini mengambil widget, nama file, dan kunci. Fungsi ini menampilkan gambar widget Flutter dan menyimpannya ke container bersama. Berikan nama image dalam kode Anda dan pastikan widget Layar Utama dapat mengakses penampung. key
menyimpan jalur file lengkap sebagai string dalam penyimpanan lokal perangkat. Tindakan ini memungkinkan widget Layar Utama menemukan file jika namanya berubah dalam kode Dart.
Untuk codelab ini, class LineChart
di file lib/article_screen.dart
mewakili diagram. Metode build-nya menampilkan CustomPainter yang melukiskan diagram ini ke layar.
Untuk menerapkan fitur ini, buka file lib/article_screen.dart
. Impor paket home_widget. Selanjutnya, ganti kode di class _ArticleScreenState
dengan kode berikut:
lib/article_screen.dart
import 'package:flutter/material.dart';
// New: import the home_widget package.
import 'package:home_widget/home_widget.dart';
import 'home_screen.dart';
import 'news_data.dart';
...
class _ArticleScreenState extends State<ArticleScreen> {
// New: add this GlobalKey
final _globalKey = GlobalKey();
String? imagePath;
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text(widget.article.title!),
),
// New: add this FloatingActionButton
floatingActionButton: FloatingActionButton.extended(
onPressed: () async {
if (_globalKey.currentContext != null) {
var path = await HomeWidget.renderFlutterWidget(
const LineChart(),
fileName: 'screenshot',
key: 'filename',
logicalSize: _globalKey.currentContext!.size,
pixelRatio:
MediaQuery.of(_globalKey.currentContext!).devicePixelRatio,
);
setState(() {
imagePath = path as String?;
});
}
updateHeadline(widget.article);
},
label: const Text('Update Homescreen'),
),
body: ListView(
padding: const EdgeInsets.all(16.0),
children: [
Text(
widget.article.description!,
style: Theme.of(context).textTheme.titleMedium,
),
const SizedBox(height: 20.0),
Text(widget.article.articleText!),
const SizedBox(height: 20.0),
Center(
// New: Add this key
key: _globalKey,
child: const LineChart(),
),
const SizedBox(height: 20.0),
Text(widget.article.articleText!),
],
),
);
}
}
Contoh ini membuat tiga perubahan pada class _ArticleScreenState
.
Membuat GlobalKey
GlobalKey
mendapatkan konteks dari widget tertentu, yang diperlukan untuk mendapatkan ukuran widget tersebut .
lib/article_screen.dart
class _ArticleScreenState extends State<ArticleScreen> {
// New: add this GlobalKey
final _globalKey = GlobalKey();
...
}
Menambahkan imagePath
Properti imagePath
menyimpan lokasi gambar tempat widget Flutter dirender.
lib/article_screen.dart
class _ArticleScreenState extends State<ArticleScreen> {
...
// New: add this imagePath
String? imagePath;
...
}
Menambahkan kunci ke widget untuk dirender
_globalKey
berisi widget Flutter yang dirender ke gambar. Dalam hal ini, widget Flutter adalah Pusat yang berisi LineChart
.
lib/article_screen.dart
class _ArticleScreenState extends State<ArticleScreen> {
...
Center(
// New: Add this key
key: _globalKey,
child: const LineChart(),
),
...
}
- Menyimpan widget sebagai gambar
Metode renderFlutterWidget
dipanggil saat pengguna mengklik floatingActionButton
. Metode ini menyimpan file PNG yang dihasilkan sebagai "screenshot" ke direktori container bersama. Metode ini juga menyimpan jalur lengkap ke gambar sebagai kunci nama file dalam penyimpanan perangkat.
lib/article_screen.dart
class _ArticleScreenState extends State<ArticleScreen> {
...
floatingActionButton: FloatingActionButton.extended(
onPressed: () async {
if (_globalKey.currentContext != null) {
var path = await HomeWidget.renderFlutterWidget(
LineChart(),
fileName: 'screenshot',
key: 'filename',
logicalSize: _globalKey.currentContext!.size,
pixelRatio:
MediaQuery.of(_globalKey.currentContext!).devicePixelRatio,
);
setState(() {
imagePath = path as String?;
});
}
updateHeadline(widget.article);
},
...
}
Memperbarui kode iOS
Untuk iOS, perbarui kode guna mendapatkan jalur file dari penyimpanan dan menampilkan file sebagai gambar menggunakan SwiftUI.
