Google Developers के कोडलैब में, कोडिंग के बारे में निर्देश, ट्यूटोरियल, और सीधे तौर पर कोडिंग करने का अनुभव मिलता है. ज़्यादातर कोडलैब में, आपको छोटा ऐप्लिकेशन बनाने या किसी मौजूदा ऐप्लिकेशन में नई सुविधा जोड़ने की प्रोसेस के बारे में बताया जाएगा. वे इसमें कई तरह के विषयों के बारे में जानकारी उपलब्ध है. जैसे, Android Wear, Google Compute Engine, ARCore और Google API का इस्तेमाल भी कर सकते हैं.
GitHub पर मौजूद कोडलैब टूलAVIF इमेज दिखाना
Updated 24 फ़रवरी 2025
किसी वेब पेज को लोड करने के लिए, औसतन ज़रूरी बाइट में से 60%से ज़्यादा बाइट इमेज के लिए होते हैं. AVIF का इस्तेमाल करके, अपनी इमेज को छोटा किया जा सकता है. इससे आपकी वेबसाइट तेज़ी से लोड होगी. AVIF, AV1 वीडियो बिटरीम से बना इमेज फ़ॉर्मैट है. AVIF को
Google Cloud Platform (GCP) पर एग्रीगेशन सेवा का इस्तेमाल करना
Updated 30 जनवरी 2025
पूरा होने में लगने वाला अनुमानित समय: एक से दो घंटे इस कोडलैब को दो मोड में चलाया जा सकता है: लोकल टेस्टिंग या एग्रीगेशन सेवा. लोकल टेस्टिंग मोड के लिए, लोकल मशीन और Chrome ब्राउज़र की ज़रूरत होती है. इसके लिए, Google Cloud का कोई संसाधन
AWS पर एग्रीगेशन सेवा के साथ काम करें
Updated 30 जनवरी 2025
इस कोडलैब को पूरा करने के लिए, कुछ ज़रूरी शर्तें पूरी करनी होंगी. हर ज़रूरी शर्त को इस हिसाब से मार्क किया जाता है कि वह "लोकल टेस्टिंग" या "एग्रीगेशन सेवा" के लिए ज़रूरी है या नहीं. लोकल टेस्टिंग के लिए, लोकल टेस्टिंग टूल डाउनलोड करना होगा. यह टूल,
आपके Flutter ऐप्लिकेशन में इन-ऐप्लिकेशन खरीदारी जोड़ना
Updated 23 जनवरी 2025
इस कोडलैब में, आपको ऐसे Flutter ऐप्लिकेशन में इन-ऐप्लिकेशन खरीदारी जोड़नी होगी जिनकी पुष्टि की जा सकती हो और जिन्हें Dart बैकएंड सेवा का इस्तेमाल करके मैनेज किया जा रहा हो.
Cloud Firestore वेब कोडलैब (कोड बनाना सीखना)
52 मिनट
Updated 23 जनवरी 2025
इस कोडलैब में, आपको Cloud Firestore का इस्तेमाल करने वाला वेब ऐप्लिकेशन बनाने का तरीका पता चलेगा.
AngularFire वेब कोडलैब
1 घंटा 25 मिनट
Updated 23 जनवरी 2025
इस कोडलैब में, आपको चैट ऐप्लिकेशन बनाकर, वेब पर Firebase प्लैटफ़ॉर्म को इस्तेमाल करने का तरीका बताया जाएगा.
Flutter में ऐनिमेशन
24 मिनट
Updated 14 जनवरी 2025
इस कोडलैब में, आपको Flutter में ऐनिमेशन इस्तेमाल करने का तरीका पता चलेगा. आपको एक ऐसा विजेट बनाना होगा जो साइज़ और रंग, दोनों को ऐनिमेट करता हो. साथ ही, 3D कार्ड फ़्लिप इफ़ेक्ट जोड़ता हो, ऐनिमेशन पैकेज के इफ़ेक्ट का इस्तेमाल करता हो, और Android के अनुमानित बैक जेस्चर की सुविधा जोड़ता हो.
आपका पहला Flutter ऐप्लिकेशन
1 घंटा 25 मिनट
Updated 13 जनवरी 2025
इस कोडलैब में, आपको Flutter ऐप्लिकेशन बनाने का तरीका पता चलेगा. यह ऐप्लिकेशन बिना किसी क्रम के और आसानी से समझ में आने वाला नाम जनरेट करता है.
GKE पर Jenkins की मल्टी-ब्रांच पाइपलाइन
44 मिनट
Updated 13 जनवरी 2025
इस कोडलैब में, उपयोगकर्ता को GKE पर Jenkins का इंस्टेंस डिप्लॉय करने के तरीके के बारे में बताया गया है. इसमें, अपने-आप स्केल होने वाले बिल्डर एजेंट भी शामिल हैं.
FirebaseUI का इस्तेमाल करके, Flutter ऐप्लिकेशन में उपयोगकर्ता की पुष्टि करने का फ़्लो जोड़ें
8 मिनट
Updated 6 जनवरी 2025
इस कोडलैब में, आपको सिर्फ़ कुछ लाइनों वाले कोड का इस्तेमाल करके, Flutter ऐप्लिकेशन में Firebase से पुष्टि करने की सुविधा जोड़ने का तरीका बताया जाएगा.
