Google Developers Codelab は、個別指導の実践的なコーディング エクスペリエンスを提供します。ほとんどの Codelab では、小規模なアプリを構築するプロセスや、既存のアプリに新しい機能を追加するプロセスを手順ごとに説明します。Google Android Wear、Google Compute Engine ARCore、Google API を iOS でサポートしています。

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Updated 2024年12月23日

この Codelab では、まずシンプルな 3D 物理シミュレーション ゲームをセットアップし、それに適応性機能を統合します。統合するもの:

Updated 2024年12月11日

Vulkan はパフォーマンスに優れた最新のグラフィック API です。GPU への低レベルのアクセスが可能で、さまざまな手段で実装を最適化しますが、簡単に使用できるものではありません。代わりに使用できる OpenGL ES は、よりシンプルなものですが、レガシー ハードウェアのアーキテクチャに基づいており、機能とパフォーマンスの面で劣ります。OpenGL ES は他のほとんどのプラットフォームでは非推奨となっており、もう開発は行われていません。Android では、OpenGL ES を非推奨にして Vulkan に移行する予定です。デベロッパーはこの移行に備える必要があります。

Updated 2024年8月21日

この Codelab では、Unity の AR Foundation フレームワークで ARCore を使用し、シンプルなドライビング ゲームを作成する方法を学びます。

47分

Updated 2024年8月21日

この Codelab では、ゲーム(または Unity サンプルゲーム)を Google Play Games に適応させる方法を学びます。Android ゲームを PC でサポートするための最初のステップです。