Los Codelabs de Google Developers ofrecen una experiencia de programación orientada y práctica con formato de instructivo. La mayoría de los codelabs te guiarán en el proceso de compilación una aplicación pequeña o agregar una función nueva a una aplicación existente. Ellas abarcan una amplia variedad de temas, como Android Wear, Google Compute Engine, ARCore y las APIs de Google en iOS.
Herramientas del codelab en GitHubCómo integrar funciones de adaptabilidad a tu juego nativo
Updated 23 de diciembre de 2024
En este codelab, comenzarás con un juego sencillo de simulación de física en 3D y, luego, integrarás funciones de adaptabilidad en él. Integrarás lo siguiente:
Cómo empezar a usar Vulkan en Android
Updated 11 de diciembre de 2024
Vulkan es una API gráfica moderna y de alto rendimiento. Proporciona accesibilidad de bajo nivel a la GPU y optimiza la implementación de diversas maneras, pero es difícil de usar. La alternativa, OpenGL ES, era más sencilla, pero tenía menos funciones y menor rendimiento ya que se basa en arquitectura de hardware heredada. OpenGL ES dejó de estar disponible en la mayoría de las demás plataformas y no se seguirá desarrollando. En Android, tenemos pensado dejar de usar OpenGL ES y pasar a Vulkan, y necesitamos preparar a los desarrolladores para la transición.
Cómo crear un juego de RA con la Fundación de RA de Unity
Updated 21 de agosto de 2024
En este codelab, aprenderás a usar ARCore con el framework de AR Foundation de Unity para crear un juego de conducción simple.
Cómo comenzar a usar Unity y Google Play Juegos para PC
47 minutos
Updated 21 de agosto de 2024
En este codelab, aprenderás a adaptar tu juego (o un juego de muestra de Unity) a Google Play Juegos. Este es el primer paso para lograr la compatibilidad con PC para tu juego de Android.