वेब के लिए, एंड-टू-एंड टेस्ट को स्थानीय तौर पर टेस्ट करना
45 मिनट
Updated 22 दिसंबर 2024
बिडिंग और नीलामी सेवाएं (बीए) में, खरीदारों और सेलर के लिए चार सेवाएं शामिल हैं. इनकी मदद से, Protected Audience नीलामी की सुविधा मिलती है: खरीदार स्टैक: सेलर स्टैक: इस कोडलैब में, आपको अपने लोकल एनवायरमेंट में एंड-टू-एंड सेटअप को सेट अप करने और उसकी
लाइव एजेंट ट्रांसफ़र की सुविधा
4 मिनट
Updated 21 दिसंबर 2024
इस कोडलैब में आपको लाइव एजेंट के प्रतिनिधियों और बॉट के प्रतिनिधियों के बीच, बातचीत के दौरान होने वाले ट्रांसफ़र को मैनेज करने का तरीका पता चलेगा. आखिर में, आपके पास एक बेसिक वेब इंटरफ़ेस होगा जहां आप अपने एजेंट के साथ चल रही सभी बातचीत देख सकते हैं और किसी भी बातचीत को लाइव एजेंट के तौर पर छोड़ सकते हैं या उसमें शामिल हो सकते हैं.
Firebase AppCheck और reCAPTCHA की मदद से, Places API के अनुरोधों की पुष्टि करना
41 मिनट
Updated 21 दिसंबर 2024
इस कोडलैब में, आपको Places API को अनुरोध करने से पहले, Firebase AppCheck और reCAPTCHA की मदद से वेब ऐप्लिकेशन की पुष्टि करने का तरीका पता चलेगा
वेब के लिए Google Pay API 201: बेहतर
22 मिनट
Updated 6 दिसंबर 2024
यह कोडलैब, वेब के लिए Google Pay API 101: बुनियादी बातें कोडलैब का अगला चरण है. यह उस कोडलैब में लिखे गए कोड पर निर्भर करता है. इस कोडलैब को पूरा करने के लिए, पहले उस कोडलैब को पूरा करना न भूलें. यहां ButtonOptions के बारे में खास जानकारी दी गई है.
TensorFlow.js: बड़े पैमाने पर मशीन लर्निंग मॉडल को डिप्लॉय और होस्ट करने के लिए, Firebase होस्टिंग का इस्तेमाल करें
55 मिनट
Updated 30 नवंबर 2024
इस कोडलैब में, मशीन लर्निंग मॉडल को डिप्लॉय करने के लिए, Firebase इन्फ़्रास्ट्रक्चर का इस्तेमाल करने का तरीका बताया गया है. इससे TensorFlow.js का इस्तेमाल करके, आपकी वेबसाइट पर इसे इस्तेमाल और इस्तेमाल किया जा सकता है
वेक्टर एम्बेडिंग के लिए textembedding-gecko@003 का इस्तेमाल करना
7 मिनट
Updated 30 नवंबर 2024
इस कोडलैब में, आपको gecko@003 मॉडल के बारे में जानकारी मिलेगी. साथ ही, यह भी पता चलेगा कि इसे इस्तेमाल करने का असल उदाहरण क्या है.
वैरिएबल फ़ॉन्ट पर माइग्रेट करना
29 मिनट
Updated 30 नवंबर 2024
इस कोडलैब में, आपको वैरिएबल फ़ॉन्ट, उनके फ़ायदों, डिज़ाइन करने के तरीके, और Google Fonts API और सीएसएस का इस्तेमाल करके उन्हें लागू करने के बारे में जानकारी मिलेगी.
वेब के लिए, Firebase की परफ़ॉर्मेंस मॉनिटर करना
32 मिनट
Updated 22 नवंबर 2024
इस कोडलैब में, आपको वेब ऐप्लिकेशन में Firebase की परफ़ॉर्मेंस मॉनिटर करने की सुविधा सेट अप करने का तरीका पता चलेगा. साथ ही, इसका इस्तेमाल करके यह पक्का करने का तरीका जाना जा सकता है कि आपका ऐप्लिकेशन, असली उपयोगकर्ताओं के लिए ठीक से काम कर रहा है या नहीं.
Flutter के लिए Firebase के बारे में जानें
53 मिनट
Updated 22 नवंबर 2024
Firebase की मदद से, Flutter मोबाइल ऐप्लिकेशन बनाने का तरीका जानें.
'वेब के लिए Firebase' के बारे में जानकारी
52 मिनट
Updated 22 नवंबर 2024
Firebase और StackBlitz के ऑनलाइन संपादक की मदद से, नए वेब ऐप्लिकेशन बनाएं. Firebase से बात करने के लिए, आपको बेसिक एचटीएमएल और JavaScript का इस्तेमाल करना होगा. Firebase कंसोल का इस्तेमाल करने और Firebase को ऐप्लिकेशन में इंटिग्रेट करने के बारे में यह बहुत ही सही जानकारी है. इसके लिए किसी तरह की जानकारी या सॉफ़्टवेयर इंस्टॉल करने की ज़रूरत नहीं है.
