Google Developers Codelabs에서는 실습 과정을 안내하는 가이드와 도움을 드리고자 합니다. 대부분의 Codelab에서는 빌드 및 빌드 프로세스를 단계별로 알아봅니다. 작은 애플리케이션을 추가하거나 기존 애플리케이션에 새 기능을 추가할 수 있습니다. Codelab은 Android Wear, Google Compute Engine, ARCore, iOS용 Google API와 같은 폭넓고 다양한 주제를 다룹니다.
GitHub의 Codelab 도구FirebaseUI를 사용하여 Flutter 앱에 사용자 인증 흐름 추가
8분
Updated 2025년 3월 2일
이 Codelab에서는 코드 몇 줄만으로 Flutter 앱에 Firebase 인증을 추가하는 방법을 알아봅니다.
Flutter 앱에 인앱 구매 추가
Updated 2025년 1월 23일
이 Codelab에서는 Dart 백엔드 서비스를 사용하여 확인 및 관리되는 Flutter 앱에 인앱 구매를 추가합니다.
Flutter의 애니메이션
24분
Updated 2025년 1월 14일
이 Codelab에서는 Flutter에서 애니메이션을 사용하는 방법을 알아봅니다. 크기와 색상 모두 애니메이션 처리하고, 3D 카드 뒤집기 효과를 추가하고, 애니메이션 패키지의 효과를 활용하고, Android의 뒤로 탐색 예측 동작 지원을 추가하는 위젯을 빌드합니다.
Firebase 에뮬레이터 도구 모음을 사용한 Flutter 앱 로컬 개발
8분
Updated 2024년 11월 9일
Flutter로 개발하는 동안 Firebase 에뮬레이터 도구 모음을 사용하는 방법을 설명하는 Codelab입니다. 이 Codelab에서는 인증 및 Firestore 에뮬레이터를 사용하여 에뮬레이터 사용을 보여줍니다.
Material 3을 사용하여 애니메이션이 적용된 적응형 앱 레이아웃 빌드
53분
Updated 2024년 9월 20일
이 Codelab에서는 Flutter를 지원하는 6가지 플랫폼 모두에서 Material 3으로 유동적인 애니메이션을 적용한 적응형 디자인 애플리케이션을 빌드해 봅니다.
Flutter 앱에 홈 화면 위젯 추가
35분
Updated 2024년 8월 29일
이 Codelab에서는 iOS 또는 Android Flutter 앱용 홈 화면 위젯을 만듭니다. 기본적인 Flutter 뉴스 앱으로 시작해 보겠습니다. 그런 다음 네이티브 프레임워크를 사용하여 위젯 자체의 UI를 생성합니다. 마지막으로, 리소스를 공유하고 위젯과 기본 앱 간에 통신을 설정하는 방법을 알아봅니다.
Dialogflow Essentials로 Android용 음성 봇 빌드하기 플러터
1시간 5분
Updated 2024년 8월 29일
Dialogflow는 웹, Google 어시스턴트, 소셜 미디어, 전화 게이트웨이 등 다양한 통합 기능을 기본적으로 제공합니다. 그러나 챗봇을 모바일 기기에서 사용하려면 맞춤 통합을 만들어야 합니다. 이 실습에서는 Dialogflow Essentials를 Flutter 앱에 통합하는 방법을 알아봅니다.
Flutter와 Flame으로 2D 물리 게임 빌드
32분
Updated 2024년 8월 22일
2D 물리 엔진인 Forge2D를 사용하여 Flutter 및 Flame 게임에서 게임 메커니즘을 제작하는 방법을 알아보세요.
Flutter를 사용한 Flame 소개
55분
Updated 2024년 8월 22일
이 Codelab에서는 Flutter를 기반으로 빌드된 게임 엔진인 Flame을 사용하는 방법을 알아봅니다. Flame의 구성요소 및 효과에 관해 알아보고 Flame을 Flutter의 상태 관리와 통합하는 방법도 알아봅니다.
Flutter로 단어 퍼즐 빌드
53분
Updated 2024년 8월 22일
컴퓨팅 집약적인 Flutter 앱을 빌드하고 Flutter의 유동적인 상호작용을 유지하는 방법을 알아보세요.
Flutter와 Flame을 사용한 게임 빌드
Updated 2023년 5월 11일
이 Codelab에서는 Flutter와 Flame 엔진을 사용하여 플랫폼 게임 Doodle Dash를 만듭니다.
