MDC-102 Android: struktura i układ materiału (Java)

1. Wprowadzenie

logo_components_color_2x_web_96dp.png

Material Komponenty (MDC) pomagają deweloperom wdrażać interfejs Material Design. MDC, stworzona przez zespół inżynierów i projektantów UX w Google, zawiera dziesiątki pięknych i funkcjonalnych komponentów interfejsu. Jest dostępny na Androida, iOS, internet oraz Flutter.material.io/develop

W ramach ćwiczenia w Codelabs w wersji MDC-101 do stworzenia strony logowania: pól tekstowych i przycisków wykorzystano 2 komponenty Material Komponenty (MDC). Rozwińmy te podstawy, dodając nawigację, strukturę i dane.

Co utworzysz

W ramach tego ćwiczenia w Codelabs utworzysz ekran główny aplikacji o nazwie Shrine, która umożliwia sprzedaż odzieży i artykułów wyposażenia domu. Będą one zawierać:

  • Górny pasek aplikacji
  • Siatka listy produktów

249db074eff043f4.png

MDC-Android MDC-Android

  • AppBarLayout
  • MaterialCardView

Czego potrzebujesz

  • Podstawowa wiedza o programowaniu aplikacji na Androida
  • Android Studio (pobierz tę aplikację stąd, jeśli jeszcze jej nie masz)
  • Emulator Androida lub urządzenie (dostępne w Android Studio).
  • Przykładowy kod (patrz następny krok)

Jak oceniasz swój poziom doświadczenia w tworzeniu aplikacji na Androida?

Początkujący Poziom średnio zaawansowany Biegły
.

2. Konfigurowanie środowiska programistycznego

Przechodzisz z MDC-101?

Jeśli masz ukończony kod MDC-101, Twój kod powinien być gotowy do tego ćwiczenia z programowania. Możesz przejść do kroku 3. Dodaj górny pasek aplikacji.

Zaczynasz od zera?

Pobierz aplikację startową z programowania

Aplikacja startowa znajduje się w katalogu material-components-android-codelabs-102-starter/java. Pamiętaj, aby przed rozpoczęciem przejść do tego katalogu: cd.

...lub skopiuj je z GitHuba

Aby skopiować to ćwiczenia z programowania z GitHuba, uruchom te polecenia:

git clone https://github.com/material-components/material-components-android-codelabs
cd material-components-android-codelabs/
git checkout 102-starter

Wczytywanie kodu startowego w Android Studio

  1. Gdy kreator zakończy konfigurację i wyświetli się okno Witamy w Android Studio, kliknij Otwórz istniejący projekt Android Studio. Przejdź do katalogu, w którym został zainstalowany przykładowy kod, i wybierz polecenie java -> świątynia (lub wyszukaj na komputerze shrine), aby otworzyć projekt Shrine.
  2. Poczekaj, aż Android Studio skompiluje i zsynchronizuje projekt, zgodnie ze wskaźnikami aktywności u dołu okna Android Studio.
  3. W tym momencie Android Studio może zgłaszać błędy kompilacji, ponieważ brakuje w nim pakietu Android SDK lub narzędzi do kompilacji, takich jak ten poniżej. Postępuj zgodnie z instrukcjami w Android Studio, aby zainstalować lub zaktualizować te aplikacje i zsynchronizować projekt.

F5H6srsw_5xOPGFpKrm1RwgewatxA_HUbDI1PWoQUAoJcT6DpfBOkAYwq3S-2vUHvweUaFgAmG7BtUKkGouUbhTwXQh53qec8tO5eVecdlo7QIoLc8rNxFEBb8l7RlS-KzBbZOzVhA

Dodaj zależności projektu

Projekt musi być zależny od biblioteki pomocy MDC Android. Ta zależność powinna już być widoczna w pobranym przykładowym kodzie, ale warto wykonać te czynności, aby mieć pewność.