क्लाउड से मैसेज और क्लाउड फ़ंक्शन का इस्तेमाल करके किसी वेब ऐप्लिकेशन के लिए सूचनाएं भेजें
1 घंटा 2 मिनट
Updated 22 नवंबर 2024
इस कोडलैब में, आपको चैट ऐप्लिकेशन के उपयोगकर्ताओं को सूचनाएं भेजने के लिए, 'Firebase के लिए Cloud Functions' इस्तेमाल करने का तरीका पता चलेगा.
AI Platform Notebooks की मदद से अपने इनवॉइस पार्स करने के लिए, प्रोक्योरमेंट डॉक्यूमेंट एआई (AI) का इस्तेमाल करें
7 मिनट
Updated 22 नवंबर 2024
इस लेख में, आपको इनवॉइस को बेहतर तरीके से पार्स करने के लिए, Procurement DocAI के इस्तेमाल का तरीका पता चलेगा.
पुष्टि करने की बेहतर सुविधाएं
29 मिनट
Updated 22 नवंबर 2024
बहु-स्तरीय पुष्टि (MFA) की सुविधा लागू करने का तरीका जानें. साथ ही, ब्लॉक करने वाले फ़ंक्शन की मदद से, पुष्टि करने से जुड़ी अपनी ज़रूरत के मुताबिक शर्तें बनाएं
मॉड्यूलर Firebase JS SDK पर माइग्रेट करके, अपने वेब ऐप्लिकेशन की परफ़ॉर्मेंस को बेहतर बनाएं
32 मिनट
Updated 21 नवंबर 2024
इस कोडलैब में, किसी मौजूदा Firebase वेब ऐप्लिकेशन को नए मॉड्यूलर Firebase JS SDK में, ऐसे ट्री शेक कोड पर माइग्रेट करें जिसका इस्तेमाल न किया जा रहा हो और ऐप्लिकेशन तेज़ी से लोड हो.
वेब के लिए Google Pay API की बुनियादी जानकारी
21 मिनट
Updated 15 नवंबर 2024
इस कोडलैब को पूरा करने के बाद, आपके पास Google Pay इंटिग्रेशन वाली कम से कम काम की वेबसाइट होगी. यह प्रोजेक्ट, पेमेंट टोकन को वापस लाता है. इसे प्रोसेस करने के लिए, पेमेंट सेवा देने वाली कंपनी को भेजा जा सकता है. Google Pay से पेमेंट का अनुरोध करने
अपने Flutter गेम में साउंड और संगीत जोड़ें
42 मिनट
Updated 9 नवंबर 2024
Flutter की मदद से गेम में साउंड इफ़ेक्ट, बैकग्राउंड म्यूज़िक, और डाइनैमिक ऑडियो जोड़ने का तरीका जानें.
Firebase एम्युलेटर सुइट का इस्तेमाल करके, आपके Flutter ऐप्लिकेशन के लिए लोकल डेवलपमेंट
8 मिनट
Updated 9 नवंबर 2024
कोडलैब (कोड बनाना सीखना) में, Flutter के साथ डेवलपमेंट के दौरान Firebase एम्युलेटर सुइट के इस्तेमाल का तरीका बताया गया है. कोडलैब, एम्युलेटर के इस्तेमाल के बारे में बताने के लिए, Auth और Firestore एम्युलेटर का इस्तेमाल करेगा.
स्टैंडअलोन कॉम्पोनेंट का इस्तेमाल शुरू करना
Updated 8 नवंबर 2024
इस्तेमाल में आसान इस कोडलैब में, आपको Angular v14 स्टैंडअलोन कॉम्पोनेंट का इस्तेमाल करके, सैंपल ऐप्लिकेशन बनाने का तरीका पता चलेगा
WebXR Device API का इस्तेमाल करके, ऑगमेंटेड रिएलिटी (एआर) ऐप्लिकेशन बनाना
21 मिनट
Updated 8 नवंबर 2024
WebXR Device API की मदद से, ऑगमेंटेड रिएलिटी (एआर) की सुविधाओं को इस्तेमाल करने का तरीका जानें. साथ ही, असल दुनिया में किसी 3D ऑब्जेक्ट को दिखाने के लिए, सीन की जानकारी का इस्तेमाल करें.
Angular सिग्नल के साथ शुरुआत करना
19 मिनट
Updated 8 नवंबर 2024
पेश है सिग्नल. यह ऐंग्युलर में प्रतिक्रिया देने वाला एक नया मॉडल है. सिग्नल की मदद से, छात्र-छात्राओं को बेहतर तरीके से काम करने के लिए बेहतर टूल दिए जाते हैं, ताकि वे तुरंत अपनी प्रतिक्रिया दे सकें
आसानी से ऐक्सेस किए जा सकने वाले Angular ऐप्लिकेशन बनाएं
47 मिनट
Updated 8 नवंबर 2024
फ़्रेमवर्क में पहले से मौजूद टूलसेट की मदद से, अपने Angular ऐप्लिकेशन में सुलभता के सबसे सही तरीकों को अपनाने का तरीका जानें.
MDC-112 वेब: एमडीसी को वेब फ़्रेमवर्क के साथ इंटिग्रेट करना
17 मिनट
Updated 8 नवंबर 2024
पहले से बने मटीरियल कॉम्पोनेंट को किसी भी वेब फ़्रेमवर्क के लिए कॉम्पोनेंट में बढ़ाने का तरीका जानें.
