Google Developers के कोडलैब में, कोडिंग के बारे में निर्देश, ट्यूटोरियल, और सीधे तौर पर कोडिंग करने का अनुभव मिलता है. ज़्यादातर कोडलैब में, आपको छोटा ऐप्लिकेशन बनाने या किसी मौजूदा ऐप्लिकेशन में नई सुविधा जोड़ने की प्रोसेस के बारे में बताया जाएगा. वे इसमें कई तरह के विषयों के बारे में जानकारी उपलब्ध है. जैसे, Android Wear, Google Compute Engine, ARCore और Google API का इस्तेमाल भी कर सकते हैं.
GitHub पर मौजूद कोडलैब टूलनए ARCore भौगोलिक एपीआई का इस्तेमाल करके, ऑगमेंटेड रिएलिटी (एआर) वाला ऐप्लिकेशन बनाएं
38 मिनट
Updated 9 नवंबर 2024
नए ARCore भौगोलिक डेटा एपीआई को इस्तेमाल करने का तरीका जानें.
WebXR Device API का इस्तेमाल करके, ऑगमेंटेड रिएलिटी (एआर) ऐप्लिकेशन बनाना
21 मिनट
Updated 8 नवंबर 2024
WebXR Device API की मदद से, ऑगमेंटेड रिएलिटी (एआर) की सुविधाओं को इस्तेमाल करने का तरीका जानें. साथ ही, असल दुनिया में किसी 3D ऑब्जेक्ट को दिखाने के लिए, सीन की जानकारी का इस्तेमाल करें.
ऑगमेंटेड रिएलिटी (एआर) का इमर्सिव अनुभव पाने के लिए, ARCore depth API का इस्तेमाल करें
46 मिनट
Updated 23 अगस्त 2024
यह कोडलैब आपको नए depth API का इस्तेमाल करके ARCore ऐप्लिकेशन बनाने का तरीका दिखाता है. डेप्थ की मदद से किसी सीन को रीयल-टाइम में 3D में देखा जा सकता है. इसके लिए, कैमरे के व्यू में मौजूद असल सतहों की दूरी को पिक्सल-दर-पिक्सल किया जाता है. इस कोडलैब में बताए गए ऐप्लिकेशन में ऐसी गहराई का इस्तेमाल किया जाता है जिससे असल दुनिया की चीज़ें अपने-आप छिप जाती हैं या छिप जाती हैं. यह पर्यावरण की 3D ज्यामिति भी विज़ुअलाइज़ करता है.
स्थायी क्लाउड ऐंकर के साथ ARCore क्लाउड ऐंकर
Updated 23 अगस्त 2024
इस कोडलैब में, आपको एआर के शेयर किए जाने वाले अनुभव बनाने के लिए, Cloud Anchors का इस्तेमाल करने के तरीके के बारे में जानकारी मिलेगी. इसके लिए, आपको ARCore Cloud Anchors सेवा का इस्तेमाल करके, अलग-अलग डिवाइसों के लिए एक जैसा रेफ़रंस (एक ही जगह और स्क्रीन की दिशा) तय करना होगा.
ARCore रिकॉर्डिंग और प्लेबैक एपीआई के बारे में जानकारी
30 मिनट
Updated 23 अगस्त 2024
एआर के अनुभव को MP4 फ़ाइल में सेव करने और उसे MP4 फ़ाइल से चलाने की सुविधा, ऐप्लिकेशन डेवलपर और असली उपयोगकर्ताओं, दोनों के लिए मददगार हो सकती है. ARCore का आसानी से इस्तेमाल करें और प्लेबैक एपीआई की सुविधा डेवलपर के लिए है. वे दिन गए जब आपको टेस्ट
ARCore की रॉ डेप्थ
48 मिनट
Updated 23 अगस्त 2024
यह कोडलैब आपको नए रॉ डेप्थ एपीआई का इस्तेमाल करके, ARCore ऐप्लिकेशन बनाने का तरीका दिखाता है.
ARCore ऑगमेंटेड इमेज
27 मिनट
Updated 23 अगस्त 2024
इस कोडलैब में, आपको इमेज के साथ अटैच की गई वर्चुअल कॉन्टेंट जोड़ने और इमेज की गतिविधि को ट्रैक करने के लिए, ARCore की ऑगमेंटेड इमेज इस्तेमाल करने का तरीका पता चलेगा.
ड्रेको ज्यामिति संपीड़न के साथ 3D डेटा ऑप्टिमाइज़ करना
Updated 23 अगस्त 2024
3D ग्राफ़िक्स कई ऐप्लिकेशन का बुनियादी हिस्सा होते हैं. इनमें गेमिंग, डिज़ाइन, और डेटा विज़ुअलाइज़ेशन शामिल हैं. जैसे-जैसे ग्राफ़िक्स प्रोसेसर और कॉन्टेंट बनाने वाले टूल बेहतर होते जा रहे हैं, वैसे-वैसे बड़े और ज़्यादा जटिल 3D मॉडल आम हो जाएंगे. साथ
如何在 Adobe Aero 预发布版中使用 Geospatial Creator
Updated 18 सितंबर 2024
了解如何在 Adobe Aero 中使用 Geospatial Creator 工具。
开始在 ARCore 中使用 Scene Semantics API 和 Geospatial Depth API
Updated 18 सितंबर 2024
了解如何在 ARCore 中将 Scene Semantics API 和 Geospatial Depth API 与 Kotlin 结合使用。
适用于 Unity 的 Geospatial Creator 使用入门
Updated 18 सितंबर 2024
了解如何使用适用于 Unity 的 ARCore Geospatial Creator。
如何在 ARCore 中使用 Streetscape Geometry API 和 Rooftop Anchors API
Updated 18 सितंबर 2024
了解如何在配置了 Kotlin 的 ARCore 中使用 Streetscape Geometry API 和 Rooftop Anchors API。
使用 Unity 的 AR Foundation 创建 AR 游戏
Updated 21 अगस्त 2024
在此 Codelab 中,您将学习如何借助 Unity 的 AR Foundation 框架使用 ARCore 创建一款简单的驾驶游戏。