  1. Przejdź do pliku build.gradle modułu app i upewnij się, że blok dependencies zawiera zależność od MDC na Androidzie:
api 'com.google.android.material:material:1.1.0-alpha06'
  1. (Opcjonalnie) W razie potrzeby zmodyfikuj plik build.gradle, aby dodać poniższe zależności i zsynchronizować projekt.
dependencies {
    api 'com.google.android.material:material:1.1.0-alpha06'
    implementation 'androidx.legacy:legacy-support-v4:1.0.0'
    implementation 'com.android.volley:volley:1.1.1'
    implementation 'com.google.code.gson:gson:2.8.5'
    implementation "org.jetbrains.kotlin:kotlin-stdlib-jdk7:1.3.21"
    testImplementation 'junit:junit:4.12'
    androidTestImplementation 'androidx.test:core:1.1.0'
    androidTestImplementation 'androidx.test.ext:junit:1.1.0'
    androidTestImplementation 'androidx.test:runner:1.2.0-alpha05'
    androidTestImplementation 'androidx.test.espresso:espresso-core:3.2.0-alpha05'
}

Uruchamianie aplikacji startowej

  1. Upewnij się, że konfiguracja kompilacji po lewej stronie przycisku Uruchom / Odtwórz to app.
  2. Aby skompilować i uruchomić aplikację, naciśnij zielony przycisk Uruchom / Graj.
  3. Jeśli masz już urządzenie z Androidem na liście dostępnych urządzeń, w oknie Wybierz cel wdrożenia przejdź do kroku 8. W przeciwnym razie kliknij Create New Virtual Device (Utwórz nowe urządzenie wirtualne).
  4. Na ekranie Wybierz sprzęt wybierz telefon, na przykład Pixel 2, i kliknij Dalej.
  5. Na ekranie Obraz systemu wybierz najnowszą wersję Androida, najlepiej najwyższy poziom interfejsu API. Jeśli aplikacja nie jest zainstalowana, kliknij widoczny link Pobierz i dokończ pobieranie.
  6. Kliknij Dalej.
  7. Na ekranie Urządzenie wirtualne z Androidem (AVD) pozostaw ustawienia bez zmian i kliknij Zakończ.
  8. W oknie docelowym wdrożenia wybierz urządzenie z Androidem.
  9. Kliknij OK.
  10. Android Studio kompiluje aplikację, wdraża ją i automatycznie otwiera na urządzeniu docelowym.

Gotowe! Powinna wyświetlić się strona logowania do Shrine z ćwiczenia z programowania MDC-101.

4cb0c218948144b4.png

Teraz gdy ekran logowania wygląda dobrze, dodajmy do aplikacji kilka produktów.

3. Dodaj górny pasek aplikacji

Po zamknięciu strony logowania pojawia się ekran główny z komunikatem „Udało Ci się!”. Wspaniale. Jednak teraz użytkownik nie musi podejmować żadnych działań ani nie ma żadnego wglądu w to, gdzie się znajduje w aplikacji. Aby Ci w tym pomóc, dodajmy nawigację.

Material Design zapewnia dużą wygodę korzystania z nawigacji. Jednym z najważniejszych elementów nawigacji jest górny pasek aplikacji.

Aby zapewnić użytkownikom nawigację i zapewnić szybki dostęp do innych działań, dodajmy górny pasek aplikacji.

Dodawanie widżetu AppBar

Z listy shr_product_grid_fragment.xml usuń tag <LinearLayout> zawierający hasło „Udało Ci się!” TextView i zastąp go następującym:

shr_product_grid_fragment.xml

<com.google.android.material.appbar.AppBarLayout
   android:layout_width="match_parent"
   android:layout_height="wrap_content">

   <androidx.appcompat.widget.Toolbar
       android:id="@+id/app_bar"
       style="@style/Widget.Shrine.Toolbar"
       android:layout_width="match_parent"
       android:layout_height="?attr/actionBarSize"
       app:title="@string/shr_app_name" />
</com.google.android.material.appbar.AppBarLayout>

shr_product_grid_fragment.xml powinien wyglądać tak:

shr_product_grid_fragment.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
   xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
   xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
   android:layout_width="match_parent"
   android:layout_height="match_parent"
   tools:context=".ProductGridFragment">