लिट फ़ॉर रिएक्ट डेवलपर्स
1 घंटा 32 मिनट
Updated 4 नवंबर 2024
इस कोडलैब में, आपको React के कॉन्सेप्ट को Lit में बदलने का तरीका पता चलेगा
MDC-111 वेब: अपने कोड बेस में मटीरियल कॉम्पोनेंट शामिल करना (वेब)
21 मिनट
Updated 4 नवंबर 2024
किसी मौजूदा वेब कोड बेस में, फिर से शुरू किए बिना अलग-अलग मटीरियल कॉम्पोनेंट को शामिल करने का तरीका जानें.
Flutter के लिए मटीरियल मोशन इस्तेमाल करके खूबसूरत ट्रांज़िशन बनाना
56 मिनट
Updated 4 नवंबर 2024
ऐनिमेशन पैकेज से मिलने वाले ट्रांज़िशन का इस्तेमाल करके, जवाब दें ऐप्लिकेशन में मटीरियल का मोशन सिस्टम बनाएं.
MDC-104 Flutter: मटीरियल ऐडवांस्ड कॉम्पोनेंट
28 मिनट
Updated 4 नवंबर 2024
अपने Flutter ऐप्लिकेशन के डिज़ाइन को बेहतर बनाएं और Flutter में बेहतर बैकड्रॉप मेन्यू कॉम्पोनेंट लागू करें.
MDC-102 Flutter: मटीरियल स्ट्रक्चर और लेआउट
22 मिनट
Updated 4 नवंबर 2024
Flutter ऐप्लिकेशन का स्ट्रक्चर और लेआउट बनाने के लिए मटीरियल इस्तेमाल करने का तरीका जानें.
Firebase Emulator Suite की मदद से लोकल डेवलपमेंट
47 मिनट
Updated 4 नवंबर 2024
Firebase Emulator Suite की मदद से, वेब ऐप्लिकेशन डेवलप करने का तरीका जानें.
MDC-102 वेब: मटीरियल स्ट्रक्चर और लेआउट (वेब)
17 मिनट
Updated 4 नवंबर 2024
वेब पर संरचना और लेआउट के लिए मटीरियल इस्तेमाल करने का तरीका जानें.
ट्रांसफ़र लर्निंग के साथ आपका पहला Keras मॉडल
33 मिनट
Updated 4 नवंबर 2024
इस लैब में, आपको Keras क्लासिफ़ायर बनाने का तरीका पता चलेगा. फूलों की पहचान करने के लिए, न्यूरल नेटवर्क लेयर के सही कॉम्बिनेशन का पता लगाने के बजाय, हम सबसे पहले ट्रांसफ़र लर्निंग नाम की तकनीक का इस्तेमाल करेंगे. इससे हमारे डेटासेट के लिए, पहले से ट्रेनिंग पा चुके एक ताकतवर मॉडल को अपनाया जा सकेगा. इस लैब में न्यूरल नेटवर्क के बारे में ज़रूरी सैद्धांतिक व्याख्याएं शामिल हैं. साथ ही, यह डीप लर्निंग के बारे में सीखने वाले डेवलपर के लिए एक अच्छा शुरुआती पॉइंट है.
Firebase के सुरक्षा नियमों की मदद से अपने Firestore डेटा को सुरक्षित रखें
58 मिनट
Updated 4 नवंबर 2024
सुरक्षा के नियमों की मदद से, अपने Firestore डेटा को सुरक्षित रखने का तरीका जानें
Web Serial API का इस्तेमाल शुरू करना
16 मिनट
Updated 16 अक्टूबर 2024
इस कोडलैब में, आपको एक ऐसा वेब पेज बनाना होगा जो BBC माइक्रो:बिट बोर्ड के साथ इंटरैक्ट करके, 5x5 के एलईडी डिसप्ले पर इमेज दिखाए. आपको Web Serial API के बारे में जानकारी मिलेगी. साथ ही, ब्राउज़र की मदद से सीरियल डिवाइसों से कनेक्ट करने के लिए, पढ़ने लायक, लिखने लायक, और स्ट्रीम को बदलने के तरीके के बारे में भी जानकारी मिलेगी.
Cloud डेटा लीक होने की रोकथाम के बारे में खास जानकारी
20 मिनट
Updated 9 सितंबर 2024
यह कोडलैब, उपयोगकर्ता को कमांड-लाइन इंटरफ़ेस के ज़रिए, डीएलपी एपीआई के बारे में जानकारी देगा. उपयोगकर्ता को प्रोजेक्ट कोड डाउनलोड करना होगा और सैंपल डायरेक्ट्री के कुछ टूल और उनके फ़ंक्शन की समीक्षा करनी होगी.
वेब की क्षमताओं के लिए कोडलैब
31 मिनट
Updated 9 सितंबर 2024
इस कोडलैब में, आपको ऐसे कई वेब एपीआई के बारे में जानकारी मिलेगी जो बिलकुल नए हैं या सिर्फ़ किसी फ़्लैग के पीछे उपलब्ध हैं.