Buka file NewsWidgets.swift
untuk membuat perubahan berikut:
Tambahkan filename
dan displaySize
ke struct NewsArticleEntry
Properti filename
menyimpan string yang mewakili jalur ke file gambar. Properti displaySize
menyimpan ukuran widget Layar Utama di perangkat pengguna. Ukuran widget Layar Utama berasal dari context
.
ios/NewsWidgets/NewsWidgets.swift
struct NewsArticleEntry: TimelineEntry {
...
// New: add the filename and displaySize.
let filename: String
let displaySize: CGSize
}
Mengupdate fungsi placeholder
Menyertakan placeholder filename
dan displaySize
.
ios/NewsWidgets/NewsWidgets.swift
func placeholder(in context: Context) -> NewsArticleEntry {
NewsArticleEntry(date: Date(), title: "Placeholder Title", description: "Placeholder description", filename: "No screenshot available", displaySize: context.displaySize)
}
Dapatkan nama file dari userDefaults
di getSnapshot
Tindakan ini menetapkan variabel filename
ke nilai filename
di penyimpanan userDefaults
saat widget Layar Utama diupdate.
ios/NewsWidgets/NewsWidgets.swift
func getSnapshot(
...
let title = userDefaults?.string(forKey: "headline_title") ?? "No Title Set"
let description = userDefaults?.string(forKey: "headline_description") ?? "No Description Set"
// New: get fileName from key/value store
let filename = userDefaults?.string(forKey: "filename") ?? "No screenshot available"
...
)
Buat ChartImage yang menampilkan gambar dari jalur
Tampilan ChartImage
membuat gambar dari konten file yang dibuat di sisi Dart. Di sini, Anda menetapkan ukuran ke 50% dari bingkai.
ios/NewsWidgets/NewsWidgets.swift
struct NewsWidgetsEntryView : View {
...
// New: create the ChartImage view
var ChartImage: some View {
if let uiImage = UIImage(contentsOfFile: entry.filename) {
let image = Image(uiImage: uiImage)
.resizable()
.frame(width: entry.displaySize.height*0.5, height: entry.displaySize.height*0.5, alignment: .center)
return AnyView(image)
}
print("The image file could not be loaded")
return AnyView(EmptyView())
}
...
}
Gunakan ChartImage di isi NewsWidgetsEntryView
Tambahkan tampilan ChartImage ke isi NewsWidgetsEntryView untuk menampilkan ChartImage di widget Layar Utama.
ios/NewsWidgets/NewsWidgets.swift
VStack {
Text(entry.title).font(Font.custom("Chewy", size: 13))
Text(entry.description).font(.system(size: 12)).padding(10)
// New: add the ChartImage to the NewsWidgetEntryView
ChartImage
}
Menguji perubahan
Untuk menguji perubahan, jalankan kembali target aplikasi Flutter (Runner) dan target ekstensi Anda dari Xcode. Untuk melihat gambar, buka salah satu halaman artikel di aplikasi dan tekan tombol untuk mengupdate widget Layar Utama.
Memperbarui kode Android
Kode Android berfungsi sama dengan kode iOS.
- Buka file
android/app/res/layout/news_widget.xml
. Widget ini berisi elemen UI widget Layar Utama Anda. Ganti kontennya dengan kode berikut:
android/app/res/layout/news_widget.xml
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:id="@+id/widget_container"
style="@style/Widget.Android.AppWidget.Container"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="match_parent"
android:background="@android:color/white"
android:theme="@style/Theme.Android.AppWidgetContainer">
<TextView
android:id="@+id/headline_title"
style="@style/Widget.Android.AppWidget.InnerView"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_alignParentStart="true"
android:layout_alignParentLeft="true"
android:layout_marginStart="8dp"
android:layout_marginLeft="8dp"
android:background="@android:color/white"
android:text="Title"
android:textSize="20sp"
android:textStyle="bold" />
<TextView
android:id="@+id/headline_description"
style="@style/Widget.Android.AppWidget.InnerView"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_below="@+id/headline_title"
android:layout_alignParentStart="true"
android:layout_alignParentLeft="true"
android:layout_marginStart="8dp"
android:layout_marginLeft="8dp"
android:layout_marginTop="4dp"
android:background="@android:color/white"
android:text="Title"
android:textSize="16sp" />
<!--New: add this image view -->
<ImageView
android:id="@+id/widget_image"
android:layout_width="200dp"
android:layout_height="200dp"
android:layout_below="@+id/headline_description"
android:layout_alignBottom="@+id/headline_title"
android:layout_alignParentStart="true"
android:layout_alignParentLeft="true"
android:layout_marginStart="8dp"
android:layout_marginLeft="8dp"
android:layout_marginTop="6dp"
android:layout_marginBottom="-134dp"
android:layout_weight="1"
android:adjustViewBounds="true"
android:background="@android:color/white"
android:scaleType="fitCenter"
android:src="@android:drawable/star_big_on"
android:visibility="visible"
tools:visibility="visible" />
</RelativeLayout>
Kode baru ini menambahkan gambar ke widget Layar Utama, yang (untuk saat ini) menampilkan ikon bintang generik. Ganti ikon bintang ini dengan gambar yang Anda simpan di kode Dart.