   <com.google.android.material.appbar.AppBarLayout
       android:layout_width="match_parent"
       android:layout_height="wrap_content">

       <androidx.appcompat.widget.Toolbar
           android:id="@+id/app_bar"
           style="@style/Widget.Shrine.Toolbar"
           android:layout_width="match_parent"
           android:layout_height="?attr/actionBarSize"
           app:title="@string/shr_app_name" />
   </com.google.android.material.appbar.AppBarLayout>
  
</FrameLayout>

Wiele pasków aplikacji ma przycisk obok tytułu. Dodajmy do nas ikonę menu.

Dodawanie ikony nawigacji

Nie wychodząc z interfejsu shr_product_grid_fragment.xml, do komponentu XML Toolbar dodanego właśnie do układu dodaj ten kod:

shr_product_grid_fragment.xml

app:navigationIcon="@drawable/shr_menu"

shr_product_grid_fragment.xml powinien wyglądać tak:

shr_product_grid_fragment.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
   xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
   xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
   android:layout_width="match_parent"
   android:layout_height="match_parent"
   tools:context=".ProductGridFragment">
  
   <com.google.android.material.appbar.AppBarLayout
       android:layout_width="match_parent"
       android:layout_height="wrap_content">

       <androidx.appcompat.widget.Toolbar
           android:id="@+id/app_bar"
           style="@style/Widget.Shrine.Toolbar"
           android:layout_width="match_parent"
           android:layout_height="?attr/actionBarSize"
           app:navigationIcon="@drawable/shr_menu"
           app:title="@string/shr_app_name" />
   </com.google.android.material.appbar.AppBarLayout>
  
</FrameLayout>

Dodaj przyciski poleceń i określ styl górnego paska aplikacji

Możesz też dodać przyciski na końcu paska aplikacji. Na Androidzie są one nazywane przyciskami polecenia.

Automatycznie dodamy styl do górnego paska aplikacji i dodamy do jego menu przyciski poleceń.

Najpierw utwórzmy metodę konfigurowania paska narzędzi. Metoda powinna uzyskać odwołanie do paska narzędzi za pomocą parametru id, a także uzyskać odniesienie do aktywności za pomocą parametru getActivity(). Jeśli aktywność nie ma wartości null, ustaw Toolbar jako element ActionBar za pomocą setSupportActionBar:

ProductGridFragment.java

private void setUpToolbar(View view) {
   Toolbar toolbar = view.findViewById(R.id.app_bar);
   AppCompatActivity activity = (AppCompatActivity) getActivity();
   if (activity != null) {
       activity.setSupportActionBar(toolbar);
   }
}

Następnie, bezpośrednio pod dodaną właśnie metodą setUpToolbar, zastąpmy onCreateOptionsMenu, aby rozszerzyć zawartość elementu shr_toolbar_menu.xml na pasku narzędzi:

ProductGridFragment.java

@Override
public void onCreateOptionsMenu(Menu menu, MenuInflater menuInflater) {
   menuInflater.inflate(R.menu.shr_toolbar_menu, menu);
   super.onCreateOptionsMenu(menu, menuInflater);
}

Teraz dodaj wywołanie do metody setUpToolbar, która została dodana do treści metody onCreateView(), za pomocą tego kodu:

ProductGridFragment.java

@Override
public View onCreateView(
       @NonNull LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {
   // Inflate the layout for this fragment with the ProductGrid theme
   View view = inflater.inflate(R.layout.shr_product_grid_fragment, container, false);

   // Set up the toolbar
   setUpToolbar(view);

   return view;
}

Na koniec dodaj metodę onCreate() do tabeli ProductGridFragment.java. W treści metody ustaw parametr setHasOptionMenu na true.