आइडेंटिटी अवेयर प्रॉक्सी की मदद से उपयोगकर्ता की पुष्टि करना
35 मिनट
Updated 9 सितंबर 2024
इस कोडलैब में, एक वेब ऐप्लिकेशन बनाया जाएगा और उपयोगकर्ताओं के सिर्फ़ कुछ खास ग्रुप को ऐक्सेस दिया जाएगा. साथ ही, प्रोग्राम में पुष्टि किए गए उपयोगकर्ता की पहचान का इस्तेमाल किया जाएगा
WebRTC के साथ रीयल टाइम कम्यूनिकेशन
34 मिनट
Updated 9 सितंबर 2024
दो ब्राउज़र के बीच मीडिया और डेटा स्ट्रीम करने का तरीका जानें. WebRTC के मुख्य एपीआई और टेक्नोलॉजी को अच्छी तरह से समझें. getUserMedia, CSS, और कैनवस एलिमेंट का इस्तेमाल करके, इमेज कैप्चर करें और उनमें बदलाव करें. पीयर कनेक्शन सेट अप करें और डेटा चैनल का इस्तेमाल करके, सीधे ब्राउज़र के बीच डेटा शेयर करें. आखिर में, Node.js का इस्तेमाल करके सिग्नलिंग सर्वर सेट अप करें.
Web Serial API का इस्तेमाल शुरू करना
16 मिनट
Updated 9 सितंबर 2024
इस कोडलैब में, आपको एक ऐसा वेब पेज बनाना होगा जो BBC माइक्रो:बिट बोर्ड के साथ इंटरैक्ट करके, 5x5 के एलईडी डिसप्ले पर इमेज दिखाए. आपको Web Serial API के बारे में जानकारी मिलेगी. साथ ही, ब्राउज़र की मदद से सीरियल डिवाइसों से कनेक्ट करने के लिए, पढ़ने लायक, लिखने लायक, और स्ट्रीम को बदलने के तरीके के बारे में भी जानकारी मिलेगी.
किसी वेब ऐप्लिकेशन पर झटपट नेविगेशन और बिना किसी रुकावट के पेज ट्रांज़िशन जोड़ें
44 मिनट
Updated 9 सितंबर 2024
Google Chrome में उपलब्ध नए एपीआई के ज़रिए, वेब ऐप्लिकेशन में झटपट नेविगेशन और बिना किसी रुकावट के पेज ट्रांज़िशन जोड़ने का तरीका जानें.
पसंदीदा मीडिया क्वेरी की मदद से, लोगों के हिसाब से ऐसे इंटरफ़ेस बनाएं जो उनकी ज़रूरत के हिसाब से काम करते हों
34 मिनट
Updated 9 सितंबर 2024
अडैप्टिव वेब फ़ॉर्म बनाने का तरीका जानें. इस फ़ॉर्म से लोगों को उनके हिसाब से बनाया गया इंटरफ़ेस मिलता है, जो तय समय पर उनकी पसंद के हिसाब से दिखता है.
मेज़रमेंट प्रोटोकॉल का इस्तेमाल करके, GA4 को वेब इवेंट भेजना
11 मिनट
Updated 29 अगस्त 2024
इस कोडलैब में, आपको(वेब) मेज़रमेंट प्रोटोकॉल का इस्तेमाल करके GA4 को बाहरी इवेंट भेजने का तरीका पता चलेगा.
Flutter ऐप्लिकेशन में AdMob विज्ञापन जोड़ना
40 मिनट
Updated 29 अगस्त 2024
इस कोडलैब में, आपको Flutter ऐप्लिकेशन में बैनर, पेज पर अचानक दिखने वाले (इंटरस्टीशियल) विज्ञापन, और इनाम वाले विज्ञापन जोड़ने का तरीका पता चलता है.
Flutter ऐप्लिकेशन में AdMob बैनर और नेटिव इनलाइन विज्ञापन जोड़ना
39 मिनट
Updated 29 अगस्त 2024
इस कोडलैब में, आपको फ़्लटर ऐप्लिकेशन में AdMob के इनलाइन विज्ञापनों (बैनर और नेटिव) को जोड़ने का तरीका पता चलेगा.
Accelerated Mobile Pages के बेहतर कॉन्सेप्ट
1 घंटा
Updated 29 अगस्त 2024
यह कोडलैब आपको Accelerated Mobile Pages की मुख्य सिद्धांतों के बारे में बताएगा. साथ ही, यह भी बताएंगे कि वे पारंपरिक एचटीएमएल दस्तावेज़ों से कैसे अलग हैं. ऐसा करने के लिए, हम एएमपी दस्तावेज़ बनाते हैं और उनकी पुष्टि करते हैं.
Accelerated Mobile Pages की बुनियादी जानकारी
39 मिनट
Updated 29 अगस्त 2024
यह कोडलैब आपको Accelerated Mobile Pages की मुख्य सिद्धांतों के बारे में बताएगा. साथ ही, यह भी बताएंगे कि वे पारंपरिक एचटीएमएल दस्तावेज़ों से कैसे अलग हैं. ऐसा करने के लिए, हम एएमपी दस्तावेज़ बनाते हैं और उनकी पुष्टि करते हैं.
अपने Flutter ऐप्लिकेशन में होम स्क्रीन विजेट जोड़ना
35 मिनट
Updated 29 अगस्त 2024
इस कोडलैब में, अपने iOS या Android Flutter ऐप्लिकेशन के लिए होम स्क्रीन पर विजेट बनाया जा सकता है. सबसे पहले, आपको Flutter न्यूज़ ऐप्लिकेशन से शुरुआत करनी होगी. इसके बाद, आपको नेटिव फ़्रेमवर्क का इस्तेमाल करके विजेट के लिए यूआई बनाना होगा. आखिर में, आपको अपने विजेट और मुख्य ऐप्लिकेशन के बीच संसाधन शेयर करने और बातचीत करने का तरीका पता चलेगा.
