1. Übersicht
Mit der Google Cloud Text-to-Speech API (Beta) können Entwickler natürlich klingende, synthetische menschliche Sprache als Audiowiedergabe in ihre Anwendungen einbinden. Die Text-to-Speech API wandelt Text- oder Speech Synthesis Markup Language-Eingaben (SSML) in Audiodaten wie MP3 oder LINEAR16 um. Letzteres ist die in WAV-Dateien verwendete Codierung.
In diesem Codelab konzentrieren Sie sich auf die Verwendung der Text-to-Speech API mit C#. Sie erfahren, wie Sie verfügbare Stimmen auflisten und Audioinhalte aus Text synthetisieren.
Lerninhalte
- Cloud Shell verwenden
- Text-to-Speech API aktivieren
- API-Anfragen authentifizieren
- Google Cloud-Clientbibliothek für C# installieren
- Verfügbare Stimmen auflisten
- Audioinhalte aus Text synthetisieren
Voraussetzungen
Umfrage
Wie werden Sie diese Anleitung verwenden?
Wie würden Sie Ihre Erfahrung mit C# bewerten?
Wie würden Sie Ihre Erfahrungen mit der Verwendung von Google Cloud Platform-Diensten bewerten?
2. Einrichtung und Anforderungen
Umgebung zum selbstbestimmten Lernen einrichten
- Melden Sie sich in der Google Cloud Console an und erstellen Sie ein neues Projekt oder verwenden Sie ein vorhandenes. Wenn Sie noch kein Gmail- oder Google Workspace-Konto haben, müssen Sie eines erstellen.



- Der Projektname ist der Anzeigename für die Teilnehmer dieses Projekts. Es handelt sich um einen String, der nicht von Google APIs verwendet wird. Sie können sie jederzeit aktualisieren.
- Die Projekt-ID ist für alle Google Cloud-Projekte eindeutig und unveränderlich (kann nach dem Festlegen nicht mehr geändert werden). In der Cloud Console wird automatisch ein eindeutiger String generiert. Normalerweise ist es nicht wichtig, wie dieser String aussieht. In den meisten Codelabs müssen Sie auf Ihre Projekt-ID verweisen (in der Regel als
PROJECT_IDangegeben). Wenn Ihnen die generierte ID nicht gefällt, können Sie eine andere zufällige ID generieren. Alternativ können Sie es mit einem eigenen Namen versuchen und sehen, ob er verfügbar ist. Sie kann nach diesem Schritt nicht mehr geändert werden und bleibt für die Dauer des Projekts bestehen. - Zur Information: Es gibt einen dritten Wert, die Projektnummer, die von einigen APIs verwendet wird. Weitere Informationen zu diesen drei Werten
- Als Nächstes müssen Sie die Abrechnung in der Cloud Console aktivieren, um Cloud-Ressourcen/-APIs zu verwenden. Die Durchführung dieses Codelabs kostet wenig oder gar nichts. Wenn Sie Ressourcen herunterfahren möchten, um Kosten zu vermeiden, die über diese Anleitung hinausgehen, können Sie die erstellten Ressourcen oder das Projekt löschen. Neue Google Cloud-Nutzer können am kostenlosen Testzeitraum mit einem Guthaben von 300$ teilnehmen.
Cloud Shell starten
Während Sie Google Cloud von Ihrem Laptop aus per Fernzugriff nutzen können, wird in diesem Codelab Google Cloud Shell verwendet, eine Befehlszeilenumgebung, die in der Cloud ausgeführt wird.
Cloud Shell aktivieren
- Klicken Sie in der Cloud Console auf Cloud Shell aktivieren
.

Wenn Sie die Cloud Shell zum ersten Mal starten, wird ein Fenster mit einer Beschreibung eingeblendet. Klicken Sie in diesem Fall einfach auf Weiter.

Das Herstellen der Verbindung mit der Cloud Shell sollte nur wenige Augenblicke dauern.