Powinna ona wyglądać tak:

ProductGridFragment.java

@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
   super.onCreate(savedInstanceState);
   setHasOptionsMenu(true);
}

Powyższy kod ustawia pasek aplikacji z naszego układu XML w pasek działań dla tej aktywności. Wywołanie zwrotne onCreateOptionsMenu informuje aktywność, której wartości użyć jako menu. W takim przypadku na pasku aplikacji zostaną umieszczone pozycje menu z R.menu.shr_toolbar_menu.

Plik menu zawiera 2 elementy: „Szukaj” i „Filtruj”.

shr_toolbar_menu.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<menu xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
   xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto">
   <item
       android:id="@+id/search"
       android:icon="@drawable/shr_search"
       android:title="@string/shr_search_title"
       app:showAsAction="always" />
   <item
       android:id="@+id/filter"
       android:icon="@drawable/shr_filter"
       android:title="@string/shr_filter_title"
       app:showAsAction="always" />
</menu>

Po wprowadzeniu tych zmian plik ProductGridFragment.java powinien wyglądać tak:

ProductGridFragment.java

package com.google.codelabs.mdc.java.shrine;

import android.os.Bundle;
import android.view.LayoutInflater;
import android.view.Menu;
import android.view.MenuInflater;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;
import android.widget.Toolbar;
import androidx.annotation.NonNull;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
import androidx.fragment.app.Fragment;


public class ProductGridFragment extends Fragment {

   @Override
   public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
       super.onCreate(savedInstanceState);
       setHasOptionsMenu(true);
   }
  
   @Override
   public View onCreateView(
           @NonNull LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {
       // Inflate the layout for this fragment with the ProductGrid theme
       View view = inflater.inflate(R.layout.shr_product_grid_fragment, container, false);

       // Set up the toolbar
       setUpToolbar(view);

       return view;
   }
  
   private void setUpToolbar(View view) {
       Toolbar toolbar = view.findViewById(R.id.app_bar);
       AppCompatActivity activity = (AppCompatActivity) getActivity();
       if (activity != null) {
           activity.setSupportActionBar(toolbar);
       }
   }

   @Override
   public void onCreateOptionsMenu(Menu menu, MenuInflater menuInflater) {
       menuInflater.inflate(R.menu.shr_toolbar_menu, menu);
       super.onCreateOptionsMenu(menu, menuInflater);
   }

}

Twórz i uruchamiaj. Twój ekran główny powinien wyglądać tak:

d04e8aa3b27f4754.png

Teraz na pasku narzędzi są ikona nawigacji, tytuł i dwie ikony działań po prawej stronie. Na pasku narzędzi widoczna jest również wysokość. Wyraźny cień jest wówczas widoczny w innej warstwie niż jej zawartość.

4. Dodaj kartę

Aplikacja ma już strukturę, więc uporządkujmy treści, umieszczając je na kartach.

Dodaj kartę

Zacznijmy od dodania jednej karty poniżej górnego paska aplikacji. Karta powinna zawierać obszar na obraz, tytuł i etykietę dodatkowego tekstu.

W shr_product_grid_fragment.xml dodaj pod AppBarLayout:

shr_product_grid_fragment.xml

<com.google.android.material.card.MaterialCardView
   android:layout_width="160dp"
   android:layout_height="180dp"
   android:layout_marginBottom="16dp"
   android:layout_marginLeft="16dp"
   android:layout_marginRight="16dp"
   android:layout_marginTop="70dp"
   app:cardBackgroundColor="?attr/colorPrimaryDark"
   app:cardCornerRadius="4dp">

   <LinearLayout
       android:layout_width="match_parent"
       android:layout_height="wrap_content"
       android:layout_gravity="bottom"
       android:background="#FFFFFF"
       android:orientation="vertical"
       android:padding="8dp">

