Google Developers Codelabs מספק הדרכה מעשית והדרכה ניסיון בתכנות. ברוב הקורסים ב-codelabs מוסבר בהדרגה איך לפתח אפליקציה קטנה או להוסיף תכונה חדשה לאפליקציה קיימת. הם כוללים מגוון רחב של נושאים, כמו Android Wear, Google Compute Engine, ARCore ו-Google APIs ב-iOS.
כלי Codelab ב-GitHubפיתוח אפליקציה של מציאות רבודה (AR) באמצעות ARCore Geospatial API
38 דקות
Updated 9 בנובמבר 2024
איך משתמשים ב-ARCore Geospatial API?
פיתוח אפליקציה של מציאות רבודה (AR) באמצעות WebXR Device API
21 דקות
Updated 8 בנובמבר 2024
תלמדו על האופן שבו ניתן להשתמש בתכונות של מציאות רבודה באמצעות ממשק ה-API של WebXR Device, ולהשתמש בהבנת סצנות כדי למקם אובייקט תלת-ממדי שממוקם בעולם האמיתי.
שימוש ב-ARCore Depth API לחוויות עשירות של מציאות רבודה
46 דקות
Updated 23 באוגוסט 2024
ב-Codelab הזה מוצגים שלבים לפיתוח אפליקציית ARCore באמצעות Depth API החדש. העומק מספק הבנה בתלת ממד של סצנה נתונה באמצעות ייצוג בזמן אמת, פיקסל אחר פיקסל, של המרחק למשטחים הפיזיים בתצוגה של המצלמה. האפליקציה המתוארת ב-codelab הזו משתמשת בעומק, כך שאובייקטים בעולם האמיתי משאירים או מסתירים אובייקטים וירטואליים מאחוריהם. הוא גם מציג גיאומטריה תלת ממדית של הסביבה.
תמונות משופרות של ARCore
27 דקות
Updated 23 באוגוסט 2024
ב-Codelab הזה תלמדו איך להשתמש בתמונות רבודה של ARCore כדי להוסיף תוכן וירטואלי שמצורף לתמונה ולעקוב אחרי התנועה של התמונה.
מבוא ל-ARCore Recording and Playback API
30 דקות
Updated 23 באוגוסט 2024
היכולת לשמור חוויית AR בקובץ MP4 ולהשמיע קובצי MP4 יכולה להועיל גם למפתחי האפליקציות וגם למשתמשי הקצה. השימוש הישיר ביותר ברשומת ARCore ממשק ה-API להפעלה מיועד למפתחים. חלפו הימים שבהם הייתם צריכים לבנות ולהפעיל את האפליקציה במכשיר בדיקה, לנתק את כבל
עוגןי ARCore בענן עם עוגןים מתמידים בענן
Updated 23 באוגוסט 2024
בשיעור ה-codelab הזה תלמדו איך להשתמש בעוגנים בענן כדי ליצור חוויות AR משותפות, על ידי יצירת מסגרת התייחסות משותפת (באותו מיקום ובאותו כיוון) בכמה מכשירים באמצעות שירות ARCore Cloud עוגנים.
עומק גולמי של ARCore
48 דקות
Updated 23 באוגוסט 2024
ב-Codelab הזה מוצגים שלבים לבניית אפליקציית ARCore באמצעות ה-Raw Depth API החדש.
אופטימיזציה של נתוני תלת-ממד באמצעות דחיסה של נתוני גיאומטריה של Draco
Updated 23 באוגוסט 2024
גרפיקה תלת-ממדית היא חלק בסיסי באפליקציות רבות, כולל משחקים, עיצוב והדמיה של נתונים. ככל שמעבדי הגרפיקה וכלי היצירה ממשיכים להשתפר, מודלים תלת-ממדיים גדולים ומורכבים יותר יהפכו להיות נפוצים ויעזרו לעודד אפליקציות חדשות ליהנות ממציאות מדומה (VR)
יצירת משחק AR באמצעות AR Foundation של Unity's
Updated 21 באוגוסט 2024
בשיעור ה-codelab הזה תלמדו איך להשתמש ב-ARCore באמצעות AR Foundation של Unity כדי ליצור משחק נהיגה פשוט.
如何在 Adobe Aero 预发布版中使用 Geospatial Creator
Updated 18 בספטמבר 2024
了解如何在 Adobe Aero 中使用 Geospatial Creator 工具。
开始在 ARCore 中使用 Scene Semantics API 和 Geospatial Depth API
Updated 18 בספטמבר 2024
了解如何在 ARCore 中将 Scene Semantics API 和 Geospatial Depth API 与 Kotlin 结合使用。
适用于 Unity 的 Geospatial Creator 使用入门
Updated 18 בספטמבר 2024
了解如何使用适用于 Unity 的 ARCore Geospatial Creator。
如何在 ARCore 中使用 Streetscape Geometry API 和 Rooftop Anchors API
Updated 18 בספטמבר 2024
了解如何在配置了 Kotlin 的 ARCore 中使用 Streetscape Geometry API 和 Rooftop Anchors API。