Google Developers Codelabs에서는 실습 과정을 안내하는 가이드와 도움을 드리고자 합니다. 대부분의 Codelab에서는 빌드 및 빌드 프로세스를 단계별로 알아봅니다. 작은 애플리케이션을 추가하거나 기존 애플리케이션에 새 기능을 추가할 수 있습니다. Codelab은 Android Wear, Google Compute Engine, ARCore, iOS용 Google API와 같은 폭넓고 다양한 주제를 다룹니다.

GitHub의 Codelab 도구

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38분

Updated 2024년 11월 9일

새로운 ARCore Geospatial API 사용 방법을 알아보세요.

Updated 2024년 9월 18일

ARCore에서 Scene Semantics 및 Geospatial Depth API를 Kotlin과 함께 사용하는 방법을 알아봅니다.

Updated 2024년 9월 18일

Adobe Aero에서 Geospatial Creator 도구를 사용하는 방법을 알아보세요.

Updated 2024년 9월 18일

ARCore에서 Kotlin으로 Streetscape Geometry 및 Rooftop anchors API를 사용하는 방법을 알아보세요.

Updated 2024년 9월 18일

Unity용 ARCore Geospatial Creator 사용 방법을 알아보세요.

48분

Updated 2024년 8월 23일

이 Codelab에서는 새로운 Raw Depth API를 사용하여 ARCore 애플리케이션을 빌드하는 단계를 보여줍니다.

Updated 2024년 8월 23일

3D 그래픽은 게임, 디자인 및 데이터 시각화를 포함하여 많은 애플리케이션의 기본적인 부분입니다. 그래픽 프로세서와 제작 도구가 계속해서 개선됨에 따라 더 크고 복잡한 3D 모델이 보편화되고 몰입형 가상 현실 (VR) 및 증강 현실 (AR)에서 새로운 응용 분야를 발전시키는 데 도움이 될 것입니다. 모델의 복잡성이 증가하면서 저장용량 및 대역폭 요구사항이 폭발적으로 증가하는 3D 데이터를 따라잡을 수밖에 없게 되었습니다. Draco를 사용하면

Updated 2024년 8월 21일

이 Codelab에서는 Unity의 AR Foundation 프레임워크를 사용하여 ARCore를 사용하여 간단한 운전 게임을 만드는 방법을 알아봅니다.

Updated 2022년 5월 7일

이 Codelab에서는 Google Maps Platform의 데이터를 사용하여 Android에서 증강 현실(AR)로 주변 장소를 표시하는 방법을 배웁니다. 이 Codelab을 진행하려면 Android 10.0(API 레벨 29)을 사용하며, Android 스튜디오에 Google Play 서비스가 설치되어 있어야 합니다. 두 종속 항목을 모두 설치하려면 다음 단계를 완료하세요. 다음 섹션의 3단계에서 이 Codelab에 Android용 Maps

Updated 2022년 4월 21일

이 Codelab에서는 ARCore의 증강 이미지를 사용하여 이미지에 연결되는 가상 콘텐츠를 추가하고 이미지의 움직임을 추적하는 방법을 알아봅니다.