       <TextView
           android:layout_width="match_parent"
           android:layout_height="wrap_content"
           android:padding="2dp"
           android:text="@string/shr_product_title"
           android:textAppearance="?attr/textAppearanceHeadline6" />

       <TextView
           android:layout_width="match_parent"
           android:layout_height="wrap_content"
           android:padding="2dp"
           android:text="@string/shr_product_description"
           android:textAppearance="?attr/textAppearanceBody2" />
   </LinearLayout>
</com.google.android.material.card.MaterialCardView>

Kompilacja i uruchamianie:

f6184a55ccb5f920.png

Na tym podglądzie widać, że karta jest wstawiona od lewej krawędzi ekranu, ma zaokrąglone rogi i cień (odzwierciedlający wysokość karty). Cały obszar jest nazywany „kontenerem”. Oprócz samego kontenera wszystkie elementy w nim są opcjonalne.

Do kontenera możesz dodać te elementy: tekst nagłówka, miniaturę lub awatar, tekst podtytułu, separatory, a nawet przyciski i ikony. Na przykład utworzona przez nas karta zawiera dwa pola TextView (jeden dla tytułu, a drugi dla tekstu dodatkowego) w dokumencie LinearLayout, wyrównanym do dołu karty.

Karty zwykle wyświetlają się w kolekcji razem z innymi kartami. W następnej sekcji tego ćwiczenia z programowania umieścimy je jako kolekcję w siatce.

5. Utwórz siatkę kart

Gdy na ekranie znajduje się wiele kart, są one zgrupowane w jedną lub więcej kolekcji. Karty w siatce są w tej samej płaszczyźnie, co oznacza, że znajdują się na tej samej wysokości spoczynkowej co karty (chyba że zostaną wyciągnięte lub przeciągnięte, ale nie będziemy tego omawiać w tym ćwiczeniu).

Konfigurowanie siatki kart

Spójrz na nasz plik shr_product_card.xml:

shr_product_card.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<com.google.android.material.card.MaterialCardView xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
   xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
   android:layout_width="match_parent"
   android:layout_height="wrap_content"
   app:cardBackgroundColor="@android:color/white"
   app:cardElevation="2dp"
   app:cardPreventCornerOverlap="true">

   <LinearLayout
       android:layout_width="match_parent"
       android:layout_height="wrap_content"
       android:orientation="vertical">

       <com.android.volley.toolbox.NetworkImageView
           android:id="@+id/product_image"
           android:layout_width="match_parent"
           android:layout_height="@dimen/shr_product_card_image_height"
           android:background="?attr/colorPrimaryDark"
           android:scaleType="centerCrop" />

       <LinearLayout
           android:layout_width="match_parent"
           android:layout_height="wrap_content"
           android:orientation="vertical"
           android:padding="16dp">

           <TextView
               android:id="@+id/product_title"
               android:layout_width="match_parent"
               android:layout_height="wrap_content"
               android:text="@string/shr_product_title"
               android:textAppearance="?attr/textAppearanceHeadline6" />

           <TextView
               android:id="@+id/product_price"
               android:layout_width="match_parent"
               android:layout_height="wrap_content"
               android:text="@string/shr_product_description"
               android:textAppearance="?attr/textAppearanceBody2" />
       </LinearLayout>
   </LinearLayout>
</com.google.android.material.card.MaterialCardView>

Ten układ karty zawiera kartę z obrazem (w tym przypadku NetworkImageView, co pozwala nam dołączyć obrazy z adresu URL) oraz 2 elementy TextViews.

Następnie zapoznaj się z przygotowanymi przez nas ProductCardRecyclerViewAdapter. Jest w tym samym pakiecie co ProductGridFragment.

