Les ateliers de programmation Google Developers fournissent des tutoriels guidés, pratiques en codage. La plupart des ateliers de programmation vous guident dans la création d'une petite application ou l'ajout d'une fonctionnalité à une application existante. Ils couvrent un large éventail de sujets tels qu'Android Wear, Google Compute Engine, ARCore et les API Google sur iOS.

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Updated 23 décembre 2024

Dans cet atelier de programmation, vous allez commencer avec un jeu de simulation physique simple en 3D et y intégrer des fonctionnalités d'adaptabilité. Vous allez intégrer :

Updated 11 décembre 2024

Vulkan est une API graphique moderne et performante. Elle offre une accessibilité de bas niveau au GPU et optimise l'implémentation de diverses manières, mais elle est difficile à utiliser. L'alternative, OpenGL ES, était plus simple mais offrait moins de fonctionnalités et de performances car elle était basée sur une architecture matérielle ancienne. OpenGL ES est obsolète sur la plupart des autres plates-formes et ne fait plus l'objet d'un développement actif. Sur Android, nous prévoyons de supprimer OpenGL ES et de passer à Vulkan. Nous devons donc préparer les développeurs à cette transition.

Updated 21 août 2024

Dans cet atelier de programmation, vous allez apprendre à utiliser ARCore à l'aide du framework AR Foundation d'Unity pour créer un jeu de conduite simple.

47 minutes

Updated 21 août 2024

Dans cet atelier de programmation, vous allez apprendre à adapter votre jeu (ou un exemple de jeu Unity) à Google Play Jeux. Il s'agit de la première étape de la prise en charge de votre jeu Android sur PC.