Auf dieser virtuellen Maschine sind alle erforderlichen Entwicklungstools installiert. Sie bietet ein Basisverzeichnis mit 5 GB nichtflüchtigem Speicher und läuft in Google Cloud, was die Netzwerkleistung und Authentifizierung erheblich verbessert. Die meisten, wenn nicht sogar alle Aufgaben in diesem Codelab können mit einem Browser erledigt werden.
Sobald die Verbindung mit der Cloud Shell hergestellt ist, sehen Sie, dass Sie authentifiziert sind und für das Projekt Ihre Projekt-ID eingestellt ist.
- Führen Sie in der Cloud Shell den folgenden Befehl aus, um zu prüfen, ob Sie authentifiziert sind:
gcloud auth list
Befehlsausgabe
Credentialed Accounts
ACTIVE ACCOUNT
* <my_account>@<my_domain.com>
To set the active account, run:
$ gcloud config set account `ACCOUNT`
- Führen Sie den folgenden Befehl in Cloud Shell aus, um zu bestätigen, dass der gcloud-Befehl Ihr Projekt kennt:
gcloud config list project
Befehlsausgabe
[core] project = <PROJECT_ID>
Ist dies nicht der Fall, können Sie die Einstellung mit diesem Befehl vornehmen:
gcloud config set project <PROJECT_ID>
Befehlsausgabe
Updated property [core/project].
3. Text-to-Speech API aktivieren
Bevor Sie die Text-to-Speech API verwenden können, müssen Sie sie aktivieren. Sie können die API mit dem folgenden Befehl in Cloud Shell aktivieren:
gcloud services enable texttospeech.googleapis.com
4. Google Cloud Text-to-Speech API-Clientbibliothek für C# installieren
Erstellen Sie zuerst eine einfache C#-Konsolenanwendung, mit der Sie Text-to-Speech API-Beispiele ausführen können:
dotnet new console -n TextToSpeechApiDemo
Die Anwendung sollte erstellt und die Abhängigkeiten aufgelöst worden sein:
The template "Console Application" was created successfully.
Processing post-creation actions...
...
Restore succeeded.
Rufen Sie als Nächstes den Ordner TextToSpeechApiDemo auf:
cd TextToSpeechApiDemo/
Fügen Sie dem Projekt das NuGet-Paket Google.Cloud.TextToSpeech.V1 hinzu:
dotnet add package Google.Cloud.TextToSpeech.V1
info : Adding PackageReference for package 'Google.Cloud.TextToSpeech.V1' into project '/home/atameldev/TextToSpeechDemo/TextToSpeechDemo.csproj'.
log : Restoring packages for /home/atameldev/TextToSpeechDemo/TextToSpeechDemo.csproj...
...
info : PackageReference for package 'Google.Cloud.TextToSpeech.V1' version '1.0.0-beta01' added to file '/home/atameldev/TextToSpeechDemo/TextToSpeechDemo.csproj'.
Jetzt können Sie die Text-to-Speech API verwenden.
5. Verfügbare Stimmen auflisten
In diesem Abschnitt listen Sie zuerst alle verfügbaren Stimmen in englischer Sprache für die Audiosynthese auf.
Öffnen Sie zuerst den Code-Editor rechts oben in Cloud Shell:

Rufen Sie die Datei Program.cs im Ordner TextToSpeechApiDemo auf und ersetzen Sie den Code durch Folgendes:
using Google.Cloud.TextToSpeech.V1;
using System;
namespace TextToSpeechApiDemo
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
var client = TextToSpeechClient.Create();
var response = client.ListVoices("en");
foreach (var voice in response.Voices)
{
Console.WriteLine($"{voice.Name} ({voice.SsmlGender}); Language codes: {string.Join(", ", voice.LanguageCodes)}");
}
}
}
}
Nehmen Sie sich ein oder zwei Minuten Zeit, um sich den Code anzusehen.* Führen Sie die App in Cloud Shell aus:
dotnet run
Es sollte folgende Ausgabe angezeigt werden:
en-US-Wavenet-D (Male); Language codes: en-US
en-AU-Wavenet-A (Female); Language codes: en-AU
en-AU-Wavenet-B (Male); Language codes: en-AU
en-AU-Wavenet-C (Female); Language codes: en-AU
en-AU-Wavenet-D (Male); Language codes: en-AU
en-GB-Wavenet-A (Female); Language codes: en-GB
en-GB-Wavenet-B (Male); Language codes: en-GB
en-GB-Wavenet-C (Female); Language codes: en-GB
...
en-GB-Standard-A (Female); Language codes: en-GB
en-GB-Standard-B (Male); Language codes: en-GB
en-AU-Standard-D (Male); Language codes: en-AU
Zusammenfassung
In diesem Schritt konnten Sie alle verfügbaren englischsprachigen Stimmen für die Audiosynthese auflisten. Außerdem finden Sie die vollständige Liste der verfügbaren Stimmen auf der Seite Unterstützte Stimmen.
6. Audioinhalte aus Text synthetisieren
Mit der Text-to-Speech API können Sie einen String in Audiodaten umwandeln. Die Ausgabe der Sprachsynthese ist auf verschiedene Weise konfigurierbar. Sie können beispielsweise eine bestimmte Stimme auswählen oder die Ausgabe hinsichtlich Tonhöhe, Lautstärke, Sprechgeschwindigkeit und Abtastrate anpassen.
Wenn Sie eine Audiodatei aus Text synthetisieren möchten, rufen Sie die Datei Program.cs im Ordner TextToSpeechApiDemo auf und ersetzen Sie den Code durch Folgendes:
using Google.Cloud.TextToSpeech.V1;
using System;
using System.IO;
namespace TextToSpeechApiDemo
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
var client = TextToSpeechClient.Create();
// The input to be synthesized, can be provided as text or SSML.
var input = new SynthesisInput
{
Text = "This is a demonstration of the Google Cloud Text-to-Speech API"
};
// Build the voice request.
var voiceSelection = new VoiceSelectionParams
{
LanguageCode = "en-US",
SsmlGender = SsmlVoiceGender.Female
};
// Specify the type of audio file.
var audioConfig = new AudioConfig
{
AudioEncoding = AudioEncoding.Mp3
};
// Perform the text-to-speech request.
var response = client.SynthesizeSpeech(input, voiceSelection, audioConfig);
// Write the response to the output file.
using (var output = File.Create("output.mp3"))
{
response.AudioContent.WriteTo(output);
}
Console.WriteLine("Audio content written to file \"output.mp3\"");
}
}
}
Nehmen Sie sich ein oder zwei Minuten Zeit, um sich den Code anzusehen und zu sehen, wie damit eine Audiodatei aus Text erstellt wird.*
Führen Sie die App in Cloud Shell aus:
dotnet run
Es sollte folgende Ausgabe angezeigt werden:
Audio content written to file "output.mp3"
Im Code-Editor können Sie die MP3-Datei herunterladen und lokal auf Ihrem Computer abspielen.

Zusammenfassung
In diesem Schritt haben Sie die Text-to-Speech API verwendet, um einen String in eine Audio-MP3-Datei zu konvertieren. Weitere Informationen zum Erstellen von Sprach-Audiodateien
7. Glückwunsch!
Sie haben gelernt, wie Sie die Text-to-Speech API mit C# verwenden, um verschiedene Arten von Transkriptionen für Audiodateien durchzuführen.
Bereinigen
So vermeiden Sie, dass Ihr Google Cloud Platform-Konto für die in diesem Schnellstart verwendeten Ressourcen belastet wird:
- Rufen Sie die Cloud Platform Console auf.
- Wählen Sie das Projekt aus, das Sie beenden möchten, und klicken Sie oben auf „Löschen“. Das Projekt wird dann zum Löschen geplant.
Weitere Informationen
- Google Cloud Text-to-Speech API: https://cloud.google.com/text-to-speech/docs
- C#/.NET auf der Google Cloud Platform: https://cloud.google.com/dotnet/
- Google Cloud .NET-Client: https://googlecloudplatform.github.io/google-cloud-dotnet/
Lizenz
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