ProductCardRecyclerViewAdapter.java

package com.google.codelabs.mdc.java.shrine;

import android.view.LayoutInflater;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;
import androidx.annotation.NonNull;
import androidx.recyclerview.widget.RecyclerView;

import com.google.codelabs.mdc.java.shrine.network.ImageRequester;
import com.google.codelabs.mdc.java.shrine.network.ProductEntry;

import java.util.List;

/**
* Adapter used to show a simple grid of products.
*/
public class ProductCardRecyclerViewAdapter extends RecyclerView.Adapter<ProductCardViewHolder> {

   private List<ProductEntry> productList;
   private ImageRequester imageRequester;

   ProductCardRecyclerViewAdapter(List<ProductEntry> productList) {
       this.productList = productList;
       imageRequester = ImageRequester.getInstance();
   }

   @NonNull
   @Override
   public ProductCardViewHolder onCreateViewHolder(@NonNull ViewGroup parent, int viewType) {
       View layoutView = LayoutInflater.from(parent.getContext()).inflate(R.layout.shr_product_card, parent, false);
       return new ProductCardViewHolder(layoutView);
   }

   @Override
   public void onBindViewHolder(@NonNull ProductCardViewHolder holder, int position) {
       // TODO: Put ViewHolder binding code here in MDC-102
   }

   @Override
   public int getItemCount() {
       return productList.size();
   }
}

Powyższa klasa adaptera zarządza zawartością naszej siatki. Aby określić, co każdy widok powinien robić z daną treścią, wkrótce napiszemy kod dla onBindViewHolder().

W tym samym pakiecie możesz również przyjrzeć się ProductCardViewHolder. Te zajęcia przechowuje widoki, które wpływają na układ karty, dzięki czemu możemy je później modyfikować.

ProductCardViewHolder.java

package com.google.codelabs.mdc.java.shrine;

import androidx.annotation.NonNull;
import androidx.recyclerview.widget.RecyclerView;
import android.view.View;

public class ProductCardViewHolder extends RecyclerView.ViewHolder {

   public ProductCardViewHolder(@NonNull View itemView) {
       super(itemView);
       // TODO: Find and store views from itemView
   }
}

Aby skonfigurować siatkę, najpierw usuń obiekt zastępczy MaterialCardView z elementu shr_product_grid_fragment.xml. Następnie dodaj komponent reprezentujący naszą siatkę kart. W takim przypadku dodaj komponent RecyclerView do elementu shr_product_grid_fragment.xml pod komponentem XML AppBarLayout:

shr_product_grid_fragment.xml

<androidx.core.widget.NestedScrollView
   android:layout_width="match_parent"
   android:layout_height="match_parent"
   android:layout_marginTop="56dp"
   android:background="@color/productGridBackgroundColor"
   android:paddingStart="@dimen/shr_product_grid_spacing"
   android:paddingEnd="@dimen/shr_product_grid_spacing"
   app:layout_behavior="@string/appbar_scrolling_view_behavior">

   <androidx.recyclerview.widget.RecyclerView
       android:id="@+id/recycler_view"
       android:layout_width="match_parent"
       android:layout_height="match_parent" />

</androidx.core.widget.NestedScrollView>

shr_product_grid_fragment.xml powinien wyglądać tak:

shr_product_grid_fragment.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
   xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
   xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
   android:layout_width="match_parent"
   android:layout_height="match_parent"
   tools:context=".ProductGridFragment">

   <com.google.android.material.appbar.AppBarLayout
       android:layout_width="match_parent"
       android:layout_height="wrap_content">

       <androidx.appcompat.widget.Toolbar
           android:id="@+id/app_bar"
           style="@style/Widget.Shrine.Toolbar"
           android:layout_width="match_parent"
           android:layout_height="?attr/actionBarSize"
           app:navigationIcon="@drawable/shr_menu"
           app:title="@string/shr_app_name" />
   </com.google.android.material.appbar.AppBarLayout>

   <androidx.core.widget.NestedScrollView
       android:layout_width="match_parent"
       android:layout_height="match_parent"
       android:layout_marginTop="56dp"
       android:background="@color/productGridBackgroundColor"
       android:paddingStart="@dimen/shr_product_grid_spacing"
       android:paddingEnd="@dimen/shr_product_grid_spacing"
       app:layout_behavior="@string/appbar_scrolling_view_behavior">