Google Dataproc की मदद से, स्पार्क एमएल मॉडल बनाएं
31 मिनट
Updated 29 अगस्त 2024
इस कोडलैब में, आपको Google की Dataproc सेवा में, Spark ML जॉब सबमिट करने की सुविधा मिलेगी.
Google Compute Engine पर डेटाप्रॉक
16 मिनट
Updated 29 अगस्त 2024
इस कोडलैब में, आपको Google Compute Engine (GCE) पर Dataproc को इस्तेमाल करने के बारे में जानकारी मिलेगी.
डेटाप्रॉक सर्वरलेस
37 मिनट
Updated 29 अगस्त 2024
इस कोडलैब में, आपको Dataproc सर्वरलेस के बारे में सब कुछ बताया जाएगा. इसमें आपको यह भी पता चलेगा कि कैसे शुरू करना है और इसके रिच फ़ीचरसेट को कैसे ऐक्सेस करना है.
Dart के पैटर्न और रिकॉर्ड के बारे में ज़्यादा जानें
39 मिनट
Updated 29 अगस्त 2024
Flutter में अपने यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई) डिज़ाइन स्टाइल को फिर से संग्रहित करने के लिए, Dart 3 के पैटर्न, रिकॉर्ड, और दूसरी नई सुविधाओं का इस्तेमाल करें.
Dialogflow Essentials की मदद से, Android के लिए वॉइस बॉट बनाएं & फ़्लटर
1 घंटा 5 मिनट
Updated 29 अगस्त 2024
Dialogflow में वेब, Google Assistant, सोशल मीडिया, और फ़ोन गेटवे के लिए कई तरह के इंटिग्रेशन मौजूद हैं. हालांकि, अगर आपको अपने चैटबॉट को मोबाइल डिवाइसों पर लाना है, तो आपको कस्टम इंटिग्रेशन बनाना होगा. इस लैब में, आपको Flutter ऐप्लिकेशन के साथ Dialogflow Essentials इंटिग्रेट करने का तरीका बताया जाएगा.
वेब कॉम्पोनेंट से Lit Element तक
43 मिनट
Updated 29 अगस्त 2024
इस कोडलैब में, आप & के बारे में शुरू से एक वेब कॉम्पोनेंट बनाया और फिर धीरे-धीरे उसे लिट एलिमेंट के रूप में बेहतर बनाया.
Node.JS और Google Cloud Functions के साथ DAG को ट्रिगर करना
27 मिनट
Updated 29 अगस्त 2024
यह कोडलैब आपको Google Cloud Composer में Apache Airflow वर्कफ़्लो (DAG) को ट्रिगर करने के लिए, Google Cloud Functions इस्तेमाल करने का तरीका दिखाता है. यहां DAG, BashOperator का इस्तेमाल करके आसान बैश कमांड लागू करता है
वेब ब्लूटूथ से PLAYBULB कैंडल को कंट्रोल करें
36 मिनट
Updated 23 अगस्त 2024
सिर्फ़ JavaScript के साथ, ऐसा वेब ऐप्लिकेशन बनाएं जो बिना जलने वाली एलईडी मोमबत्ती को कंट्रोल करता है. ऐसा वेब ब्लूटूथ एपीआई की मदद से किया जा रहा है.
CEL-Go कोडलैब (कोड बनाना सीखना): तेज़, सुरक्षित, एम्बेड किए गए एक्सप्रेशन
1 घंटा 1 मिनट
Updated 23 अगस्त 2024
इस कोडलैब में, आपको Go में लागू की गई कॉमन एक्सप्रेशन लैंग्वेज में एक्सप्रेशन लिखना होगा. इसकी मदद से, वैरिएबल बनाया जा सकता है, लॉजिकल और/या ऑपरेटर का इस्तेमाल किया जा सकता है, और JSON को बनाया जा सकता है. साथ ही, प्रोटो बनाया जा सकता है और अपने एक्सप्रेशन को ट्यून किया जा सकता है.
Bigtable और Dataflow: डेटाबेस मॉनिटरिंग आर्ट (HBase Java क्लाइंट)
Updated 23 अगस्त 2024
इस कोडलैब में, आपको Dataflow का इस्तेमाल करके, Bigtable के लिखे गए/रीड के लोड होने और बड़ी मात्रा में डेटा को पढ़ने के दौरान, उनकी निगरानी करने का तरीका पता चलेगा.
TensorFlow.js: किनारे के मामलों को हैंडल करने के लिए, स्पैम टिप्पणी की पहचान करने वाले मॉडल को फिर से ट्रेनिंग दें
44 मिनट
Updated 23 अगस्त 2024
इस कोडलैब में आप जानेंगे कि मॉडल मेकर का इस्तेमाल करके, स्पैम टिप्पणी के मॉडल को फिर से कैसे सिखाएं. इससे उन मामलों पर ध्यान दिया जा सकेगा जिन्हें पहले से ट्रेनिंग वाला मॉडल हैंडल नहीं कर सका. इसके बाद, नए मॉडल को वेब ऐप्लिकेशन में फिर से डिप्लॉय किया जाएगा.
