Google Developers Codelabs에서는 실습 과정을 안내하는 가이드와 도움을 드리고자 합니다. 대부분의 Codelab에서는 빌드 및 빌드 프로세스를 단계별로 알아봅니다. 작은 애플리케이션을 추가하거나 기존 애플리케이션에 새 기능을 추가할 수 있습니다. Codelab은 Android Wear, Google Compute Engine, ARCore, iOS용 Google API와 같은 폭넓고 다양한 주제를 다룹니다.
GitHub의 Codelab 도구적응성 기능을 네이티브 게임에 통합
Updated 2024년 12월 23일
이 Codelab에서는 간단한 3D 물리 시뮬레이션 게임으로 시작하여 적응성 기능을 게임에 통합합니다. 다음을 통합합니다.
Android에서 Vulkan 시작하기
Updated 2024년 12월 11일
Vulkan은 고성능의 최신 그래픽 API입니다. GPU에 대한 하위 수준 접근성을 제공하고 다양한 방식으로 구현을 최적화하지만 사용하기가 어렵습니다. 대안인 OpenGL ES는 더 간단했지만 기존 하드웨어 아키텍처에 기반하기 때문에 기능과 성능이 떨어집니다. OpenGL ES는 다른 플랫폼에서 대부분 지원 중단되었으며 더 이상 개발되지 않습니다. Android에서는 OpenGL ES를 지원 중단하고 Vulkan으로 이전할 계획이므로 개발자는 이러한 전환을 준비해야 합니다.
Unity의 AR Foundation을 사용하여 AR 게임 만들기
Updated 2024년 8월 21일
이 Codelab에서는 Unity의 AR Foundation 프레임워크를 사용하여 ARCore를 사용하여 간단한 운전 게임을 만드는 방법을 알아봅니다.
Unity 和 Google Play 游戏电脑版使用入门
47분
Updated 2024년 8월 21일
在此 Codelab 中,您将学习如何使游戏(或 Unity 示例游戏)适应 Google Play 游戏。这是为 Android 游戏提供 PC 支持的第一步。