       <androidx.recyclerview.widget.RecyclerView
           android:id="@+id/recycler_view"
           android:layout_width="match_parent"
           android:layout_height="match_parent" />

   </androidx.core.widget.NestedScrollView>

</FrameLayout>

Na koniec w onCreateView() dodaj kod inicjowania RecyclerView do ProductGridFragment.java po wywołaniu setUpToolbar(view) i przed instrukcją return:

ProductGridFragment.java

@Override
public View onCreateView(
       @NonNull LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {
   ...
   setUpToolbar(view);

   // Set up the RecyclerView
   RecyclerView recyclerView = view.findViewById(R.id.recycler_view);
   recyclerView.setHasFixedSize(true);
   recyclerView.setLayoutManager(new GridLayoutManager(getContext(), 2, GridLayoutManager.VERTICAL, false));
   ProductCardRecyclerViewAdapter adapter = new ProductCardRecyclerViewAdapter(
           ProductEntry.initProductEntryList(getResources()));
   recyclerView.setAdapter(adapter);
   int largePadding = getResources().getDimensionPixelSize(R.dimen.shr_product_grid_spacing);
   int smallPadding = getResources().getDimensionPixelSize(R.dimen.shr_product_grid_spacing_small);
   recyclerView.addItemDecoration(new ProductGridItemDecoration(largePadding, smallPadding));

   return view;
}

Powyższy fragment kodu zawiera kroki inicjowania niezbędne do skonfigurowania RecyclerView. Obejmuje to wybór menedżera układu RecyclerView oraz zainicjowanie i ustawienie adaptera RecyclerView.

Twój plik ProductGridFragment.java powinien teraz wyglądać tak:

ProductGridFragment.java

package com.google.codelabs.mdc.java.shrine;

import android.os.Bundle;
import androidx.recyclerview.widget.RecyclerView;
import android.view.LayoutInflater;
import android.view.Menu;
import android.view.MenuInflater;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;
import android.widget.Toolbar;
import androidx.annotation.NonNull;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
import androidx.fragment.app.Fragment;
import androidx.recyclerview.widget.GridLayoutManager;


import com.google.codelabs.mdc.java.shrine.network.ProductEntry;

public class ProductGridFragment extends Fragment {

   @Override
   public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
       super.onCreate(savedInstanceState);
       setHasOptionsMenu(true);
   }

   @Override
   public View onCreateView(
           @NonNull LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {
       // Inflate the layout for this fragment with the ProductGrid theme
       View view = inflater.inflate(R.layout.shr_product_grid_fragment, container, false);

       // Set up the toolbar
       setUpToolbar(view);

       // Set up the RecyclerView
       RecyclerView recyclerView = view.findViewById(R.id.recycler_view);
       recyclerView.setHasFixedSize(true);
       recyclerView.setLayoutManager(new GridLayoutManager(getContext(), 2, GridLayoutManager.VERTICAL, false));
       ProductCardRecyclerViewAdapter adapter = new ProductCardRecyclerViewAdapter(
               ProductEntry.initProductEntryList(getResources()));
       recyclerView.setAdapter(adapter);
       int largePadding = getResources().getDimensionPixelSize(R.dimen.shr_product_grid_spacing);
       int smallPadding = getResources().getDimensionPixelSize(R.dimen.shr_product_grid_spacing_small);
       recyclerView.addItemDecoration(new ProductGridItemDecoration(largePadding, smallPadding));

       return view;
   }

   private void setUpToolbar(View view) {
       Toolbar toolbar = view.findViewById(R.id.app_bar);
       AppCompatActivity activity = (AppCompatActivity) getActivity();
       if (activity != null) {
           activity.setSupportActionBar(toolbar);
       }
   }

   @Override
   public void onCreateOptionsMenu(Menu menu, MenuInflater menuInflater) {
       menuInflater.inflate(R.menu.shr_toolbar_menu, menu);
       super.onCreateOptionsMenu(menu, menuInflater);
   }

}

Twórz i uruchamiaj.

f9aeab846fc3bb4c.png

Karty już są! Nic jeszcze nie wyświetla, więc dodajmy dane o produktach.