Flutter ऐप्लिकेशन में Google Maps जोड़ना
30 मिनट
Updated 23 अगस्त 2024
इस कोडलैब में, iOS, Android, और वेब पर अच्छी क्वालिटी वाले नेटिव ऐप्लिकेशन तैयार करने के लिए, Flutter मोबाइल ऐप्लिकेशन SDK टूल का इस्तेमाल करके Google Maps का अनुभव बेहतर बनाया जाएगा.
TensorFlow.js के पहले से ट्रेन किए गए मशीन लर्निंग मॉडल की मदद से, JavaScript में एक स्मार्ट वेबकैम बनाएं
52 मिनट
Updated 23 अगस्त 2024
इस कोडलैब में, आपको TensorFlow.js के प्री-ट्रेन्ड मॉडल (COCO-SSD) में से किसी एक को लोड करने और इस्तेमाल करने का तरीका पता चलेगा. साथ ही, आपको यह भी पता चलेगा कि उस मॉडल को सामान्य ऑब्जेक्ट की पहचान करने के लिए कैसे इस्तेमाल किया जाए, जिस पर उसे ट्रेनिंग दी गई है.
Material 3 के साथ ऐनिमेट किया गया रिस्पॉन्सिव ऐप्लिकेशन लेआउट बनाना
53 मिनट
Updated 23 अगस्त 2024
इस कोडलैब में, आपको अडैप्टिव डिज़ाइन वाला ऐसा ऐप्लिकेशन बनाने का अनुभव मिलेगा जो Flutter के साथ काम करने वाले सभी छह प्लैटफ़ॉर्म पर, Material 3 के साथ ऐनिमेशन के साथ ऐनिमेट होता है.
Flutter ऐप्लिकेशन को बोरिंग से शानदार ऐप्लिकेशन बनाएं
52 मिनट
Updated 23 अगस्त 2024
Flutter, Google का यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई) टूलकिट है. इसकी मदद से, एक ही कोड बेस से मोबाइल, वेब, और डेस्कटॉप पर सुंदर और मूल रूप से कंपाइल किए गए ऐप्लिकेशन बनाए जा सकते हैं. इस कोडलैब में, सामान्य संगीत ऐप्लिकेशन से शुरुआत की जाती है और (Material 3 का इस्तेमाल करके), इसे सभी प्लैटफ़ॉर्म के लिए ज़्यादा खूबसूरत और बेहतर बनाया जाता है.
Flutter में अडैप्टिव ऐप्लिकेशन
1 घंटा
Updated 23 अगस्त 2024
इस कोडलैब में, आपको एक ऐसा Flutter ऐप्लिकेशन बनाना होगा जो Flutter के साथ काम करने वाले सभी छह प्लैटफ़ॉर्म के हिसाब से अपने-आप ऑप्टिमाइज़ हो जाए. जैसे, Android, iOS, वेब, Windows, macOS, और Linux.
Flutter ऐप्लिकेशन को टेस्ट करने का तरीका
55 मिनट
Updated 23 अगस्त 2024
इस कोडलैब में, Flutter ऐप्लिकेशन बनाकर उन्हें टेस्ट किया जा सकता है.
Flutter प्लगिन में एफ़एफ़आई का इस्तेमाल करना
Updated 23 अगस्त 2024
इस कोडलैब में, मोबाइल और डेस्कटॉप, दोनों प्लैटफ़ॉर्म के लिए Flutter प्लगिन बनाएं और FFI का इस्तेमाल करें, ताकि मौजूदा नेटिव C लाइब्रेरी का इस्तेमाल किया जा सके.
आपके Flutter ऐप्लिकेशन में वेबव्यू जोड़ना
1 घंटा 5 मिनट
Updated 22 अगस्त 2024
इस कोडलैब में, आपको Flutter ऐप्लिकेशन में webview_flutter प्लगिन जोड़ने का तरीका बताया जाएगा.
Flutter और Flame के साथ 2D फ़िज़िक्स गेम बनाएं
32 मिनट
Updated 22 अगस्त 2024
Flutter और Flame गेम में 2D फ़िज़िक्स इंजन वाले Forge2D की मदद से गेम खेलने की बेहतरीन तकनीक सीखें.
Flutter के साथ फ़्लेम के बारे में जानकारी
55 मिनट
Updated 22 अगस्त 2024
इस कोडलैब में, आपको Flutter पर बना गेम इंजन Flame इस्तेमाल करने का तरीका पता चलेगा. आपको Flame के कॉम्पोनेंट और इफ़ेक्ट के बारे में पता चलेगा. साथ ही, यह भी पता चलेगा कि Flutter के स्टेट मैनेजमेंट के साथ, Flame को कैसे इंटिग्रेट किया जा सकता है.
Flutter में अगली-पीढ़ी की टेक्नोलॉजी के यूआई बनाना
1 घंटा 15 मिनट
Updated 22 अगस्त 2024
ऐनिमेशन, शेडर, और पार्टिकल इफ़ेक्ट की मदद से, Flutter के यूज़र इंटरफ़ेस बनाने का तरीका जानें. ये इंटरफ़ेस, Flutter के छह प्लैटफ़ॉर्म पर काम करते हैं.
