Google Developers Codelabs에서는 실습 과정을 안내하는 가이드와 도움을 드리고자 합니다. 대부분의 Codelab에서는 빌드 및 빌드 프로세스를 단계별로 알아봅니다. 작은 애플리케이션을 추가하거나 기존 애플리케이션에 새 기능을 추가할 수 있습니다. Codelab은 Android Wear, Google Compute Engine, ARCore, iOS용 Google API와 같은 폭넓고 다양한 주제를 다룹니다.

GitHub의 Codelab 도구

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Updated 2025년 4월 3일

이 Codelab을 실행하려면 몇 가지 기본 요건이 필요합니다. 각 요구사항은 '로컬 테스트' 또는 '집계 서비스'에 필요한지 여부에 따라 적절하게 표시됩니다. 로컬 테스트를 실행하려면 로컬 테스트 도구를 다운로드해야 합니다. 이 도구는 암호화되지 않은 디버그 보고서에서 요약 보고서를 생성합니다. 로컬 테스트 도구는 GitHub의 Lambda JAR 보관 파일 에서 다운로드할 수 있습니다. 이름은

Updated 2025년 4월 3일

예상 소요 시간: 1~2시간 이 Codelab을 실행하는 방법에는 로컬 테스트 와 집계 서비스 의 두 가지 모드가 있습니다. 로컬 테스트 모드에는 로컬 머신과 Chrome 브라우저가 필요합니다 (Google Cloud 리소스 생성/사용 불가). 집계 서비스 모드를 사용하려면 Google Cloud에 집계 서비스를 완전히 배포해야 합니다. 두 모드 중 하나에서 이 Codelab을 실행하려면 몇 가지 기본 요건이 필요합니다. 각 요구사항은 로컬

35분

Updated 2025년 4월 3일

수정자를 사용하여 Compose에서 드래그 앤 드롭을 사용 설정하는 방법을 알아보세요.

Updated 2025년 4월 3일

구성 가능한 함수로 간단한 앱을 빌드하는 방법을 알아봅니다.

47분

Updated 2025년 4월 3일

이 Codelab에서는 Wear OS용 카드를 직접 만드는 방법을 알아봅니다. Tiles Material 구성요소를 사용하며 이는 Material Design 가이드라인을 준수하는 UI를 더 쉽게 빌드하고, 개발하는 동안 Android 스튜디오에서 카드를 쉽게 미리 볼 수 있는 라이브러리입니다.

Updated 2025년 4월 3일

Affirmations 앱의 앱 아이콘을 변경합니다.

Updated 2025년 4월 3일

Material Design의 개념을 바탕으로, 목록과 간단한 애니메이션을 사용하여 슈퍼히어로 목록을 빌드합니다.

1시간 22분

Updated 2025년 4월 3일

활동 삽입을 사용하면 코드 리팩터링 없이 활동 기반 앱이 대형 화면에서 창 두 개 레이아웃을 지원할 수 있습니다. 몇 가지 종속 항목을 추가하고, XML 구성 파일을 만들고, 이니셜라이저를 구현하고, 앱 매니페스트에 몇 가지 항목을 추가할 수 있습니다. 또는 코드로 작업하고 싶다면 기본 활동의 onCreate() 메서드에서 Jetpack API를 몇 번 호출할 수 있습니다. 이 Codelab에서는 XML 접근 방식과 API 개발 접근 방식을 모두 사용하여 활동 기반 앱을 목록 세부정보의 창 두 개 레이아웃으로 업데이트합니다.

Updated 2025년 4월 3일

Kotlin 프로그래밍 언어의 기본 개념을 적용하여 주어진 문제를 해결합니다.

Updated 2025년 4월 3일

Material 3를 사용하여 접근성 높고 개인화된 테마와 브랜드를 만드는 방법을 알아봅니다.