Dodawanie obrazów i tekstu

Do każdej karty dodaj zdjęcie, nazwę produktu i cenę. Nasz abstrakcja ViewHolder obejmuje wyświetlenia każdej karty. W ViewHolder dodaj te 3 widoki w następujący sposób:

ProductCardViewHolder.java

package com.google.codelabs.mdc.java.shrine;

import androidx.recyclerview.widget.RecyclerView;
import android.view.View;
import android.widget.TextView;
import androidx.annotation.NonNull;

import com.android.volley.toolbox.NetworkImageView;

public class ProductCardViewHolder extends RecyclerView.ViewHolder {

   public NetworkImageView productImage;
   public TextView productTitle;
   public TextView productPrice;

   public ProductCardViewHolder(@NonNull View itemView) {
       super(itemView);
       productImage = itemView.findViewById(R.id.product_image);
       productTitle = itemView.findViewById(R.id.product_title);
       productPrice = itemView.findViewById(R.id.product_price);
   }
}

W adapterze RecyclerView w narzędziu ViewHolder, zaktualizuj metodę onBindViewHolder(), aby ustawić informacje w każdym widoku:

ProductCardRecyclerViewAdapter.java

@Override
public void onBindViewHolder(@NonNull ProductCardViewHolder holder, int position) {
   if (productList != null && position < productList.size()) {
       ProductEntry product = productList.get(position);
       holder.productTitle.setText(product.title);
       holder.productPrice.setText(product.price);
       imageRequester.setImageFromUrl(holder.productImage, product.url);
   }
}

Powyższy kod informuje adapter naszego RecyclerView, co zrobić z każdą kartą przy użyciu ViewHolder.

Ustawia tutaj dane tekstowe w TextViewViewHolder i wywołuje funkcję ImageRequester, by pobrać obraz z adresu URL. ImageRequester to zajęcia, które udostępniliśmy dla wygody użytkowników i korzystają z biblioteki Volley (temat wykracza poza zakres tego ćwiczenia w programowaniu, ale możesz samodzielnie zapoznać się z kodem).

Kompilacja i uruchamianie:

249db074eff043f4.png

Nasze produkty wyświetlają się teraz w aplikacji.

6. Podsumowanie

Nasza aplikacja ma podstawowa procedurę, która przenosi użytkownika z ekranu logowania na ekran główny, na którym można zobaczyć produkty. W zaledwie kilku linijkach kodu dodaliśmy górny pasek aplikacji z tytułem i 3 przyciskami oraz siatkę kart prezentujących zawartość aplikacji. Nasz ekran główny jest teraz prosty i funkcjonalny, ma podstawową strukturę i zawiera przydatne treści.

Dalsze kroki

Użyliśmy 4 głównych komponentów Material Design z biblioteki MDC-Android na górnym pasku aplikacji, karcie, polu tekstowym i przycisku. Jeszcze więcej komponentów znajdziesz w komponentach MDC na Androida w katalogu MDC-Android.

Jest w pełni funkcjonalna, ale nie promuje jeszcze żadnej marki. W poradniku MDC-103: Material Design Theming with Color, shape, Elevation and Type, dostosujemy styl tych komponentów, aby podkreślić żywą, nowoczesną markę.

Udało mi się ukończyć to ćwiczenia z programowania w rozsądny sposób i w rozsądny sposób

Całkowicie się zgadzam Zgadzam się Nie mam zdania Nie zgadzam się Całkowicie się nie zgadzam

Chcę w przyszłości nadal używać komponentów Material Komponenty

Całkowicie się zgadzam Zgadzam się Nie mam zdania Nie zgadzam się Całkowicie się nie zgadzam
.