Flutter की मदद से शब्दों वाली पहेली बनाएं
53 मिनट
Updated 22 अगस्त 2024
Flutter की कंप्यूटेशन की क्षमता वाला ऐप्लिकेशन बनाने के बारे में जानें. साथ ही, Flutter के साथ इंटरैक्शन को बनाए रखने का तरीका जानें.
MDC-101 वेब: मटीरियल कॉम्पोनेंट्स (एमडीसी) के बारे में बुनियादी बातें (वेब)
17 मिनट
Updated 21 अगस्त 2024
मुख्य कॉम्पोनेंट के साथ एक आसान ऐप्लिकेशन बनाकर, वेब के लिए मटीरियल कॉम्पोनेंट इस्तेमाल करने की बुनियादी बातें जानें.
MDC-101 Flutter: मटीरियल कॉम्पोनेंट से जुड़ी बुनियादी बातें
22 मिनट
Updated 21 अगस्त 2024
एक आसान Flutter ऐप्लिकेशन के लिए लॉगिन पेज बनाकर मटीरियल कॉम्पोनेंट इस्तेमाल करने की बुनियादी बातें जानें.
MDC-103 वेब: रंग, आकार, ऊंचाई और टाइप (वेब) के साथ मटीरियल थीमिंग
35 मिनट
Updated 21 अगस्त 2024
जानें कि वेब के लिए मटीरियल कॉम्पोनेंट आपके प्रॉडक्ट को अलग करने और डिज़ाइन के ज़रिए आपके ब्रैंड को बताने में आसान कैसे बनाते हैं.
MDC-103 Flutter: रंग, आकार, ऊंचाई, और टाइप के साथ मटीरियल थीमिंग
39 मिनट
Updated 21 अगस्त 2024
जानें कि Material Flutter लाइब्रेरी की मदद से आपके प्रॉडक्ट को कैसे अलग दिखाया जा सकता है और डिज़ाइन के ज़रिए अपने ब्रैंड की पहचान कैसे की जा सकती है.
TensorFlow.js: Python savedModel को TensorFlow.js फ़ॉर्मैट में बदलना
58 मिनट
Updated 21 अगस्त 2024
इस कोडलैब में, आपको नमूने के तौर पर सेव किए गए मॉडल के Python ML मॉडल को चुनने और उसे TensorFlow.js फ़ॉर्मैट में बदलने का तरीका बताया जाएगा. इस तरह, मॉडल को वेब ब्राउज़र पर चलाया जा सकेगा. साथ ही, कन्वर्ज़न में होने वाली सामान्य समस्याओं को हल करने का तरीका भी बताया जाएगा.
वेब ऐप्लिकेशन में पुश नोटिफ़िकेशन जोड़ना
Updated 20 अगस्त 2024
इस कोडलैब में, आपको अपने वेब ऐप्लिकेशन में पुश नोटिफ़िकेशन जोड़ने का तरीका बताया जाएगा.
编写您的第一款 Flutter 应用(第 1 部分)
38 मिनट
Updated 18 सितंबर 2024
Flutter 是 Google 的界面工具包,可用于通过单一代码库为移动设备、网络和桌面设备制作本机编译的精美应用程序。在此 Codelab 中,您将学习如何构建移动端的 Flutter 应用,此应用可使用能生成随机词对的软件包延迟加载无限列表。
编写您的第一款 Flutter 应用(第 2 部分)
43 मिनट
Updated 18 सितंबर 2024
Flutter 是 Google 的界面工具包,可用于通过单一代码库为移动设备、网络和桌面设备制作本机编译的精美应用程序。在本 Codelab 中,您将扩展简单的移动应用,以添加交互性和导航,并更改其主题颜色。
MDC-103 Flutter:Material 主题中的颜色、形状、高度和类型 (Flutter)
34 मिनट
Updated 18 सितंबर 2024
了解 Material Components for Flutter 如何让您的产品与众不同并通过设计表达您的品牌。
MDC-101 Flutter:Material Components (MDC) 基础知识 (Flutter)
14 मिनट
Updated 18 सितंबर 2024
利用核心组件构建一个简单的应用,学习使用 Material Components for Flutter 的基础知识。
使用 Angular 构建图像滑块元素
Updated 18 सितंबर 2024
在此 Codelab 中,您将构建一个独立于 Angular 框架运行、可以导入到任何框架中并且非常易于集成的图像滑块。
MDC-102 Flutter:Material 结构和布局 (Flutter)
14 मिनट
Updated 18 सितंबर 2024
学习如何将 Material 用于 Flutter 上的结构和布局。
使用 Material Design 设计自适应布局
Updated 5 जून 2024
了解如何在 Material Design 中运用自适应设计原则,以便在不同屏幕尺寸间实现一致性。在此 Codelab 中,您将学习如何将移动设计转换为平板电脑格式,并了解自适应网格、自适应组合模式以及相关组件。
使用 Flutter 和 Flame 构建游戏
Updated 19 मई 2023
在此 Codelab 中,您将使用 Flutter 和 Flame 引擎创建一个名称为 Doodle Dash 的平台游戏。
使用 Document AI 智能处理手写表单 (Python)
Updated 29 जुलाई 2022
在此 Codelab 中,我将创建一个以 Python 编写的 Document AI API 教程。