- Buka file
NewsWidget.kt
. Ganti kontennya dengan kode berikut:
android/app/java/com.mydomain.homescreen_widgets/NewsWidget.kt
// Import will depend on App ID.
package com.mydomain.homescreen_widgets
import android.appwidget.AppWidgetManager
import android.appwidget.AppWidgetProvider
import android.content.Context
import android.graphics.Bitmap
import android.graphics.BitmapFactory
import android.widget.RemoteViews
import java.io.File
import es.antonborri.home_widget.HomeWidgetPlugin
/**
* Implementation of App Widget functionality.
*/
class NewsWidget : AppWidgetProvider() {
override fun onUpdate(
context: Context,
appWidgetManager: AppWidgetManager,
appWidgetIds: IntArray,
) {
for (appWidgetId in appWidgetIds) {
val widgetData = HomeWidgetPlugin.getData(context)
val views = RemoteViews(context.packageName, R.layout.news_widget).apply {
val title = widgetData.getString("headline_title", null)
setTextViewText(R.id.headline_title, title ?: "No title set")
val description = widgetData.getString("headline_description", null)
setTextViewText(R.id.headline_description, description ?: "No description set")
// New: Add the section below
// Get chart image and put it in the widget, if it exists
val imageName = widgetData.getString("filename", null)
val imageFile = File(imageName)
val imageExists = imageFile.exists()
if (imageExists) {
val myBitmap: Bitmap = BitmapFactory.decodeFile(imageFile.absolutePath)
setImageViewBitmap(R.id.widget_image, myBitmap)
} else {
println("image not found!, looked @: ${imageName}")
}
// End new code
}
appWidgetManager.updateAppWidget(appWidgetId, views)
}
}
}
Kode Dart ini menyimpan screenshot ke penyimpanan lokal dengan kunci filename
. Kode ini juga mendapatkan jalur lengkap gambar dan membuat objek File
darinya. Jika gambar ada, kode Dart akan mengganti gambar di widget Layar Utama dengan gambar baru.
- Muat ulang aplikasi Anda dan buka layar artikel. Tekan Perbarui Layar Utama. Widget Layar Utama menampilkan diagram.
7. Langkah Berikutnya
Selamat!
Selamat, Anda berhasil membuat widget Layar Utama untuk aplikasi Flutter iOS dan Android.
Menautkan ke konten di aplikasi Flutter Anda
Anda mungkin ingin mengarahkan pengguna ke halaman tertentu di aplikasi, bergantung pada tempat pengguna mengkliknya. Misalnya, di aplikasi berita dari codelab ini, Anda mungkin ingin pengguna melihat artikel berita untuk judul yang ditampilkan.
Fitur ini berada di luar cakupan codelab ini. Anda dapat menemukan contoh penggunaan streaming yang disediakan paket home_widget untuk mengidentifikasi peluncuran aplikasi dari widget Layar Utama dan mengirim pesan dari widget Layar Utama melalui URL. Untuk mempelajari lebih lanjut, lihat dokumentasi deep linking di docs.flutter.dev.
Mengupdate widget di latar belakang
Dalam codelab ini, Anda memicu pembaruan widget Layar Utama menggunakan tombol. Meskipun wajar untuk pengujian, dalam kode produksi, Anda mungkin ingin aplikasi mengupdate widget Layar Utama di latar belakang. Anda dapat menggunakan plugin workmanager untuk membuat tugas latar belakang guna memperbarui resource yang diperlukan widget Layar Utama. Untuk mempelajari lebih lanjut, lihat bagian Pembaruan latar belakang di paket home_widget.
Untuk iOS, Anda juga dapat meminta widget Layar Utama membuat permintaan jaringan untuk mengupdate UI-nya. Untuk mengontrol kondisi atau frekuensi permintaan tersebut, gunakan Linimasa. Untuk mempelajari lebih lanjut cara menggunakan Linimasa, lihat "Menjaga widget selalu diperbarui" dari Apple dokumentasi tambahan.