تقدّم دروس Google Developers Codelabs تجربة ترميز إرشادية وتعليمية وعملية. سترشدك معظم دروس الترميز التطبيقية خلال عملية إنشاء تطبيق صغير أو إضافة ميزة جديدة إلى تطبيق حالي. هم تغطي مجموعة واسعة من المواضيع، مثل Android Wear وGoogle Compute Engine وARCore وGoogle APIs على أجهزة iOS.
أدوات الدروس التطبيقية حول الترميز على GitHubأنشِئ تطبيق الواقع المعزَّز باستخدام واجهة برمجة التطبيقات ARCore Geospatial API الجديدة
38 دقيقةً
Updated 9 نوفمبر 2024
تعرَّف على كيفية استخدام ARCore Geospatial API.
صمِّم تطبيقًا للواقع المعزّز باستخدام WebXR Device API.
21 دقيقةً
Updated 8 نوفمبر 2024
تعرَّف على كيفية استخدام ميزات الواقع المعزّز مع واجهة WebXR Device API، والاستفادة من ميزة فهم المشاهد لوضع كائن ثلاثي الأبعاد في مكانه على أرض الواقع.
استخدام واجهة برمجة التطبيقات ARCore Depth API للحصول على تجارب الواقع المعزّز الغامرة
46 دقيقةً
Updated 23 أغسطس 2024
يعرض لك هذا الدرس التطبيقي حول الترميز خطوات إنشاء تطبيق ARCore باستخدام واجهة برمجة التطبيقات Depth API الجديدة. يتيح العمق فهمًا ثلاثي الأبعاد لمشهد معيّن من خلال عرض في الوقت الفعلي بكسل واحد للمسافة بين الأسطح المادية ومنظور الكاميرا في الوقت الفعلي. يستخدم التطبيق الموضَّح في هذا الدرس التطبيقي حول الترميز عمقًا يتيح للكائنات الواقعية حجب أو إخفاء الكائنات الافتراضية خلفها. كما يمكنه تصور الهندسة ثلاثية الأبعاد للبيئة.
مقدّمة حول واجهة برمجة تطبيقات ARCore لكل من التسجيل والتشغيل
30 دقيقةً
Updated 23 أغسطس 2024
قد تكون إمكانية حفظ تجربة الواقع المعزّز في ملف MP4 وتشغيلها من ملف MP4 مفيدة لكل من مطوّري التطبيقات والمستخدمين النهائيين. الاستخدام الأكثر وضوحًا لسجلّ ARCore واجهة برمجة تطبيقات التشغيل هذه مخصصة للمطوّرين. انقضت الأيام التي يجب فيها إنشاء
ARCore Cloud Anchors مع "مثبّتات Cloud ثابتة" دائمة
Updated 23 أغسطس 2024
في هذا الدرس التطبيقي حول الترميز، ستتعلّم كيفية استخدام Cloud Anchors لإنشاء تجارب الواقع المعزّز المشتركة، وذلك من خلال إنشاء إطار مرجعي مشترك (الموضع والاتجاه نفسه) على عدة أجهزة باستخدام خدمة ARCore Cloud Anchors.
عمق المعالجة في ARCore Raw Depth
48 دقيقةً
Updated 23 أغسطس 2024
يعرض لك هذا الدرس التطبيقي حول الترميز خطوات إنشاء تطبيق ARCore باستخدام Raw Depth API الجديدة.
صور ARCore المعزَّزة
27 دقيقةً
Updated 23 أغسطس 2024
في هذا الدرس التطبيقي حول الترميز، ستتعلم كيفية استخدام ميزة "الصور Augmented" من ARCore لإضافة محتوى افتراضي مرفق بإحدى الصور ولتتبُّع حركة الصورة.
تحسين البيانات ثلاثية الأبعاد باستخدام برنامج Draco Geometry محرك
Updated 23 أغسطس 2024
تعد الرسومات الثلاثية الأبعاد جزءًا أساسيًا من العديد من التطبيقات، بما في ذلك الألعاب والتصميم ومؤثرات عرض البيانات. مع استمرار تحسين معالجات الرسومات وأدوات الإنشاء، ستصبح النماذج الثلاثية الأبعاد الأكبر حجمًا والأكثر تعقيدًا شائعة، وستساعد في
أنشِئ لعبة الواقع المعزّز باستخدام مؤسسة AR Foundation من Unity
Updated 21 أغسطس 2024
في هذا الدرس التطبيقي حول الترميز، ستتعلم كيفية استخدام ARCore باستخدام إطار عمل AR Foundation من Unity لإنشاء لعبة قيادة بسيطة.
如何在 Adobe Aero 预发布版中使用 Geospatial Creator
Updated 18 سبتمبر 2024
了解如何在 Adobe Aero 中使用 Geospatial Creator 工具。
开始在 ARCore 中使用 Scene Semantics API 和 Geospatial Depth API
Updated 18 سبتمبر 2024
了解如何在 ARCore 中将 Scene Semantics API 和 Geospatial Depth API 与 Kotlin 结合使用。
适用于 Unity 的 Geospatial Creator 使用入门
Updated 18 سبتمبر 2024
了解如何使用适用于 Unity 的 ARCore Geospatial Creator。
如何在 ARCore 中使用 Streetscape Geometry API 和 Rooftop Anchors API
Updated 18 سبتمبر 2024
了解如何在配置了 Kotlin 的 ARCore 中使用 Streetscape Geometry API 和 Rooftop Anchors API。