Os codelabs do Google Developers oferecem um conteúdo prático e guiado experiência em programação. A maioria dos codelabs orienta você no processo de criação um aplicativo pequeno ou a adição de um novo recurso a um aplicativo existente. Eles abrangem uma ampla gama de tópicos, como Android Wear, Google Compute Engine, ARCore e APIs do Google no iOS.
Ferramentas do codelab no GitHubCriar um app de realidade aumentada (RA) usando a nova API ARCore Geospatial
38 minutos
Updated 9 de novembro de 2024
Aprenda a usar a nova API ARCore Geospatial.
Começar a usar as APIs Scene Semantics e Geospatial Depth no ARCore
Updated 18 de setembro de 2024
Aprenda a usar as APIs Scene Semantics e Geospatial Depth com o Kotlin no ARCore.
Começar a usar as APIs Streetscape Geometry e Rooftop anchors no ARCore
Updated 18 de setembro de 2024
Aprenda a usar as APIs Streetscape Geometry e Rooftop anchors no ARCore com o Kotlin.
Começar a usar o Geospatial Creator no Unity;
Updated 18 de setembro de 2024
Aprenda a usar o ARCore Geospatial Creator para Unity.
Começar a usar o Geospatial Creator no pré-lançamento do Adobe Aero
Updated 18 de setembro de 2024
Aprenda a usar as ferramentas do Geospatial Creator no Adobe Aero.
Profundidade bruta do ARCore
48 minutos
Updated 23 de agosto de 2024
Este codelab mostra as etapas para criar um aplicativo do ARCore usando a nova API Raw Depth.
Como otimizar dados 3D com a compactação de geometria do Draco
Updated 23 de agosto de 2024
Os gráficos 3D são uma parte fundamental de muitas aplicações, incluindo jogos, design e visualização de dados. Com o avanço dos processadores gráficos e das ferramentas de criação, modelos 3D maiores e mais complexos se tornarão comuns e ajudarão a
Criar um jogo de RA usando a AR Foundation do Unity
Updated 21 de agosto de 2024
Neste codelab, você aprenderá a usar o ARCore com o framework AR Foundation do Unity para criar um jogo simples de direção.
Exibir lugares por perto em RA no Android (Kotlin)
Updated 7 de maio de 2022
Este codelab ensina como usar dados da Plataforma Google Maps para exibir lugares por perto em realidade aumentada (RA) no Android. Este codelab usa o Android 10.0 (nível da API 29) e requer a instalação do Google Play Services no Android Studio.
Usar a API Depth do ARCore para experiências imersivas de realidade aumentada
Updated 25 de abril de 2022
Este codelab mostrará as etapas para criar um aplicativo do ARCore usando a nova API Depth. Essa API usa uma representação em pixels e em tempo real da distância de superfícies físicas até o visor da câmera para fornecer a compreensão em 3D de uma cena específica. O aplicativo descrito neste codelab usa a profundidade para que objetos do mundo real escondam ou ocultem objetos virtuais atrás deles. Ele também gera uma visualização 3D da geometria do ambiente.
Criar um app de realidade aumentada (RA) usando a API WebXR Device
Updated 22 de abril de 2022
Saiba como usar os recursos de realidade aumentada com a API WebXR Device e utilizar a compreensão de cena para posicionar um objeto 3D no mundo real.
Imagens aumentadas no ARCore
Updated 21 de abril de 2022
Neste codelab, você aprenderá a usar as imagens aumentadas do ARCore para adicionar conteúdo virtual anexado a uma imagem e acompanhar o movimento dela.
ARCore Cloud Anchors com âncoras permanentes do Cloud
Updated 20 de abril de 2022
Neste codelab, você aprenderá a usar o Cloud Anchors para criar experiências de RA compartilhadas ao estabelecer um frame comum de referência (mesma posição e orientação) em vários dispositivos usando o serviço ARCore Cloud Anchors.
Introdução à API ARCore Recording and Playback
Updated 19 de abril de 2022
Salvar uma experiência de RA em um arquivo MP4 e reproduzi-lo no arquivo MP4 pode ser útil para os desenvolvedores de apps e os usuários finais. O uso mais simples da API ARCore Record & Playback é para desenvolvedores. Os dias em que você