Flutter 플러그인에서 FFI 사용
Updated 2023년 5월 11일
이 Codelab에서는 FFI를 사용하여 모바일 및 데스크톱 플랫폼용 Flutter 플러그인을 빌드하여 기존 네이티브 C 라이브러리를 활용합니다.
MDC-101 Flutter: 머티리얼 구성요소 기본사항
Updated 2023년 5월 9일
간단한 Flutter 앱의 로그인 페이지를 만들어 Material 구성요소 사용에 관한 기본사항을 알아봅니다.
MDC-102 Flutter: 머티리얼 구조 및 레이아웃
Updated 2023년 5월 9일
Material을 사용하여 Flutter 앱의 구조와 레이아웃을 만드는 방법을 알아봅니다.
Flutter로 만든 적응형 앱
Updated 2023년 5월 8일
이 Codelab에서는 Flutter가 지원하는 6가지 플랫폼, Android, iOS, 웹, Windows, macOS, Linux에 맞게 조정되는 Flutter 앱을 구성합니다.
MDC-103 Flutter: 색상, 형태, 고도, 활자를 사용한 Material Theming
Updated 2023년 5월 3일
Flutter의 머티리얼 구성요소를 사용해 디자인으로 얼마나 쉽게 제품을 차별화하고 브랜드를 표현할 수 있는지 알아보세요.
Flutter 앱에 AdMob 광고 추가
Updated 2023년 4월 26일
이 Codelab에서는 Flutter 앱에 배너 광고, 전면 광고, 보상형 광고를 추가하는 방법을 알아봅니다.
지루한 Flutter 앱을 멋지게 바꿔보세요
Updated 2022년 5월 9일
Flutter는 하나의 코드베이스를 사용해 모바일, 웹, 데스크톱을 대상으로 아름다운 네이티브 컴파일 애플리케이션을 개발하기 위한 Google의 UI 도구 모음입니다. Flutter는 기존 코드와 호환되며 전 세계의 개발자와 조직에서 사용하고 있고, 무료 및 오픈소스로 제공됩니다. 이 Codelab에서는 Flutter 음악 애플리케이션을 지루하지 않고 멋지게 개선합니다. 이를 위해 Codelab에서는 머티리얼 3 에 도입된 도구와 API를
Flutter 앱에 WebView 추가
Updated 2022년 5월 5일
이 Codelab에서는 Flutter 앱에 webview_flutter 플러그인을 추가하는 방법을 알아봅니다.
TensorFlow Lite Model Maker로 댓글 스팸 감지 모델 학습
Updated 2022년 5월 3일
TensorFlow Lite Model Maker를 사용하여 댓글 스팸 감지 모델을 학습시키는 방법을 알아봅니다.
TensorFlow Lite Model Maker를 사용하여 커스텀 텍스트 분류 모델 만들기
Updated 2022년 5월 3일
TensorFlow Lite Model Maker를 사용하여 특정 유형의 스팸을 감지하도록 스팸 감지 모델을 다시 학습시키는 방법을 알아봅니다.
Flutter 앱에 Google 지도 추가
Updated 2022년 4월 29일
이 Codelab에서는 iOS 및 Android에서 고품질 네이티브 환경을 제작하기 위해 Flutter 모바일 앱 SDK를 사용하여 Google 지도 환경을 빌드합니다.
编写您的第一款 Flutter 应用(第 1 部分)
38분
Updated 2024년 9월 18일
Flutter 是 Google 的界面工具包,可用于通过单一代码库为移动设备、网络和桌面设备制作本机编译的精美应用程序。在此 Codelab 中,您将学习如何构建移动端的 Flutter 应用,此应用可使用能生成随机词对的软件包延迟加载无限列表。
编写您的第一款 Flutter 应用(第 2 部分)
43분
Updated 2024년 9월 18일
Flutter 是 Google 的界面工具包,可用于通过单一代码库为移动设备、网络和桌面设备制作本机编译的精美应用程序。在本 Codelab 中,您将扩展简单的移动应用,以添加交互性和导航,并更改其主题颜色。
MDC-103 Flutter:Material 主题中的颜色、形状、高度和类型 (Flutter)
34분
Updated 2024년 9월 18일
了解 Material Components for Flutter 如何让您的产品与众不同并通过设计表达您的品牌。
MDC-101 Flutter:Material Components (MDC) 基础知识 (Flutter)
14분
Updated 2024년 9월 18일
利用核心组件构建一个简单的应用,学习使用 Material Components for Flutter 的基础知识。